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  1. 精通MFC (光盘) 源代码

  2. 目录 第1章 面向对象编程 1.1 面向对象的基本概念 1.1.1 类和对象 1.1.2 封装、多态和继承 1.1.3 消息 1.2 面向对象的建模技术UML 1.2.1 类图 1.2.2 交互图 1.2.3 用例图 1.3 面向对象的C++语言 1.3.1 C++对象的内存布局 1.3.2 C++编程技术要点 1.4 小结 第2章 窗口 2.1 窗口结构 2.2 窗口类型 2.3 窗口关系 2.4 消息和消息处理 2.4.1 系统定义的消息 2.4.2 应用程序定义的消息 2 .4.3 消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. 曲线与曲面的数学:贝济埃模型 B-样条模型 NURBS模型

  2. 本书阐述了在计算机辅助设计与制造中曲线与曲面的数学模型,目的是为了帮助理解处于CAD软件核心的应用方法。从几何与解析的角度对贝氏和B-样条曲线与曲面进行了局部与整体的研究。大量的图表有利于帮助理解推理结论,证明总是从最简单的特例入手。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:nnuzhao
  1. 曲线与曲面的数学:贝济埃模型 B-样条模型 NURBS模型.

  2. 曲线与曲面的数学:贝济埃模型 B-样条模型 NURBS模型。学习3d的建模书籍。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-05-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zzxenjoy
  1. 3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术【有目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章三维计算机图形学的数学 基础............ . ......... ... . ... .... ....... .. 1 1.1 处理三维结构..... ... .. ... .............. ... . .. 1 l.1.1 计算机图形学中的三维几何学 —仿射变换............ ···············1 1.1.2 改变
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:timeischoice