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  1. 接口技术课程设计 电子钟设计和火柴移动问题

  2. 设计一个电子时钟 认真阅读连线.txt、Clock.asm源程序,理解设计意图、各芯片的的作用以及程序中每条指令的作用。 实现多个秒表功能:用户可以同时对多个事件计时。 设计一场比赛 有17根火柴,由计算机与游戏者进行比赛,每次最多拿三根火柴,最少拿一根火柴,谁拿最后一根火柴谁输,请用8279编程序,是计算机尽可能赢。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:280576
    • 提供者:hudan724
  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:mei_liang
  1. 赢最多和赢最少问题 java实现

  2. 赢最多和赢最少问题的 java 这是一个类似与田忌赛马的问题,很有趣
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-16
    • 文件大小:693248
    • 提供者:a329441379