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  1. Java实现跳棋程序源码

  2. Java实现跳棋程序源码,强烈推荐,非常象摸象样的游戏,功能齐全,作者能把源码公布出来,本人很是赞赏。在这里与大家共享。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-08-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:whetu
  1. VC++写的跳棋程序源码

  2. 网上搜集,本人没有编译过,不确定可以使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kaowanle111
  1. java跳棋游戏.zip

  2. java跳棋游戏是用java写的,之后打成jar包,源码和jar包都在!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wosinixu
  1. VC++ 不规则窗体 编程跳棋游戏实例

  2. VC++ 不规则窗体 编程跳棋游戏实例 够酷的VC++跳棋游戏源码,完全公开,实现了电脑对战,网络对战暂不完善,因此去掉了该部分功能。   跳子棋游戏的实现不算太难,但有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。   实现思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。   定义一个棋格的属性:坐标、棋格所属区域、即7个区……   压缩包内有详细实现说明,请下载查看。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:390144
    • 提供者:mirage1982
  1. java swt 跳棋程序 源码

  2. 基于java swt 的跳棋程序,能够运行 完整源码 学习的好材料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:565248
    • 提供者:general0323
  1. 独立跳棋问题的算法实现

  2. 独立跳棋问题的算法实现,有详细的C语言程序源码。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wangdingbang
  1. javaME跳棋源码

  2. j2me版中国跳棋源代码,希望对学习javame开发朋友们有帮助!
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:79872
    • 提供者:jialiang_chen
  1. checkers:我使用香草Javascript,HTML和CSS制作的简单的跳棋游戏-源码

  2. 跳棋 我使用香草Javascr ipt,HTML和CSS制作的简单的跳棋游戏。我做了这个项目以在我的投资组合中炫耀。 我没有在这里制作图片,而是在google图片上找到的。 为此可能需要进行大量的优化和重构,现在代码看起来很杂乱,需要改进。虽然这是第一次迭代,所以希望将来会有所改进。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_42132325
  1. Connect-Four:经典四连冠游戏-源码

  2. 连接四局 “连接四人”是一款两人连接的棋盘游戏,其中,玩家选择一种颜色,然后轮流将彩色光盘放入七列,六行垂直悬挂的网格中。 碎片直落,占据了列中的最小可用空间。 游戏的目标是第一个形成一个自己的四个光盘的水平,垂直或对角线。 游戏模式 和一起 玩(使用Minimax算法) 极小极大算法 Mini-max算法是一种递归或回溯算法,用于决策和博弈论中。 假设对手也在最佳状态下进行比赛,则可为玩家提供最佳行动。 Mini-Max算法使用递归来搜索游戏树。 Min-Max算法主要用于AI中的游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:157696
    • 提供者:weixin_42131352
  1. Checkers-Client-源码

  2. 跳棋 试试的后端回购 这是我用来测试socket-io的多人棋盘和聊天应用程序。 关于 这是我开发的一个检查器和聊天应用程序,用于加深我对React和Web开发的理解。 这是一项正在进行的工作,是我实现客户端服务器通信的websocket的第一次尝试。 科技类 前端:使用Hook和Context Api进行 样式: Websocket管理: 后端: 测试:进行中 工作正常 游戏逻辑比我想象的要更具挑战性。 遇到一些我使用Ref解决的过时状态的问题。 我希望将Redux集成到项目中后,它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42114046
  1. game-源码

  2. 64 简介/概念。 两人游戏,其中的棋盘布局和规则是随机生成的。 游戏的功能类似于在线国际象棋,玩家轮流在棋盘上移动。 胜利会加倍玩家的ELO,而损失则会减少ELO。 游戏应包括(尽可能(尽管不太可能)实现规则集) 狐狸和猎犬; 跳棋; 简化的步步高; 豆芽? 点和盒; 圈叉游戏; 希望大多数游戏都是有意义的,那就是可以从早期比赛中破译规则,并且更加熟练的玩家将获胜。 游戏在(修改后的)8x8网格(因此得名)上进行。 原因如下: 我喜欢国际象棋; 此形状适合移动设备使用(带
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42121272
  1. CSC385:我的CSC385类项目的文件-源码

  2. CSC385:文本终端游戏的集合 规格 有4篇用Haskell编写的文字终端游戏,所有这些游戏都具有胜任的AI对手 Tik-Tac-Toe 连续4个 跳棋 棋 配置说明 待办事项找出我是否需要这个 安装说明 TODO弄清楚如何使用堆栈安装东西 操作说明 文件清单 已知错误 在井字游戏中,minimax算法无法正常运行 积分和致谢 使用minimax算法的示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42116681
  1. 跳棋-源码

  2. 跳棋 跳棋是经典的棋盘游戏,其历史可以追溯到公元前3000年左右。 这很简单,但是很有趣! 游戏在8x8的棋盘上进行。 每个玩家从12个棋子开始,放置在离他们最近的棋盘的深色方块中。 游戏的目的是通过跳过对手的所有碎片。 线框 游戏玩法 为了构建这个游戏,我使用了HTML,CSS和Javascr ipt。 链接到游戏 我希望将来实现的一些功能突出显示了可能的移动,双跳和国王功能,这些功能使其可以到达板的另一端。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42174176
  1. 跳棋:跳棋–电脑会自动播放并每轮移动直到有赢家为止-源码

  2. 跳棋 跳棋–自动玩游戏,每回合移动直到有赢家
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:223232
    • 提供者:weixin_42126749
  1. 井字游戏:使用AI算法实现井字游戏的实现-源码

  2. 井字游戏 井字游戏中Minimax AI算法的实现 什么是Minimax? Minimax是一种人工智能技术,适用于井字游戏,跳棋,国际象棋和围棋等两个玩家游戏。 该游戏被称为零和游戏,因为用数学表示形式:一个玩家赢(+1),其他玩家输(-1),或者两个都不赢的人(0)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42119989
  1. Checkers-Artificial-Intelligence:Java中的Checkers应用程序。 玩家可以是机器人,也可以是人类-源码

  2. 跳棋-人工智能 Java中的Checkers应用程序。 玩家可以是机器人,也可以是人类 管-AI-1 Minimax算法和Alpha Beta修剪 Tugas Besar I pada kuliah IF3170 bertujuan琼脂peserta kuliah mendapatkan wawasan bagaimana Algoritme Minimax dan Alpha Beta Pruning diimplementasikan pada suatu bentuk permainan
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_42129113
  1. Konane-源码

  2. Konane 开启方式 :资产/场景/播放社区 运行场景 游戏规则 黑子先手,初步必须先从指示的棋子挑出一颗子;白子再从相邻的棋子中挑出一颗子。 之后则以跳棋的方式移动,只能横竖移动,不可斜向移动,跳过对手棋子将其除去。 若棋子有可能连跳,则玩家交替连跳,但不可以在连跳途中变换行进方向。 当一方无法走棋时游戏结束,该方为负。 详细可参考 专案内容概述 使用了MVC的架构,将大部分逻辑集中于GameLogic,减少资料与显示方面的程式复杂度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42121754
  1. p5_checkers:使用p5进行可视化的javascript中的检查器-源码

  2. 这个项目是在HTML画布上播放的用javascipt编写的跳棋游戏。 到目前为止,唯一发布的版本是两个玩家都需要在本地单击其移动的版本。 未来将有一个minimax机器人可以与之抗衡。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:702464
    • 提供者:weixin_42169674
  1. 在线棋盘游戏后端-源码

  2. 在线棋盘游戏 这是在线棋盘游戏应用程序的前端存储库。 前端使用Angular和关联的库制作,而后端使用Spring Boot制作。 该网站允许玩家在线玩象棋,将棋和德鲁兹/跳棋等游戏。 当对方玩家移动时,会使用Websockets对游戏进行实时更新。 您可以在此处访问前端仓库: : 可以在以下位置找到此应用程序的演示: : 未实现的功能 当前,Websocket会发送给每个已连接的用户,而不管该用户是否正在查看特定的游戏。 想要将其更改为使用主体/用户名,并且仅向那些用户发送。 游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_42176827
  1. 跳棋-源码

  2. 这是一个用引导的项目。 入门 首先,运行开发服务器: npm run dev # or yarn dev 使用浏览器打开以查看结果。 您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。 当您编辑文件时,页面会自动更新。 了解更多 要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源: -了解Next.js功能和API。 交互式Next.js教程。 您可以查看-欢迎您提供反馈和意见! 在Vercel上部署 部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_42104906
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