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  1. WorkFlow Specify

  2. 流程运转功能..........................................................................5 1. 串行路由(Sequence Routing)............................................................................5 2. 并行路由(Parallel Routing).......................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-05-17
    • 文件大小:71680
    • 提供者:chenxh
  1. WEB设计大全

  2. 前言第一部分 Web设计核心问题第1章 什么是Web设计 1.1 Web设计的金字塔 1.2 建设Web站点 1.3 为用户建设 1.4 从纸张到软件 1.5 Web的图形用户界面传统 1.6 内容的关注 1.7 外观问题 1.8 形式和功能的平衡 1.9 什么是好的Web设计 1.10 探索Web设计 1.11 所见即所想 1.12 小结 第2章 Web设计进程 2.1 进程需求 2.2 特别的Web进程 2.3 基本的Web进程模型 2.3.1 修正瀑布模型 2.3.2 联合应用开发模型
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-08-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:tutuliu
  1. WEB设计大全(part2)

  2. 前言第一部分 Web设计核心问题第1章 什么是Web设计 1.1 Web设计的金字塔 1.2 建设Web站点 1.3 为用户建设 1.4 从纸张到软件 1.5 Web的图形用户界面传统 1.6 内容的关注 1.7 外观问题 1.8 形式和功能的平衡 1.9 什么是好的Web设计 1.10 探索Web设计 1.11 所见即所想 1.12 小结 第2章 Web设计进程 2.1 进程需求 2.2 特别的Web进程 2.3 基本的Web进程模型 2.3.1 修正瀑布模型 2.3.2 联合应用开发模型
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-08-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tutuliu
  1. 嵌入式Linux应用程序开发详解

  2. 完整电子版 第1章 Linux快速入门 1.1 嵌入式Linux基础 1.1.1 Linux发展概述 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 1.1.3 Linux发行版本 1.1.4 如何学习Linux 1.2 Linux安装 1.2.1 基础概念 1.2.2 硬件需求 1.2.3 安装准备 1.3 Linux文件及文件系统 1.3.1 文件类型及文件属性 1.3.2 文件系统类型介绍 1.3.3 Linux目录结构 1.4 实验内容——安装Linux操作系统 1.5 本章小结 1.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:946176
    • 提供者:lcr0056
  1. 敏捷软件开发.pdf

  2. 第一部分 敏捷开发 第1章 敏捷联盟 1.1 敏捷联盟 1.2 原则 1.3 结论 参考文献 第2章 极限编程概述 2.1 极限编程实践 2.2 结论 参考文献 第3章 计划 3.1 初始探索 3.2 发布计划 3.3 迭代计划 3.4 任务计划 3.5 迭代 3.6 结论 参考文献 . 第4章 测试 4.1 测试驱动的开发方法 4.2 验收测试 4.3 结论 参考文献 第5章 重构 5.1 素数产生程序:一个简单的重构示例 5.2 结论 参考文献 第6章 一次编程实践 6.1 保龄球比赛 6
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:eitisiks
  1. 软件工程答案十分准的

  2. 软件工程导论(第五版)答案 软件工程导论(第5版) 作者:张海藩 第1章 软件工程学概述1 1.1 软件危机1 1.1.1 软件危机的介绍1 1.1.2 产生软件危机的原因3 1.1.3 消除软件危机的途径4 1.2 软件工程5 1.2.1 软件工程的介绍5 1.2.2 软件工程的基本原理7 1.2.3 软件工程方法学9 1.3 软件生命周期11 1.4 软件过程14 1.4.1 瀑布模型15 1.4.2 快速原型模型16 1.4.3 增量模型17 1.4.4 螺旋模型19 1.4.5 喷泉模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zndy777
  1. 面向对象分析与设计(UML.2.0版)

  2. 目 录 第1章 入门 1. 1.1 背景 1 1.2 编程简史 1 1.3 方法学 2 1.4 关于本书 2 1.4.1 内容概述 3 1.4.2 案例分析 3 1.4.3 导航 3 第ⅰ部分 设 置 场 景 第2章 对象的概念 7 2.1 引言 7 2.2 什么是对象 8 2.3 相同还是相等 10 2.4 描述对象 12 2.5 封装 13 2.6 关联和聚合 13 2.7 图和树 15 2.8 链接和可导航性 16 2.9 消息 17 .2.10 启动操作 19 2.11 协作示例 19
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:a64635729
  1. oslo6.6edu

  2. 1.OSLO 概述   OSLO 是 Optics Software for Layout and Optimization 的缩写。 OSLO 主要用于照相机、通讯系统、军事/空间应用、科学仪器中的光学系统设计,特别当需要确定光学系统中光学元件的最佳大小和外形时,该软件能够体现出强大的优势。此外,OSLO也用于模拟光学系统的性能,并且能够作为一种开发软件去开发其他专用于光学设计、测试和制造的软件工具。   2.OSLO 的设计能力   几乎任何一个涉及到光波传播的光学系统都可以使用OSLO进
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:rinilaolao123
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:636928
    • 提供者:bai5170092
  1. 详细设计说明书

  2. 中国移动无线城市集中运营服务平台系统项目 详细设计说明书 文档标识: 当前版本: 1.0 当前状态: 草稿 发布日期: 2012-8-28 发布  修改历史 日期 版本 作者 修改内容 评审号 变更控制号 2012-8-28 1.0 拓维 新建 目 录 1 总则 2 1.1 编写目的 2 1.2 读者对象 2 1.3 参考文档 2 1.4 术语与缩写 2 2 系统概述 2 2.1 模块结构 2 2.2 采用技术 3 3 模块设计 4 3.1 模块1 4 3.2 模块2…… 9 4 模块详细设
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:731136
    • 提供者:chdfeng
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:braveapple01
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thn_sweety
  1. 四级数据库重难点(word版)

  2. 第1章 引言 1. 数据是描述现实世界事物的符号记录,是用物理符号记录下来的可以识别的信息。 数据是信息的符号表示,是载体;信息是数据的语义解释,是内涵。 2. 数据模型是对现实世界数据特征的抽象,是数据库系统的形式框架,用来描述数据的一组概念和定义,包括描述数据、数据联系、数据操作、数据语义以及数据一致性的概念工具。 满足三条件:比较真实地模拟现实世界;易于人们理解;易于计算机实现 三个组成要素:数据结构(静态,数据对象本身结构及之间的联系)、数据操作(对数据对象操作及操作规则的集合)和完整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-21
    • 文件大小:140288
    • 提供者:courage0603
  1. oslo光学设计软件

  2. 1.OSLO 概述   OSLO 是 Optics Software for Layout and Optimization 的缩写。 OSLO 主要用于照相机、通讯系统、军事/空间应用、科学仪器中的光学系统设计,特别当需要确定光学系统中光学元件的最佳大小和外形时,该软件能够体现出强大的优势。此外,OSLO也用于模拟光学系统的性能,并且能够作为一种开发软件去开发其他专用于光学设计、测试和制造的软件工具。   2.OSLO 的设计能力   几乎任何一个涉及到光波传播的光学系统都可以使用OSLO进
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_36493617
  1. 产品经理学习视频

  2. 01.第阶段:基础阶段和产品思维 1互联网思维 1-互联网基础思维1.mp4 2-互联网基础思维2.mp4 3-互联网基础思维3.mp4 4-互联网基础思维4.mp4 5-互联网思维之用户思维1.mp4 6-互联网思维之用户思维2.mp4 7-互联网思维之简约思维.mp4 8-互联网思维之极致思维.mp4 9-互联网思维之迭代思维.mp4 10-互联网思维之流量思维.mp4 11-互联网思维之社会化思维.mp4 12-互联网思维之大数据思维.mp4 13-互联网思维之平台思维.mp4 14-互
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-07-27
    • 文件大小:95
    • 提供者:xiaomiaode
  1. vivado_软件使用流程.docx

  2. Vivado软件的使用 一、 建立工程 1.1新建一个工程 或者: 1.2设置工程名字和路径。输入工程名称、选择工程存储路径,并勾选Create project subdirectory选项,为工程在制定存储路径下建立独立的文件夹设置完成后,点击Next。注意: 工程名称和存储路径中不能出现中文和空格,建议工程名称以字母、数字、下划线来组成。 1.3选择RTL Project一项,并勾选Do not specify sources at this time,勾选该选项是为了跳过在新建工程的过程
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-06-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42625444
  1. 爱恩斯坦棋开发手册.pdf

  2. 爱恩斯坦棋开发文档,包括很详细的代码开发,是使用JAVA!爱恩斯坦棋介绍 爱恩斯坦棋,德语为 Ein Stein wurfelt nicht!,简称EWN,是德国的教授Ingo Althofer为纪念爱因斯坦相对论诞生100周年而发明的游戏,于2005年德国爱 因斯坦年官方展览。爱恩斯坦棋的德语直译为“爱因斯坦不投骰子!”,它的发明 来源于爱因斯坦说过的一句话:“我相信上帝不玩骰子”。 爱恩斯坦棋的棋盘由5×5大小的正方形棋位组成,且对弈方分别标记为红 方和蓝方,红蓝双方分别有标记为1~6号数字
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:570368
    • 提供者:qq_40178533
  1. 信息系统项目管理师考试-软件工程基础知识

  2. 信息系统项目管理师考试-软件工程基础知识,信息系统项目管理师考试-软件工程基础知识。软件工程基础知识www.91grk.com 需求捕获技术P17-19 需求捕获技犬:用户访谈、用户调查、现场观摩、文档考古、联合 讨论会。(了解)。 温馨提示:这个地方可以用于写论文(可以说是如何捕获项目需求 ,100字左右) 软件工程基础知识www.91grk.com 可行性研究的定义P20 可行性研究的内容:P20 可行性研究的步骤:了解下,考过几次论文了。P2022 这个知识点也可以后期学,这里可以了解。
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:445440
    • 提供者:d_eagle991
  1. 软件开发中的用户界面设计与测试规则[5]

  2. 规则软件开发中的用户界面设计与测试规则[5]软件测试9:安全性考虑:在界面上通过下列方式来控制出错几率,会大大减少系统因用户人为的错误引起的破坏。开发者应当尽量周全地考虑到各种可能发生的问题,使出错的可能降至最  软件开发中的用户界面设计与测试规则[5]  软件测试  9:安全性考虑:  在界面上通过下列方式来控制出错几率,会大大减少系统因用户人为的错误引起的破坏。开发者应当尽量周全地考虑到各种可能发生的问题,使出错的可能降至最小。如应用出现保护性错误而退出系统,这种错误最容易使用户对软件失去信
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38640984
  1. 软件开发中的用户界面设计与测试规则[3]

  2. 规则软件开发中的用户界面设计与测试规则[3]软件测试5:美观与协调性:界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。美观与协调性细则:1):长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。2):布局要合理,不宜  软件开发中的用户界面设计与测试规则[3]  软件测试  5:美观与协调性:  界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。  美观与协调性细则:  1):长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。  2):布局
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38651983
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