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  1. UML各种图详细讲解ppt

  2. 分析是从开发者的角度来描述系统需要做什么 设计阶段是软件开发生命周期中最富挑战性和创造性的阶段 面向对象的系统分析是在对象帮助下构建系统。并且,面向对象的系统设计是设计由现实世界对象组成的系统 UML 是在面向对象模式下为软件建模使用的语言 由于人们无法全面理解复杂系统,因此应构建复杂系统的模型,建模型的主要原因是为了能够更好地理解将要开发的系统
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xqh881122
  1. Java与UML面向对象程序设计

  2. 前言 致谢 第1章 对象、uml和java 2 1.1 面向对象技术 2 1.2 面向对象程序设计语言 4 1.3 面向对象的设计和uml 6 1.4 对象的回报 16 1.5 本章小结 22 第2章 对象的精髓 41 2.1 什么是面向对象系统 41 2.1.1 面向对象系统的基本特征 41 2.1.2 利用对象进行抽象 42 2.1.3 封装的类 42 2.1.4 通过消息实现互操作 42 2.1.5 对象的生命周期 42 2.1.6 类的层次结构 42 2.1.7 多态性 42 2.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lx76939412
  1. 软件开发生命周期时序图

  2. 软件开发生命周期时序图,。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-19
    • 文件大小:68608
    • 提供者:wuerqin
  1. Spring学习教程

  2. Spring教程 作者:钱安川(Moxie) 注:后面的内容我将不再完善,但网上的朋友可以帮助完善,只需注明住处即可。 Spring教程 1 Spring框架概述 3 Spring是什么? 3 Spring的历史 4 Spring的使命(Mission Statement) 4 Spring受到的批判 4 Spring包含的模块 5 总结 6 Spring的IoC容器 6 用户注册的例子 7 面向接口编程 8 (用户持久化类)重构第一步——面向接口编程 8 重构第二步——工厂(Factory)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-05-05
    • 文件大小:83968
    • 提供者:u011225629
  1. UML初级教程(ppt)

  2. UML初级教程(ppt) 第一章 软件工程概述 教学内容: 了解软件的基本概念 软件的特征 软件危机、软件工程 软件生命周期中各个阶段的任务、实施方法及步骤 几种典型的软件开发模型 第二章 UML与面向对象方法概述 教学内容: 了解UML和面向对象方法的基本概念 UML的历史、特点 面向对象建模 UML的组成 面向对象的基本概念 第3章 UML的元素和关系 第四章 UML的图 UML建模分为静态建模和动态建模。 用例图、类图、对象图、包图属于静态建模。 时序图、协作图、活动图、状态图属于动态建
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yersterday
  1. espressif_常见问题p18有两种SDK的区别.pdf

  2. 8266两种编程方式的介绍,常见问题, if ((WDEV_NOW() - tick_now2) >= 1000000) { static u32 idx = 1; tick_now2 = WDEV_NOW(); os_printf("b%u:%d\n", idx++, j); j = 0; }目录 1.应用 为什么云端升级需要2个B|N文件?“user1bn”和“user2bn”有什么区别? 如何生成“use1.bn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_44087732
  1. 2019年工业互联网优秀案例PPT.pdf

  2. 2019年度工业互联网优秀应用案例汇编,详细齐全,集合了十几款优秀工业互联网应用案例!相互学习!项目概况 五维项目基于电信工业网络与恒远智能科技的设备联网数采技术与数 字化车间 品,建立由订单开始订单统筹订单执行订单交付完整的数 宇化制造管理协同平台,实现」端到端的数据集成与应用 1.项目背景 企业背景 维航电发展目前面临以下儿个突出问题和潜在需求: 产品定制化需求程度高,但工厂内部整体响应速度满足不了客户交期 计划统筹与组织能力弱化,造成各生产工序脱节,生产协同性差 车间生产加工与计划脱节,生
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:qq_38998808
  1. 计算机组成原理复习资料.pdf

  2. 计算机组成原理的复习资料by中大,这个里边总结的东西非常独到Computer Organization and design the hardware/Software Interface Fifth editic 性能度量公式:CPU性能公式:cPU时间=指令数*cP时钟周期时间 或 cPU时间=指令数CP时钟频率 指令数:执行某程序所需的指令数量;CPl:执行某个程序段时每条指令所需的时钟周 期数;时钟周期时间:时钟频率的倒数 功耗墙:功耗( Power),功率的损耗,在单位吋间中所消耗的能
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38889708
  1. VS2010实践RUP4+1架构模型

  2. RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图1.RUP4+1架构图用例视图(UseCasesView),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logicalview),主要是整个系统的抽象结构及抽象实现方式的表述,关注系统提供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图,协作图,时序图来表述,类似与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:weixin_38604620
  1. VS2010实践RUP4+1架构模型

  2. RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图1.RUP4+1架构图用例视图(UseCasesView),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logicalview),主要是整个系统的抽象结构及抽象实现方式的表述,关注系统提供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图,协作图,时序图来表述,类似与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:weixin_38661128
  1. VS2010实践RUP4+1架构模型

  2. RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图1.RUP4+1架构图用例视图(UseCasesView),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logicalview),主要是整个系统的抽象结构及抽象实现方式的表述,关注系统提供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图,协作图,时序图来表述,类似与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:weixin_38556985
  1. VS2010实践RUP4+1架构模型

  2. RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图1.RUP4+1架构图用例视图(UseCasesView),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logicalview),主要是整个系统的抽象结构及抽象实现方式的表述,关注系统提供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图,协作图,时序图来表述,类似与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:weixin_38697659
  1. VS2010实践RUP4+1架构模型

  2. RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图1.RUP4+1架构图用例视图(UseCasesView),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logicalview),主要是整个系统的抽象结构及抽象实现方式的表述,关注系统提供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图,协作图,时序图来表述,类似与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:weixin_38665449
  1. VS2010实践RUP4+1架构模型

  2. RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图1.RUP4+1架构图用例视图(UseCasesView),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logicalview),主要是整个系统的抽象结构及抽象实现方式的表述,关注系统提供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图,协作图,时序图来表述,类似与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:weixin_38500117