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  1. 光通信发展趋势展望(ftth 全光网络)

  2. 光接入技术方面:ftth欣欣向荣,一路高歌猛进 sdh向网络边缘转移
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:61440
    • 提供者:wellice
  1. 光流算法动作跟踪程序

  2. Fuzzy Logic模糊逻辑边缘提取,LK光流算法动作跟踪程序,LK算法特征点运动跟踪,轮廓检测与重绘,眼部识别算法实现,基于轮廓寻找的视频流运动检测 打包下载.有需要的自己下.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:15360
    • 提供者:jiaxing2
  1. NGUI可用----边缘高光

  2. Unity3D使用NGUI上的UITexture使用界面高光特效以及特效控制C#代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-09-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:blinkseed
  1. 高光,外发光,边缘光

  2. 工程下载地址,百度网盘
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-25
    • 文件大小:117
    • 提供者:zkq666666
  1. UnityShader 边缘光(静态、动态及遮罩)效果

  2. 思路:用视方向和法线方向点乘,模型越边缘的地方,它的法线和视方向越接近90度,点乘越接近0。那么用 1-减去上面点乘的结果,来作为颜色分量,来反映边缘颜色强弱。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:e295166319
  1. 高光高亮 模型边缘 HighlightingSystem

  2. 高光高亮 模型发光..........边缘发光................
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-18
    • 文件大小:64
    • 提供者:qq_39741605
  1. 基于canny算子和光流法的运动目标检测

  2. 运动目标检测在计算机视觉,图像处理,模式识别等多领域有着广泛的应用,经历了多年的研究和探索,针对运动目标检测的算法层出不穷,我们也积累了许多相关的算法。但是我们还远没有完成对这个充满挑战的领域的探索。本文对运动目标检测的技术进行了一定的研究,实现了基于canny算子和光流法相结合的运动目标检测方法。为了能够准确把握这个行业的动态,本文首先介绍了运动目标检测的三大经典方法:背景相减法,帧差法,光流法。同时比较了各自的优缺点。帧差法具有易实现,计算量小的优点,但是却无法准确的检测出运动目标的完整轮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:programmer0000
  1. 利用FPGA和多通道光模块组合长距离传送高速数据.pdf

  2. 目前基于铜电缆的高速串口能够以数千兆位速率进行数据传送,并可通过使用多个并行通道达成超过100Gbps的数据传输率,不过传送的距离却受到限制,一个可以改善传输距离的作法是使用光互连来取代铜电缆,Altera和Avago公司共同发展出结合FPGA以及光发射和接收模块的单一集成方案,可以取代铜电缆互连和多个卡边缘光收发器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 5G光模块新趋势-20190903.pdf

  2. 中移动:2020年到2022年是5G投资的高峰期,但是中国移动会控制总投资; 中电信:加快SA核心网建设,利用边缘和共建共享来主动实用地部署5G网络; 中联通:谋求协同和共建共享,加快5G网络建设步伐,通过共建共享减少网络投资。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cyx1234567890
  1. FTTx:光接入网的三种建设模式

  2. FTTH很好地体现了PON技术的组网优势。其组网方案为:OLT(光传输线路终端)放置在局端或小区中心机房,分光器放置在中心机房或弱电箱,ONU(光网络单元)放在用户家中。OLT和分光器、分光器和ONU之间采用单纤连接。出于运维上的考虑,一般采用一级分光,不超过两级分光。PON也可以用作楼道交换机或DSLAM的汇聚上联手段,实现FTTB应用。基于PON技术的FTTB应用主要包括PON+LAN和PON+DSLAM方式。在这种应用中,OLT放在局端,分光器放在小区边缘或机房,ONU放在小区机房或楼道,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38694006
  1. 利用Brocade的交换机设计下一代全光存储区域网络(英文)

  2. 目前,许多企业机构在设计和配置高可靠性、高可拓展性SAN时都面临严峻的挑战。现在被称为“参考拓扑”中就包括多种架构拓扑方案:环状、串联、网格和核心/边缘等等。这些拓扑网络都支持目前SAN存储整合、LAN备份、集群和服务器备份等多种应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:471040
    • 提供者:weixin_38651445
  1. 基于相位编组的道路边缘检测

  2. 基于相位编组的道路边缘检测,赵建泉,周绍光,遥感影像线状目标的提取在道路识别方面有重要作用。本文针对通常的相位编组研究方法中存在的不足,提出了改进,避免了短直线的产
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-20
    • 文件大小:257024
    • 提供者:weixin_38636577
  1. 移动边缘计算(MEC)技术发展趋势.pdf

  2. 移动边缘计算(MEC)的基本思想是把云计算平台迁移到移动接入网边缘,试图将传 统电信蜂窝网络与互联网业务进行深度融合,减少移动业务交付的端到端时延,发掘 无线网络的内在能力,提升用户体验,从而给电信运营商的运作模式带来全新变革, 并建立新型的产业链及网络生态圈。MEC 的基本特点包括业务本地化、近距离及低 时延的业务交付、为业务提供用户位置感知及其他网络能力。Technology技术·光通 虚拟化平台测试:虚拟化平台的实时性 为部分边缘计算功能提供了一个适合的 能、服务器内部不同虚拟机间的通信能
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yutong_zhou
  1. Banner 测量光幕注意事项.pdf

  2. Banner 测量光幕注意事项pdf,Banner 测量光幕注意事项系统 EZ- ARRAY测量光幕选型 E- ARRAY系列 经济型5mm分辨率测量光幕 2片式,操作简易却集合了高精度测量光幕 MN| ARRAY的功能,可应用于复杂的测量检 测环境下的测量光幕,可应用于外形轮廓尺 寸测量,物体分拣及纠偏 两片式,无需特别控制器,减少用户成本 5mm光轴间距,最小检测物体5mm或是 2.5mm边缘检测或纠偏分辨率 ·2路开关量和2路模拟量输出 · ModBus rtu485通讯功能 坚固的EZ-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 邦纳 MINI-ARRAY测量光幕系统操作手册.pdf

  2. 邦纳 MINI-ARRAY测量光幕系统操作手册pdf,测量光幕系统适用于检测和外形测量应用 紧凑型控制器和传感器 光幕的光束间距可选3/8英寸或3/4英寸,高度从6英 寸到4英尺每6英寸增加一级,另外还有5英尺和6英 尺的型号 控制器可通过软件编程选择8种测量模式中的一种或 两种以及4种扫描模式中的一种,软件可运行于PC 兼容的Windows或OS/2操作系统目录 目录 1. MINI-ARRAY产晶描述 page± 1,1 扫描分析模式 12输出设置 13扫描模式 1.4扫描控制 8 2.安装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 光流运动场计算代码

  2. 光流法(Optical flow)是关于视域中的物体运动检测中的概念。描述相对于观察者的运动所造成的观测目标、表面或边缘的运动,可用于运动检测、物件切割、碰撞时间与物体膨胀的计算、运动补偿编码,或者通过物体表面与边缘进行立体的测量等等。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:xiaosa7211
  1. 线光源平板降膜光催化反应器表面光辐照度分布的研究

  2. 采用简化的线性光源球面辐射模型,导出了线光源平板降膜光催化反应器液膜表面光辐照度和辐射能通量的计算公式。对表面光辐照度和辐射能通量进行了无因次化理论分析,在反应器面积一定的情况下,计算了不同线光源长度、灯距和反应器长宽比等因素影响下液膜表面的光辐照度分布和光利用率。结果表明:在线光源和平板反应器的诸参变量中,灯距是最敏感的参变量,逐步增大灯距可使光辐照度分布趋于均匀,但光利用率却随之迅速下降,因此需权衡利弊确定合适灯距。比较了实验条件下反应器中部和边缘液膜表面紫外线灯管照射下的光辐照度测量值和光
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:585728
    • 提供者:weixin_38554193
  1. 怎样更换电视液晶屏led背光灯条

  2. 最近几年生产的液晶电视机其背光方式几乎全是LED背光。时下LED液晶电视的背光源已经进入维修高峰期,特别是近两年的电视机,LED背光灯条故障率特别高。 LED灯条特点 LED液晶屏的背光源都有多组LED灯。背光又分两种照射模式,结构也略有不同:一是背透直下式,光源直接安装在液晶屏面板的背部,LED灯光直接照射液晶屏面板,该方式常有4组、6组或多组LED灯。二是侧透式,光源安装在厚导光板的侧面,该方式常有1组或2组LED灯。两种背光的排列方式区别如图1所示。 同一个屏上的几组LED灯的性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_38729685
  1. 基于边缘光流估计的运动车辆检测

  2. 基于边缘光流估计的运动车辆检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:518144
    • 提供者:weixin_38613640
  1. Unity实现角色受击身体边缘发光特效

  2. 游戏中经常需要制作角色受击打的身体边缘光效果,本文使用的方法是,给Renderer叠加一个制作好的边缘光材质球,并通过脚本动态控制边缘光的渐变效果,表现出受击后的边缘光效果 工程结构如下 1 创建一个材质球HittedMatEffect.mat放在Assets/Resources/Material目录中,使用TransparentRim.shader 注意代码中用了Resources.Load,所以必须放在这个目录里,你可以改成别的方式 2 场景中创建一个Sphere(球体),挂上Runner脚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38706747
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