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搜索资源列表

  1. 基于h264的运动估计器硬件设计与实现

  2. 基于h264的运动估计器硬件设计与实现 在264帧间编码算法流程来看,帧间编码是整个算法当中运输量最大的部分。帧间编码首先要解决的一个问题是如何快速高效的进行运动估计。本论文提出了最佳运动向量选择算法,并设计了一款基于全搜索匹配和多帧参考技术的运动估计器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:franking058
  1. 图像通信中运动估计算法的文章

  2. 四篇关于图像通信中的运动估计算法的文章,有H_264中1_4像素运动估计快速算法的比较,H_264中运动估计算法研究与对比,基于块匹配的运动估计搜索算法研究与实现,基于块匹配的运动估计搜索算法研究与实现。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangerma2008
  1. 运动估计与搜索流程图.vsd

  2. 运动估计与搜索 运动适量 H.264 流程图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:172032
    • 提供者:liao5189
  1. 视频编码标准中运动估计技术研究 论文

  2. 基本思想是将图像序列的每一帧分成许多互不重叠的宏块,并认为宏块内所有象素的位移量都相同,然后对每个宏块到参考帧某一给定特定搜索范围内根据一定的匹配准则找出与当前块最相似的块,即匹配块,匹配块与当前块的相对位移即为运动矢量。视频压缩的时候,只需保存运动矢量和残差数据就可以完全恢复出当前块。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:YLH9604
  1. 各种基本运动估计算法代码

  2. 各种运动估计算法基础,基本思想是将图像序列的每一帧分成许多互不重叠的宏块,并认为宏块内所有象素的位移量都相同,然后对每个宏块到参考帧某一给定特定搜索范围内根据一定的匹配准则找出与当前块最相似的块,即匹配块,匹配块与当前块的相对位移即为运动矢量。视频压缩的时候,只需保存运动矢量和残差数据就可以完全恢复出当前块。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:943104
    • 提供者:YLH9604
  1. Matlab帧内/帧间预测

  2. 模拟帧内预测/帧间运动估计与补偿的matlab代码,帧内预测采用五种预测模式,运动估计使用全搜索法与三步搜索法两种方法。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jasonde2012
  1. 视频防抖的研究

  2. 本文针对摄像机不稳定引起的图像序列抖动,提出一种基于全搜索块匹配的运动估计与补偿方法,并将其应用于电子图像稳定(EIS)系统中,该方法较好地解决了图像序列在水平和垂直方向的抖动问题。文中首先介绍了电子稳像的发展,OpenCV的应用,着重研究了以块匹配的算法进行电子稳像。 本文主要在VS 2008环境下,基于OpenCV库函数对视频序列通过块匹配算法进行运动估计,得到运动向量后,再进行运动补偿得到稳像后的视频,验证了理论的可行性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:714752
    • 提供者:huanglei0809
  1. MPEG4运动估计算法的研究与实现

  2. 本文将首先对MPEG-4 标准的基本特征进行简要的介绍,然后重点阐述目前 主流的运动估计算法:三步搜索法、新三步搜索法(改进后的三步搜索法)、菱形 搜索法、自适应搜索法。本人在VC6.0 环境下以开源项目Xvid 为基础对上述算法进行了逐个实现,并采用标准视频序列对它们进行测试,从而对它们性能和侧重 点进行详细分析和对比。最后,在菱形搜索法的基础上对其速度方面进行提升, 提出改进后的菱形搜索法。
  3. 所属分类:C++

  1. 基于H_264视频编码的运动估计算法优化

  2. 运动估计是视频压缩中最重要的环节.H1264 编码器由于采用了高精度运动矢量, 计算量迅速增长, 运 动估计消耗整个编码时间80%左右. 本文在分析UMHexagonS 算法的基础上, 分别对UMHexagonS 算法中搜索窗口大小 的选择、大六边形搜索和小六边形( 小钻石) 搜索模式三方面做了优化, 在保持了原有图象质量的情况下有效的节省了 运动估计时间. 通过对各种测试序列的实验证明, 优化后的算法与UMHexagonS 算法相比, 在重建图象质量和码率接近 的情况下, 运动估计时间平均节
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2014-04-22
    • 文件大小:499712
    • 提供者:u014706818
  1. 几种块匹配运动估计算法的比较

  2. 摘要: 在视频序列中,帧与帧之间存 在着很大的空间冗余度,通常要进行运动 估计,以去除帧间的冗余信息,保留相关 有效信息。运动估计算法很多,常用的简 单有效的运动估计算法是块匹配算法,本 文通过使用常用序列,对几种块匹配算法 (BMA)进行测试比较,最后给出了一种新的 匹配算法。 关键词: 块匹配算法;运动估计;搜索 算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:201728
    • 提供者:suqiqi
  1. 一种基于H.264标准的快速运动估计算法

  2. H.264是现有最重要数据压缩编码国际标准之一。同时快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部最小点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:153600
    • 提供者:weixin_38727694
  1. 运动估计UMHexagonS算法的研究与改进

  2. 针对UMHexagonS算法计算复杂、耗时等问题提出改进算法。首先,通过在预测起始点处增加了准静止块阈值来判断是否可以立即停止搜索;然后,用扩展的菱形搜索代替原算法中的5×5的螺旋式全搜索以降低计算复杂度;最后,利用多层次8点八边形代替多六边形网格搜索。实验结果表明,改进算法在保证图像质量的前提下可以有效地减少10%~30%的运动估计时间,提高了总体的编码性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:358400
    • 提供者:weixin_38576561
  1. 基于FPGA的全搜索运动估计硬件电路设计

  2. 设计了一种分层的二维阵列全搜索运动估计硬件电路。与传统的二维阵列全搜索运动估计电路相比,它在处理单元(PE)的并行结构设计以及存储器设计方面作出了改进,节约了硬件资源和编码时间。根据各模块的时序关系合理安排并行流水线结构,采用一列像素并行处理,实现了运动估计实时编码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:439296
    • 提供者:weixin_38565628
  1. H.264视频压缩快速运动估计算法 DCS算法

  2. H.264是现有最重要数据压缩编码国际标准之一。 快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部最小点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38607311
  1. EDA/PLD中的一种基于H.264的快速运动估计算法

  2. 摘要:H.264是现有最重要数据压缩编码国际标准之一。同时快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部最小点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_38544075
  1. EDA/PLD中的针对H.264标准的快速运动估计算法 DCS算法

  2. 摘要:H.264是现有最重要数据压缩编码国际标准之一。快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部最小点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、三步
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:175104
    • 提供者:weixin_38582506
  1. HEVC的快速运动估计方法

  2. 与H.264相比,高效视频编码标准具有更高的压缩效率和更好的传输性能,并将在更广阔的领域中使用。 HEVC中采用TZ搜索方法来执行整数像素搜索。 它的性能非常完美,但是非常耗时。 在本文中,我们使用六边形搜索方法代替TZ搜索方法来加快运动估计过程。 仿真结果表明,该方案可加速2-6倍,在运动缓慢的序列中,性能损失可忽略不计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38603875
  1. 一种基于H.264的快速运动估计算法

  2. 摘要:H.264是现有重要数据压缩编码国际标准之一。同时快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、三步搜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:266240
    • 提供者:weixin_38538585
  1. 针对H.264标准的快速运动估计算法 DCS算法

  2. 摘要:H.264是现有重要数据压缩编码国际标准之一。快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、三步搜索(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:221184
    • 提供者:weixin_38694006
  1. 运动估计算法的原型方法

  2. 借助CPU,GPU和其他硬件加速器,异构系统可以在通用计算的许多领域中提高计算性能。 开放式计算语言(Open CL)是第一个针对多种硬件平台上的异构计算的开放和免费标准。 在本文中,一种并行化的完全搜索运动估计(FSME)方法利用了Open CL支持的设备和算法中可用的并行性。 与现有的基于GPU的ME方法不同,该方法在包含CPU和GPU的异构计算系统上实现。 同时,我们提出原型框架从应用程序的高级描述直接生成目标硬件的可执行代码,并平衡异构系统中的工作负载分布。 它大大缩短了并行编程的开发周
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:634880
    • 提供者:weixin_38663608
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