您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 使用BackgroundWorker组件进行异步操作编程

  2. 使用,BackgroundWorker,组件,进行异步操作,编程 使用,BackgroundWorker,组件,进行异步操作,编程 使用,BackgroundWorker,组件,进行异步操作,编程 使用,BackgroundWorker,组件,进行异步操作,编程 使用,BackgroundWorker,组件,进行异步操作,编程 使用,BackgroundWorker,组件,进行异步操作,编程使用,BackgroundWorker,组件,进行异步操作,编程 使用,BackgroundWorker
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:69632
    • 提供者:s1t16
  1. c#自定义异步操作数据库示例

  2. 自己写的c#异步服务类库,利用多线程,可进行异步对数据库的操作。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:36864
    • 提供者:hush52
  1. 使用BackgroundWorker组件进行异步操作编程

  2. 详细介绍了如何使用c# BackgroundWorker组件进行异步操作编程,很有参考价值。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-15
    • 文件大小:120832
    • 提供者:yx050607
  1. 使用BackgroundWorker组件进行异步操作编程

  2. 使用BackgroundWorker组件进行异步操作编程代码,更多可以查看下面链接。http://blog.csdn.net/zhzuo/archive/2008/07/23/2699305.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:48128
    • 提供者:zhzuo
  1. Android使用OkHttp进行网络同步异步操作

  2. 主要为大家详细介绍了Android使用OkHttp进行网络同步异步操作,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38676500
  1. 解析使用enumerator模式简化异步操作的详解

  2. 本篇文章是对使用enumerator模式简化异步操作进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38705004
  1. PHP使用gearman进行异步的邮件或短信发送操作详解

  2. 主要介绍了PHP使用gearman进行异步的邮件或短信发送操作,总结分析了PHP基于gearman实现异步的邮件或短信发送相关配置、启动与操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38666114
  1. php curl批处理实现可控并发异步操作示例

  2. 主要介绍了php curl批处理实现可控并发异步操作,结合实例形式分析了php使用curl的curl_multi_*族函数进行并发操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38662089
  1. JS基于ES6新特性async await进行异步处理操作示例

  2. 主要介绍了JS基于ES6新特性async await进行异步处理操作,结合实例形式分析了async await进行异步处理操作的相关原理、步骤与注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38600432
  1. 使用prototype.js进行异步操作

  2. 使用prototype.js进行异步操作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-31
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38609002
  1. ES6中的迭代器、Generator函数及Generator函数的异步操作方法

  2. 最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系。所以本篇博客先学习总结了iterator相关的东西,然后又介绍了Generator相关的内容,最后介绍了使用Generator进行异步编程。本篇博客所涉及的示例使用Typescr ipt语言编写,当然所涉及的特性是基于ES6规范的,使用TS语言不影响来阐述和总结ES6的相关特性。下篇博客准备系统梳理一下saga相关的内容。 一、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38601103
  1. 使用prototype.js进行异步操作

  2. 首先下载prototype.js这个类包,然后包含在你的页面中 [removed][removed] 创建XMLHttpRequest对象并且异步的跟踪它的进程, 然后解析出响应 然后处理它可能这是ajax的根本意义,它最具威力的地方,但你能出兼容各种不同浏览器的代码,可能会令你痛苦不堪,但幸好救苦救难的prototype.js提供Ajax.Request 类,让你摆脱这些困扰. 假如你有一个应用程序可以通过url http://ajax.boogu.com/cm.html与服务器通信。它返回下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38743076
  1. 微信小程序中使用Promise进行异步流程处理的实例详解

  2. 微信小程序中使用Promise进行异步流程处理的实例详解 我们知道,Javascr ipt是单进程执行的,同步操作会对程序的执行进行阻塞处理。比如在浏览器页面程序中,如果一段同步的代码需要执行很长时间(比如一个很大的循环操作),则页面会产生卡死的现象。 所以,在Javascr ipt中,提供了一些异步特性,为程序提供了性能和体验上的益处,比如可以将代码放到setTimeout()中执行;或者在网页中,我们使用Ajax的方式向服务器端做异步数据请求。这些异步的代码不会阻塞当前的界面主进程,界面还是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38528463
  1. 基于python yield机制的异步操作同步化编程模型

  2. 本文总结下如何在编写python代码时对异步操作进行同步化模拟,从而提高代码的可读性和可扩展性。      游戏引擎一般都采用分布式框架,通过一定的策略来均衡服务器集群的资源负载,从而保证服务器运算的高并发性和CPU高利用率,最终提高游戏的性能和负载。由于引擎的逻辑层调用是非抢占式的,服务器之间都是通过异步调用来进行通讯,导致游戏逻辑无法同步执行,所以在代码层不得不人为地添加很多回调函数,使一个原本完整的功能碎片化地分布在各个回调函数中。 异步逻辑      以游戏中的副本评分逻辑为例,在副本结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38670420
  1. 简单实现C#异步操作

  2. 在.net4.0以后异步操作,并行计算变得异常简单,但是由于公司项目开发基于.net3.5所以无法用到4.0的并行计算以及Task等异步编程。因此,为了以后更方便的进行异步方式的开发,我封装实现了异步编程框架,通过BeginInvoke、EndInvoke的方式实现异步编程。 一、框架结构 整个框架包括四个部分 1、基类抽象Opeartor 我把每个异步执行过程称为一个Operate,因此需要一个Opeartor去执行 2、FuncAsync 异步的Func 3、ActionAsync 异步的A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38606870
  1. 在for循环中依次执行异步操作

  2. 上一篇文章写了使用Promise进行异步操作:使用Promise来进行异步操作。 这适用于单条数据的处理场景,如果是在for循环中处理多条数据,依次处理每条数据的异步操作呢? 思路:还是利用Promise的then()来进行链式操作,每次循环的时候往Promise后添加一个新的then(),这样就可以保证上一个数据的异步操作执行完毕再执行下一个数据的异步操作。 示例代码: const promise = Promise.resolve(); for(let index in newArray){
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38704284
  1. AsynchronousReactReduxExample:一个如何使用redux-thunk和react-redux进行异步存储更新的准系统示例-源码

  2. 准系统异步React-Redux示例 这是使用react-redux进行异步操作的准系统示例。 它将从公共API获取鸡尾酒配方的列表,并将它们全部存储在redux存储中。 该商店还具有一个布尔标志,用于指示配方是否正在加载。 该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_42168745
  1. postgrespp:postgres ++异步C ++驱动程序是PostgreSQL中C ++中的薄libpq包装器,旨在使libpq易于使用。 它具有异步行为,并且依赖Boost.ASIO进行异步操作。 它为参数函数(例如PQsendQ

  2. Postgres ++ postgres ++是一个异步c ++ libpq包装器,旨在使libpq易于使用。 它被设计为极其简单和纤薄。 更安全,更轻松 它结合使用C ++ 11可变参数模板的功能和PQsendQueryParam。 这使该库更容易使用,也更安全。 要求 C ++ 17 该库当前需要c ++ 17标准。 在编写本文时,它几乎没有使用c ++ 17功能,因此将其移植到c ++ 14或c ++ 11应该相对简单。 libpq 该项目基于libpq。 促进 使用了一些boos
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42101384
  1. C-Sharp-Promise:用于C#的Promises库,用于管理异步操作-源码

  2. C尖锐的承诺 C#的承诺库,用于管理异步操作。 受Javascr ipt承诺启发,但略有不同。 由使用,用于在Unity3d上构建严肃的游戏和模拟。 如果您对使用诺言进行游戏开发和Unity感兴趣,请参阅。 最近更新 v3.0(2018年2月15日) 最后经过修改,使其工作方式与Javascr ipt中的一致。 增加了对在诺言中报告进度的支持。 用强名签名的程序集。 错误会引发自定义异常类型,而不是通用异常类型。 修改了然后的重载没有意义。 v2.0(2017年12月4日)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42166626
  1. UnityFx.Async:Unity3d的异步操作(承诺)-源码

  2. UnityFx.Async 渠道 UnityFx.Async AppVeyor NuGet Npm Github Unity资产商店 需要Unity 5.4或更高版本。 如果您喜欢使用图书馆-请在资源商店中对其进行! 请提出任何问题,并在留下反馈。 概要 UnityFx.Async引入了有效且可移植的异步操作,这些操作非常像.NET中的或JS中的一样可以使用。 类是通用异步操作(也称为promise或future )的实现。 它在许多方面模仿 (例如,可以与async / aw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42166626
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »