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  1. 卫片工具包含卫星照片 显示、打印(喷绘)、下载、管理和GPS定位等功能。数据一旦下载下来,就可以脱离Internet网工作。所有这些操作均可以使用地理坐标(经纬度)精确地指定范围,也可以直观地在已经下载的卫片上用鼠标指定范围。<br&

  2. 卫片工具包含卫星照片 显示、打印(喷绘)、下载、管理和GPS定位等功能。数据一旦下载下来,就可以脱离Internet网工作。所有这些操作均可以使用地理坐标(经纬度)精确地指定范围,也可以直观地在已经下载的卫片上用鼠标指定范围。一、显示 使用操作菜单的打开卫片数据库包功能打开需要显示的卫片数据。工具安装时自带一个东北半球的数据包,该数据包包含东经0至180度,北纬0至90度的 Google Map第10层数据。卫星照片一共有18层(到目前为止),层数越大分辨率越高,相邻两层的数据量 比例为平方,
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hlh520232
  1. 基于SharpMap 的世界地图连续漫游研究与实现

  2. SharpMap 是一个可应用于桌面和Web 程序的简单易用的Map 渲染类库,它是基 于.Net 2.0 Framework 用C#语言开发的。本文结合源代码对0.9 版本SharpMap 的体系架构 进行描述。采用世界国家地图文件渲染实例说明了SharpMap 渲染Shapefile 文件的机制。通 过研究SharpMap 渲染机制,分析了SharpMap 对于世界地图应用的特殊需求的不足,设计 了地图缝合技术,最后开发实现了世界地图连续漫游的功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:430080
    • 提供者:qdywq0532
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. 基于外存的大规模虚拟环境交互漫游

  2. 针对大规模虚拟环境的交互漫游,提出了一种基于外存的场景数据组织方法,并给出了相应的交互漫游算法。首先将场景数据分块组织成八叉树层次结构,然后为每个八叉树节点生成渐进网格表示。在实时绘制阶段,利用八叉树层次进行粗的全局细化,利用渐进网格进行细的局部细化。该方法可以对具有上千万三角形面片的大规模虚拟环境进行交互绘制,并且可以得到连续的LOD变化,消除交互漫游时的“Popping”(跳跃)现象。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:808960
    • 提供者:devwaf
  1. 卫片下载工具

  2. 卫片工具包含卫星照片 显示、打印(喷绘)、下载、管理和GPS定位等功能。数据一旦下载下来,就可以脱离Internet网工作。所有这些操作均可以使用地理坐标(经纬度)精确地指定范围,也可以直观地在已经下载的卫片上用鼠标指定范围。一、显示 使用操作菜单的打开卫片数据库包功能打开需要显示的卫片数据。工具安装时自带一个东北半球的数据包,该数据包包含东经0至180度,北纬0至90度的 Google Map第10层数据。卫星照片一共有18层(到目前为止),层数越大分辨率越高,相邻两层的数据量比例为平方,即
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2007-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:llssgg0020
  1. 中文版CAD2007教程

  2. 目 录 中文版AutoCAD 2007 实用教程.........................................................................................................- 1 - 目 录...............................................................................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lishenhere
  1. Unity3D十五分钟教程

  2. Unity3D十五分钟教程引擎操作教程 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16 如何制作连续加载的场景漫游 29
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:evilsbei
  1. 微软活动目录管理管理简明手册

  2. 在基于Windows 2000网络中,活动目录(Active Directory)是它的核心。活动目录是一个分布式的目录服务。网络信息可以分散在多台不同的计算机上,保证快速访问和容错;同时不管用户从何处访问或信息处在何处,对用户都提供统一的视图。可以这样说:没有活动目录,就没有Windows 2000。7 E9 e* I* K; J 8 F# j3 ^7 j$ j一、活动目录基础 6 z) K" V O6 _, k$ m$ F0 D(一)活动目录概览( X# G1 c6 B+ z* g$ f9
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shangzhenhui
  1. Unity3D十五分钟教程.doc

  2. Unity3D基本操作 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16 如何制作连续加载的场景漫游 29
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ymq_2011
  1. 地图符号设计软件及动态库调用源码2.0

  2. 一套完善的符号库是GIS开发的基础,也是GIS开发的核心。地图符号设计软件可以完成任意符号的制作,动态库接口简化了GIS开发,可应用于多种编程语言开发环境。使用该动态库接口显示的矢量地图图形效果非常美观,显示速度快,地图漫游放大缩小平滑,无漏白现象,动态库提供的坐标变换函数使地图缩放和漫游功能实现简单快速。图形符号的显示在底层设计时采用了图形硬件加速和大量优化算法,大大提升了图形显示速度和显示质量,能够实现无闪烁的连续放大。2.0版点符号编辑软件增加了字符图形导入的功能,动态库接口部分并且增加
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lufengok
  1. Unity3D十五分钟教程

  2. Unity3D十五分钟教程 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16 如何制作连续加载的场景漫游 29
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:coolbi26
  1. Unity3D十五分钟教程

  2. Unity3D基本操作 用Unity3D创建简单漫游 基本设置 修改视角控制键为右键 如何取消浏览窗口上的右键菜单 植物效果设置 水面效果的设置 烘培光影贴图的处理 1 如何制作连续加载的场景漫游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tiny_heart
  1. Nehe第十课(MFC实现源码)

  2. Nehe Opengl教程第十课代码,使用MFC实现 题名:加载3D世界,并在其中漫游 次版本有延迟 键盘不能做到连续响应
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:513024
    • 提供者:opensource07
  1. Unity3D入门教程中文版

  2. 主要内容:用Unity3D创建简单漫游,基本设置,修改视角控制键为右键,如何取消浏览窗口上的右键菜单,植物效果设置,水面效果的设置,烘培光影贴图的处理,如何制作连续加载的场景漫游
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-10-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:s3104
  1. arcgis工具

  2. arcgis工具总结 1. 要素的剪切与延伸 实用工具 TASK 任务栏 Extend/Trim feature 剪切所得内容与你画线的方向有关。 2. 自动捕捉跟踪工具 点击Editor工具栏中Snapping来打开Snapping Environment对话框 捕捉设置中有3个选项, vertex edge end 分别是节点、终点、和边,选择end应该会捕捉端点 3. 图斑面积计算及长度计算 应用工具CALCULATE AREA 或者使用VBA代码实现 新建字段并开启Advanced 写
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:37888
    • 提供者:wu_xiujun
  1. Ruby编程语言

  2. 《Ruby编程语言》详细介绍了Ruby1.8和1.9版本各方面的内容。在对Ruby进行了简要的综述之后,《Ruby编程语言》详细介绍了以下内容:Ruby的句法和语法结构,数据结构和对象,表达式和操作符,语句和控制结构,方法、proc、lambda和闭包,反射和元编程,Ruby平台。本书还包含对Ruby平台上丰富的API的详尽介绍,并用带有详尽注释的代码演示了Ruby进行文本处理、数字运算、集合、输入/输出、网络开发和并发编程的功能。  前言1   第1章导言1   1.1漫游RUBY2   1
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-11-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:icoolove
  1. 基于IDL的遥感图像漫游和缩放技术的实现

  2. 基于IDL对象图形法实现了遥感图像的漫游和连续多级缩放,具有运行速度快,稳定性好等特点。漫游解决了大的遥感图像不能在一般窗口完整显示的问题, 方便用户快速显示浏览大的遥感图像。图像的缩放实现了对图像细节的放大和缩小,改善了视觉效果,提高了图像处理的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:388096
    • 提供者:weixin_38522106
  1. mahou-shoujo:动漫列表GarotasMágicas。 动漫游戏,动漫游戏,动漫游戏,动漫游戏-源码

  2. 法国动漫明星名单 四个年龄的个人资料:o总理, ,塞贡多·佩里多,ou·,塞西多·佩里多,-Precure, 。 动漫电视台,电视台,电视台和电视台将在电视上播放。 动画电视连续剧,电视动画和电视连续剧,电视动画和电视动画的连续播放。 动漫动漫最终特别版清单。 [1]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42128963
  1. 连续火星车-源码

  2. 新生火星漫游者 问题 事实证明,这支火星车难以管理,因此在该版本中,只有一辆火星车被部署到火星上。 奇异的矩形高原必须由漫游者进行导航,以便其车载摄像头能够获得周围地形的完整视图,然后将其发送回地球。 流动站的位置和位置由x和y坐标以及代表四个基本罗盘点之一的字母表示。 高原分为网格以简化导航。 示例位置可能是0、0,N,这表示流动站位于左下角并面向北。 为了控制流动站,NASA在过去的通信方式中发现了一些问题。 问题是某些消息丢失了,因此它们提出了一种通信方式,可以进行一些自检,以验证消息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_42131541
  1. pacbot:PacBot(策略为代码漫游)-源码

  2. 介绍 Policy as Code Bot(PacBot)是用于云的连续合规性监视,合规性报告和安全自动化的平台。 在PacBot中,安全性和合规性策略以代码形式实现。 将根据这些策略评估由PacBot发现的所有资源,以评估策略的符合性。 PacBot自动修复框架提供了通过执行预定义操作来自动响应策略违规的功能。 PacBot包具有强大的可视化功能,可简化合规性视图,并易于分析和纠正策略违规。 PacBot不仅仅是管理云配置错误的工具,它还是一个通用平台,可用于对任何域进行持续的合规性监视和报告
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42116713
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