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  1. c语言 迷宫

  2. 给一个迷宫图,然后输出应该怎样走出迷宫 实用c语言完成
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:880
    • 提供者:a398302010
  1. 迷宫图走法源代码

  2. 迷宫图走法源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2007-09-11
    • 文件大小:236544
    • 提供者:enin_dqc
  1. 数据结构课程设计报告及源程序—迷宫问题

  2. 随机生成一个迷宫图,迷宫大小为N*N,N预定义为常数,修改N的值可以改变迷宫的大小。用白色表示可走的路,蓝色表示墙壁不可以通过。系统设计两种运行方式:一种是系统自动探索(用递归方法实现);另一种是由人工操作探索通路。 设计思路:程序首先要考虑迷宫的表示,这是一个二维关系图,所以可选择二维数组来存储。数组元素只有两种值0和1,分别代表通路和墙壁。图形的显示可以根据数组元素的值来确定。如果是人工探索,则依据按键来确定探索物的位置坐标,利用循环语句实现。如果是系统自动探索,可采用递归算法实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:512000
    • 提供者:wei224
  1. 迷宫图 走法 完美解决

  2. 上次写的那个迷宫 图走法 存在一个问题,除了填充以外.没干别的活. 说白了,根本就不能算是做出来了.不过今来带给大家是完美解决方法. 和电路布线问题一样.与前一个不同的是,在最外层向外扩展染色时,只要我们记录下,染色所在的层次即可.然后再根把这些数据进行回溯,即可找到最短路径.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-08
    • 文件大小:466944
    • 提供者:enin_dqc
  1. 数据结构中用栈实现迷宫问题的c++代码

  2. 用栈辅助实现迷宫问题的求解,通过随机数发生器产生迷宫图,程序显示求解步骤
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:5120
    • 提供者:leads111
  1. MFC 制作的迷宫--让电脑找路线

  2. 这个程序是基于VC6.0MFC对话框 的程序,功能主要是自己做迷宫让电脑走路线,迷宫图只能是10*10的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:584704
    • 提供者:mpztxy
  1. 走迷宫图算法,骑士救公主

  2. 利用界限分支法完成走迷宫,并计算出最少需要的时间,这道题的原恴大概是一个骑士去救公主,然后迷宫里的墙骑士不能通过,还有怪物,怪物用一个数字表示,如3,表示骑士通过这个地方需要3秒钟,最开始公主在右下角,骑士在左上角,如果骑士能救出公主则返回最少时间,不能则返回-1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yonggenbnx
  1. 用状态图搜索或与或图搜索方法,求出迷宫图中路径

  2. 用状态图搜索或与或图搜索方法,求出迷宫图中路径PROLOG源代码。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:46080
    • 提供者:mavisziyou
  1. 迷宫图最短路径

  2. 迷宫图最短路径 图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:c763722854
  1. 生成迷宫 openlg绘制

  2. 迷宫的生成在游戏领域算是比较多的出现,这里实现的生成迷宫算法比较简单,通过栈的操作达到目的,随机生成一副迷宫图,opengl绘制
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huqianluck
  1. 迷宫小游戏

  2. 学习编程半年,自己写的一个可以随机生成迷宫图的迷宫游戏,每关迷宫地图都会扩大,而且迷宫只生成唯一一条可通往出口的道路。为了解决C#闪烁的问题,选择了控件加GDI+混合使用,未使用双缓冲。代码有多余的方法,也有重复的代码,但代码实现的很简单,逻辑很复杂。可以作为借鉴的小程序
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:89088
    • 提供者:sdssunsds
  1. 数据结构迷宫

  2. 随机生成一个迷宫图,从迷宫中找寻出路,将迷宫的左上角作入口,右下角 作出口,寻找从入口点到出口点的一条通路,并将通路信息显示出来。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-01-04
    • 文件大小:123904
    • 提供者:u013374357
  1. 迷宫c语言实现

  2.   一般的迷宫为二维平面图形,将迷宫的左上角作入口,右下角作出口,求出从入口点到出口点的一条通路,作为线性结构的典型应用,大多用非递归方法实现,输出用 代表通路,#代表墙壁。   系统运行首先出现欢迎界面,再出现功能选择菜单,询问是玩家进行何种功能,当用户选择相应功能(进入,帮助,关于,设置,退出)后执行用户操作,回车键确定,进入游戏后出现一个迷宫图,笑脸(表示探索物)出现在左上角,用户自行上下左右操作,遇到墙壁不能通行,按回车键执行,如果这时探索物移动到右下角出口,则找到通路信息,否则没找到
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014361364
  1. 把一个迷宫用图的邻接表表示再通过图的遍历求最长路径c语言

  2. 把一个迷宫用图的邻接表表示。再来通过图的遍历求最长路径。c语言版 #include const a[10][10]={ {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,1,1,0,0,0,0,1,0}, {0,1,1,0,0,1,1,1,1,0}, {0,0,1,0,1,1,0,1,1,0}, {0,0,0,0,0,1,1,1,1,0}, {0,0,1,0,0,0,0,0,1,0}, {0,1,1,1,1,0,0,0,1,0}, {0,1,1,1,1,0,0,0,1,0}, {0,0,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-05
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lzy850026413
  1. c++ 实现迷宫寻址

  2. c++语言编写的迷宫程序, 用户自定义迷宫图, 用文件作为迷宫图, 利用栈操作实现迷宫寻址; 最后打印迷宫路线图; typedef int status; typedef struct postype{ int x; int y; }postype; typedef struct elem{ int ord; postype seat; int di; }elem; typedef struct sqstack{ elem *base; elem *top; int stacksize; }s
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-30
    • 文件大小:488448
    • 提供者:andydanlin
  1. 迷宫的广度优先搜索和深度优先搜索(C++实现,MFC基于对话框应用程序,图形界面)

  2. 自己写的一个基于MFC对话框应用程序的迷宫小程序,支持广度优先搜索和深度优先搜索,可自定义迷宫,支持迷宫的存档与加载,功能完善。包含完整代码和可执行文件,可供C++数据结构课程学习与交流使用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chengzeyi
  1. 基于matlabgui的走迷宫游戏可以试试奥-迷宫图.rar

  2. 基于matlabgui的走迷宫游戏可以试试奥-迷宫图.rar :) :) 基于matlabgui的走迷宫游戏,可以试试奥:) :) m文件在压缩包里,下载后可运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_39840515
  1. Matlab迷宫游戏.rar

  2. 把此文件夹放到matlab工作目录下,运行mmlrz_migongtu.m即可 左上为迷宫入口,右下为迷宫出口,用鼠标点击或者 单击选中黄点后用键盘上的方向键指引黄色点移动 绿色为可行区域,红色为不可行区域,黑色为墙体 黄点走过的区域变为蓝色,蓝色也是可行域 迷宫图的规模和难度系数都可以在程序中修改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:654336
    • 提供者:qq_39451578
  1. 一道python走迷宫算法题

  2. 前几天逛博客时看到了这样一道问题,感觉比较有趣,就自己思考了下方案顺便用python实现了一下。题目如下: 用一个二维数组表示一个简单的迷宫,用0表示通路,用1表示阻断,老鼠在每个点上可以移动相邻的东南西北四个点,设计一个算法,模拟老鼠走迷宫,找到从入口到出口的一条路径。 如图所示: 先说下我的思路吧: 1、首先用一个列表source存储迷宫图,一个列表route_stack存储路线图,一个列表route_history存储走过的点,起点(0,0),终点(4,4)。 2、老鼠在每个点都有上下左
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38592332
  1. C++ 迷宫游戏实现代码

  2. C++ 迷宫游戏实现代码 题目 通过让游戏角色自动寻找迷宫出口,走出迷宫,来练习C++面向对象之封装的基础知识。迷宫图如下所示,其中X表示墙。   1、程序分析 走出去的原理:遵循右手规则或左手规则。右手扶墙走,就会走出迷宫,反之,亦然。   step1 创建迷宫类,打印出迷宫地图。    step2 创建走迷宫的人的类。   2、程序实现 MazeMap.h #ifndef MAZEMAP_H #define MAZEMAP_H #include #include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38681286
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