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  1. Scene三维闪烁相关的一些代码

  2. Scene三维闪烁相关的一些代码 ''' ''' 闪烁 scene中选中的feature ''' ''' 图层 ''' feature ''' Scene中的场景 ''' ...展开收缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:44032
    • 提供者:xue12300
  1. mv新年好描述新年的效果

  2. 所需素材均从外部库导入(素材.fla) 1.歌曲的导入 (1)新建一个空白文件。 (2)导入音乐素材文件“新年好.wav” (3) 导入到场景。选中第一帧,在“属性”面板中的“声音”下拉表框中选择“新年好.wav”,在“同步”下拉表框中选择“数据流”。 (4) 根据歌曲的长度,在第338帧按F6键插入关键帧。最后双击图层名“图层1”,将其重新命名为“声音1”。 2.制作MTV动画背景 (1)在图层区单击新建图层按钮,新建一个“图层2”,双击图层名称,将该图层重新命名为“底图”,并拖到“声音1”
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:143360
    • 提供者:scqlyj
  1. iz3d 3D立体游戏的软件

  2. iz3d系列介绍    一iz3d显示器:iZ3D是一款专为游戏玩家设计的立体显示器。采用最先进专利技术的立体LCD,透过内建的两层偏光面板、戴上偏光眼镜,再搭配有双讯号输出接口(双DVI或DVI+D-Sub)的显示适配器,就能呈现出3D游戏里的立体景深,甚至还可感受到人物角色浮出屏幕的特殊效果!   二iz3d软件:    1;软件介绍   iz3d是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D立体游戏的软件,支持任何系统,任何显卡,无须购买N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。   2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhz2633309
  1. 基于Android的三维物体的触摸控制

  2. Android平台是手机界的一股新生力量,它是完全免费的,在Android上主要使用OpenGL来进行3G开发。因此,将探讨在3D场景中如何实现对三维物体的触摸控制,比如如何选中,移动,旋转等,并给出一个比较高较的选中物体的算法和一个简单实用的旋转物体的算法,以及在此基础上开发一个简单的魔方游戏。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:122880
    • 提供者:qqai15
  1. 计算机软件测试

  2. 明确压力点,根据压力点设计多少种场景组合 2、把文档(包括多少种场景组合、场景与场景组合条件的对应表)写好 3、如果监测UNIX 机器,在被监测的机器需要安装监测Unix 的进程 4、让开发人员帮助我们准备测试数据或他们写相关的文档我们来准备数据 5、让开发人员做一个恢复数据的脚本,以便于我们每次测试的时候都能够有一个相同的环 境 6、针对每一个模块包括四个子文件夹:如模块A 下包括“脚本”“场景”“结果”“图表” 四 个子文件夹,每个子文件夹储存对应的文件,如下表所示 其中:结果名“1 场景
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:308224
    • 提供者:hwy0931
  1. winRunner测试技术

  2. 明确压力点,根据压力点设计多少种场景组合 2、把文档(包括多少种场景组合、场景与场景组合条件的对应表)写好 3、如果监测UNIX 机器,在被监测的机器需要安装监测Unix 的进程 4、让开发人员帮助我们准备测试数据或他们写相关的文档我们来准备数据 5、让开发人员做一个恢复数据的脚本,以便于我们每次测试的时候都能够有一个相同的环 境 6、针对每一个模块包括四个子文件夹:如模块A 下包括“脚本”“场景”“结果”“图表” 四 个子文件夹,每个子文件夹储存对应的文件,如下表所示 其中:结果名“1 场景
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hwy0931
  1. flashmtv的制作

  2. 一、打开Flash8.0软件 双击桌面图标,点→【创建新项目】→打开Flash文档,进入Flash编辑界面。默认设置Flash大小为550x400像素 ,【帧频】:12fps/s,即每秒播放12帧 二:设定舞台边线的方法和步骤 Flash软件打开后,就可以看到一个白色方框,这个就是“工作面”习惯上称作“舞台” 在制作MTV之前首先设置一下【工作区】,也就是平时所说的舞台。 点右上角的设定把舞台设定由100%变为50% 在舞台上点右键→点【标尺】,就可以看到两条【标尺】(上面和左面各一条)拖动上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:516096
    • 提供者:zzy123000
  1. Unity3D 选中场景中的物体移动或旋转

  2. Unity3D 选中场景中的物体移动或旋转
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:927
    • 提供者:mlzhp03
  1. OneNote_2010基于场景的使用技巧

  2. 功能描述 集成在IE浏览器右键中的“发送到OneNote”功能,可以将选中的内容直接发送到笔记中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-09-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:baidu_30373731
  1. Unity框选效果

  2. Unity框选场景中的对象,被选中的对象,边缘高亮显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-11-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:e295166319
  1. 电子科大UESTC_OPENGL三维图形程序设计实验_指导老师为周川

  2. 注意【指导老师为周川】,仅供参考,学到真本事更重要。 内容: 实验1、 分别利用点、线图元生成锥形螺旋曲线和环形螺旋曲线,要求可以设置点的大小、线可以设置线形和宽度。 在窗口中绘制三角形和四边形两个简单填充图形,要求它们能够被鼠标选中并随鼠标一起拖动,此外能够使用右键菜单分别设置两个简单图形的颜色。 利用三角形图元生成黑白相间的圆锥台,要求通过键盘或鼠标能够改变圆锥台地大端和小端直径 实验2、 编程任务1——绘制钟表 编写一个程序,实现交互式的移动摄像机。显示一个或多个对象,并确保摄像机在移动
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-12-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:m875302177
  1. 一款同学会随机选取发言人的程序

  2. 肯定遇到过大家一起聚会,谁也不乐意发言的问题,这个小软件可以帮助您解决这个问题。这是一款随机从备选人员中选中一人的程序,结合不同场景,可以实现电脑随机确定发言的人。界面美观漂亮,点开始选取,会在备选人名字上来回跳动,选中一个,立即显示照片,软件退出后自动保存上次选取状态。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhaochao888666
  1. SuperMap Objects .NET 精确移动KML文件中模型的位置

  2. 选中场景中KML图层中的模型,输入希望移动的距离,实现模型的精确移动。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:394240
    • 提供者:s201301110109
  1. 高程转模型MAX脚本

  2. 需要.net4.5.2环境 把以下三类目标转成地形(简单模型): 1、场景中的任意物体的选择集,集合中需要不少于3个物体,一般用于可以导入MAX中的高程点或块对象。 如果,不选中任何物体,运行脚本会弹出文件打开窗口,可以选择 DWG、SHP、IMG或TIFF文件。不同类型的文件有不同的处理方式。 2、DWG文件导入前需要先清理内容,使其只保留高程点图层,并且每个点都要带Z值。 3、SHP文件,必须为2d或2.5d 点类型要素。2.5d可以自动获取要素的高度值,2d或2.5d没有高度值时,必须手
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:sd4964403
  1. Unity3D 2018 最新最全800个脚本教程

  2. 810个脚本教程,新手必备。 一部分的目录东西太多了 行为控制脚本 鼠标的路线 Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作 Unity3D教程:实例化 JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面 Unity3D教程:界面插件NGUI的使用 (2) 脚本控制物体的变换 脚本的运行顺序研究 Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动 Unity3D音乐开关与音量条 Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别 在游戏中改变地形高度 教你如何创建unity3d多个定时器,以及定
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-26
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:cslyaoyao
  1. 基于Three.js的一款运行于浏览器三维图编辑器

  2. 基于Three.js的一款运行于浏览器(chrome、Firefox、360)三维图编辑器。本人呕心开发,具备如下功能,且功能仍在进一步完善中。 1、添加立方体、园柱体、球体、半球体、圆锥体等。 2、实现几何体边框的虚实线。 3、鼠标点击选中几何体,用鼠标和键盘在场景中拖拽平移。 4、正视、俯视、侧视整个场景。 5、鼠标旋转场景,各个角度查看。 6、修改几何体材质,包括颜色、透明度等。 7、实现环境光源、点光源的光照效果,可修改点光源强度、角度等。 8、几何体的缩放,包括整体缩放、X、Y、Z各方
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangguyan
  1. Surfer制作青藏高原的等值线图(气象家园,龙行天下).pdf

  2. 根据青藏高原上105个点的高程数据,用克里金方法插值出整个青藏高原的高程图。Q Surter-Ps5g 文什妮旧视图M给制排刚格<图形M具门M邦助斗 省哈舀A国磨原:心急A小“:AC~亲口口⊙N1 Am:411:则6厘m:HA:回回国t◆,排出复 P!图形 口c?基底面 pbna_gco10.sn 规 71- 缩改例风格信泉 放比例 动计算 73.41910553 牲刻度的极人值104.428812 一疟要把这个地方的 主刻度间陌 极小值和极大值复制 下来。 7轴的位置.. 单山洗怪操独块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunrise1100
  1. vue中tab选项卡的实现思路

  2. 今天分享下vue中tab选项卡的套路,废话不多说,直接上效果图 应用场景 •不同注册和登录方式切换 •操作选项切换 如保存和取消 •后台管理系统中各菜单选项切换等 •新闻标题分类切换 如关注 推荐 热点等分类 主要思路 •点击不同 tab 获取 tab 选项卡下标并为其动态绑定一个class(选中状态时的样式) •点击时使 tab 对应的内容下标与 tab 选项卡下标保持一致 •使用 v-show / v-if 指令控制内容显示与隐藏 代码如下 <meta name="vie
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38706100
  1. Layui 设置select下拉框自动选中某项的方法

  2. 1、 需求场景分析 用户需要更改某一项活动的信息,活动信息中包含需要用下拉框选择的字段A。在用户点击进行修改弹出对话框的瞬间需要填补已有的活动信息,自动选择字段A已经存在的值。 2、 Layui的select下拉框是怎么实现的 为了获得一个select标配的下拉框,我们需要在html中填写的内容如下: * 发送对象: <
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38680340
  1. dash_doodler:涂鸦者。 使用plotlydash构建的Web应用程序,可在最小化监督的情况下进行图像分割-源码

  2. 丹尼尔·布斯科姆(Daniel Buscombe),玛尔达科学( 为USGS沿海海洋地质计划开发,是佛罗伦萨补充项目的一部分 这是用于部分监督图像分割的“环内”机器学习工具,它基于先前包含在“ doodle_labeller”中的代码,该代码在OpenCV中实现了类似的算法 描述了此工具使用的条件随机场(CRF)模型 视频显示了Doodle的基本用法。 1)使用每个类的几个示例(彩色按钮)为场景添加注释。 2)选中“计算并显示细分”,然后等待结果。 标签图像被写入“结果”文件夹,您还可以从浏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:102760448
    • 提供者:weixin_42097819
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