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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:z240959089
  1. 上传图片预览java代码

  2. 图片上传预览是一种在图片上传之前对图片进行本地预览的技术。 使用户选择图片后能立即查看图片,而不需上传服务器,提高用户体验。 但随着浏览器安全性的提高,要实现图片上传预览也越来越困难。 不过群众的智慧是无限的,网上已经有很多变通或先进的方法来实现。 例如ie7/ie8的滤镜预览法,firefox 3的getAsDataURL方法。 但在opera、safari和chrome还是没有办法实现本地预览,只能通过后台来支持预览。 兼容:ie6/7/8, firefox 3.5.5 后台支持下还兼容:
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-09
    • 文件大小:13312
    • 提供者:lee80705041
  1. 仿世纪佳缘婚介交友系统5.3 ASP+SQL

  2. 仿世纪佳缘婚介交友系统5.3 ASP+SQL Nslove5使用手册 一、运行环境: 1、服务器要求:windows2000及更高系统版本,IIS5+以上! 2、组件要求:Jmail邮件组件、aspjpeg水印组件、上传组件(aspupload组件)、FSO读写权限(IIS_IUSRS,IUSR帐号读写)、ADODB.Stream组件。一般的虚拟主机都有这些组件,如果是本地调试必须先检查一下IIS的设置环境,并安装上面前三个组件,组件下载地址见本文附录。 3、数据库:SQL2000+以上!初始
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lkx0000
  1. 数据透视表SQL语句入门

  2. MS Query基础语法讲解: 一、单表查询 单表查询是指仅涉及一个表的查询 1、查询指定列 例1、查询材料进货明细表中的定额名称及规格 SELECT 定额名称,规格 FROM [材料进货明细表$] 注意:在excel中,一个工作表的表示是这样的:[工作表名称$] select的意思是:查询 上面那一句SQL语句的意思就是:从表材料进货明细表中取出定额名称及规格的值 例2、查询材料进货明细表的详细记录 SELECT * FROM [材料进货明细表$] 等价于: SELECT 序号, 定额名称,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:101376
    • 提供者:szdcyu
  1. DB 基础 SQL里面有代码操作,讲解详细

  2. SQL基础,恩不错,里面有代码操作,讲解详细,SQL基础,恩不错,里面有代码操作,讲解详细
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:131072
    • 提供者:yuanmenghaixin
  1. DB,SQL 里面有代码操作,讲解详细

  2. DB,SQL 里面有代码操作,讲解详细,DB,SQL 里面有代码操作,讲解详细
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:120832
    • 提供者:yuanmenghaixin
  1. ajax基础,初学者必看,八个例子,上手快

  2. 程序用Jsp作为客户端,发送异步请求到Servlet,Servlet模拟数据库操作,返回结果,客户端解析,利用Javascr ipt的dom技术动态创建标签,加以显示。程序内容涵盖ajax基础知识,详细讲解xmlHttpRequest对象,还介绍了客户端将xml,json作为参数发送到服务器端。程序例子都是本人亲写,加载到myeclipse上都可用。例子包含自动提示,自动更新,google自动完成,进度条等,每个例子都有一个readme.txt文件,里面介绍例子的功能和重要代码.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-08-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mp_ok
  1. -Q版缓冲区溢出教程

  2. 本书定位于初学缓冲区溢出利用的读者;并照顾想学习缓冲区溢出技术的朋友。本书的目的是用幽默的语言和通俗的解释,对Windows缓冲区溢出编程的思路和思维进行详细分析;并用大量实例对溢出的实际利用进行一次又一次详尽的讲解。本书没有枯燥的、大段汇编代码的解释;没有复杂的、Windows系统结构的定义,阅读起来不会有混混欲睡的乏味感!书里面,有的是活波生动的语言;有的是的美好纯真的校园生活;有的是可遇不可求的经验;有的是直截了当、图文并茂的手把手操作;有的是引导读者感受程序设计的艺术,并在缓冲区溢出的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-07-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yufei19830
  1. Android 上百实例源码分析以及开源分析 集合打包2

  2. 1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码 包含viewflipper 用来显示一个展示幻灯片banner 用到了OnGestureListener,OnTouchListener接口。 4、Android 程序的安装、卸载和更新 通过Intent机制,调出系统安装应用/卸载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:mznewfacer
  1. CE教程程序中文版

  2. 转载: CHEAT ENGINE 入门教程在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。好了,废话少说,进入正题吧。其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏-
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:465920
    • 提供者:powerbg
  1. Q版缓冲区溢出教程PDF

  2. 本书定位于初学缓冲区溢出利用的读者;并照顾想学习缓冲区溢出技术的朋友。本书的目的是用幽默的语言和通俗的解释,对Windows缓冲区溢出编程的思路和思维进行详细分析;并用大量实例对溢出的实际利用进行一次又一次详尽的讲解。本书没有枯燥的、大段汇编代码的解释;没有复杂的、Windows系统结构的定义,阅读起来不会有混混欲睡的乏味感!书里面,有的是活波生动的语言;有的是的美好纯真的校园生活;有的是可遇不可求的经验;有的是直截了当、图文并茂的手把手操作;有的是引导读者感受程序设计的艺术,并在缓冲区溢出的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-07-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:jxiaoqiang
  1. Q版缓冲区溢出教程.doc [评价可免费]

  2. 首先关于 [评价可免费] 的严重声明: 一、评价=评论加评价(评星星); 二、评价必须是下载完了该资源后的评价,没下载就评论无效; 三、如果正确评价了,返还积分可能需要等等,系统需要反应下。呵呵 评论时记得要评分。然后会返回给你花费的分再加1分.理论上有十分就可以下载完所有的资源了。一般人我不告诉他。 图书简介与阅读指南:写书的初衷 在论坛上,看到很多初学缓冲区溢出的人,他们有着学习的激情和渴望;也有更多的人,迫切的希望进行缓冲区溢出的学习,但限于基础,对大量精妙但又复杂的资料让他们望而止步。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xcntime
  1. arcgis工具

  2. arcgis工具总结 1. 要素的剪切与延伸 实用工具 TASK 任务栏 Extend/Trim feature 剪切所得内容与你画线的方向有关。 2. 自动捕捉跟踪工具 点击Editor工具栏中Snapping来打开Snapping Environment对话框 捕捉设置中有3个选项, vertex edge end 分别是节点、终点、和边,选择end应该会捕捉端点 3. 图斑面积计算及长度计算 应用工具CALCULATE AREA 或者使用VBA代码实现 新建字段并开启Advanced 写
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:37888
    • 提供者:wu_xiujun
  1. SVN服务器,客户端及搭建应用文档

  2. 里面有TortoiseSVN 的window下的服务器,TortoiseSVN,跟TortoiseSVN的学习文档,里面有我在公司做版本控制是的流程学习文档,我又重新总结了一下,每一步都有截图,从创建数据仓库,到创建分支,提交,更新代码,合并代码等等操作都做了详细的讲解。希望对版本控制有疑虑的同学做做解答。还不会的发站内信。。。
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:xiaoxiaocan2008
  1. Q版缓冲区溢出教程.doc

  2. 本书定位于初学缓冲区溢出利用的读者;并照顾想学习缓冲区溢出技术的朋友。 本书的目的是用幽默的语言和通俗的解释,对Windows缓冲区溢出编程的思路和思维进行详细分析;并用大量实例对溢出的实际利用进行一次又一次详尽的讲解。 本书没有枯燥的、大段汇编代码的解释;没有复杂的、Windows系统结构的定义,阅读起来不会有混混欲睡的乏味感! 书里面,有的是活波生动的语言;有的是的美好纯真的校园生活;有的是可遇不可求的经验;有的是直截了当、图文并茂的手把手操作;有的是引导读者感受程序设计的艺术,并在缓冲区
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-09-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wdk8489
  1. wpe pro英文原版 M2M sniff 修改封包工具

  2. wpe封包的使用详细教程 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。   为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。而有些却需要大于25
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2013-05-11
    • 文件大小:941056
    • 提供者:dulingkang126
  1. 上传图片预览java代码

  2. 图片上传预览是一种在图片上传之前对图片进行本地预览的技术。 使用户选择图片后能立即查看图片,而不需上传服务器,提高用户体验。 但随着浏览器安全性的提高,要实现图片上传预览也越来越困难。 不过群众的智慧是无限的,网上已经有很多变通或先进的方法来实现。 例如ie7/ie8的滤镜预览法,firefox 3的getAsDataURL方法。 但在opera、safari和chrome还是没有办法实现本地预览,只能通过后台来支持预览。 兼容:ie6/7/8, firefox 3.5.5 后台支持下还兼容:
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-10-13
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u010486495
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. Unity组件知识讲解

  2. 主要讲授的是Untiy里面的组件相关知识,有基础知识、案例、具体的操作步骤的讲解,并附有详细的代码、步骤截图、
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_41137482
  1. PHP 面向对象技术(全面讲解).txt

  2. 1.面向对象的概念 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程 架构,OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP 达到了软件工程的三个目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收 信息、处理数据和向其它对象发送信息。面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话题,首先, 面向对象符合人类看待事物的一般规律。其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:30720
    • 提供者:loopjn
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