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  1. shapicant-feedstock:一个conda史密斯铁匠仓库-源码

  2. 关于恐怖分子 主页: : 软件包许可证:麻省理工学院 原料许可证: 简介:基于SHAP和目标排列的功能选择包,适用于熊猫和Spark 当前构建状态 所有平台: 当前发行信息 姓名 资料下载 版本 平台类 安装令人讨厌的 安装shapicant从conda-forge通道可以通过添加可以实现conda-forge到您的频道: conda config --add channels conda-forge 启用shapicant conda-forge shapicant频道后,可以通过以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42121058
  1. 游戏设计:用于游戏设计课程-源码

  2. 游戏设计 该存储库用于肖博士的游戏设计课程 PA1 PA1的目标是探索现有游戏引擎的功能。 对于此项目,使用Unity3D。 该项目要求使用至少一个游戏对象的交互式动画来创建一个简单的交互式游戏。 该项目是为WebGL构建的。 PA1实施 该游戏使用Unity3D编辑器和C#脚本构建。 该游戏是使用内置的Unity资产以及Unity资产商店中的免费资产创建的。 地形和士兵角色是来自Unity Asset Store的免费资产。 腿动动画包含在Unity Asset商店的士兵资产中。 免费资
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42157556
  1. 铁匠-源码

  2. 布里奇敦网站README 欢迎来到您的新Bridgetown网站! 您可以更新此README文件以为您自己或其他贡献者提供其他上下文和设置信息。 目录 先决条件 >= 2.5 gem install bundler bridgetown -N >= 10.13 安装 cd bridgetown-site-folder bundle install && yarn install 了解更多: 。 发展 要以开发模式启动网站,请运行yarn start并导航至 ! 使用,添加一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_42100971
  1. 文字游戏-源码

  2. 这是我的D&D风格游戏。 显然,它是基于D&D的,但并不是我想象中的D&D的任何直接复制。 有一个村庄里有铁匠铺和铁匠铺。 还有一个酋长,他以点数开始,然后开始您的冒险。 几乎可以肯定该游戏中存在错误,但仍可以完成。 这很容易说明,但是您从一个距离村庄不远的森林开始,您必须使用move命令到达该村庄。 您可以使用map命令查看您和村庄的位置。 当您真正到达村庄时,您必须先拜访酋长,然后才能在盔甲匠和铁匠那里购买装备。 您实际上可以回到首长处继续冒险。 然后他向您解释您的任务将是什么,然后您就可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42144086
  1. 铁匠打分工具-源码

  2. IronHacks计分工具 剧本 列出命令npm run 文件管理 submissions:list npm run submissions:list -- submissions:list npm run submissions:list -- submissions:copy npm run submissions:copy -- submissions:copy npm run submissions:copy -- 转换工具 csv2json - npm run csv
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_42176827
  1. 铁匠:构建环境以复制小型网络并部署应用程序-源码

  2. 铁匠 铁匠项目致力于为安全性研究提供动态的易于使用的模板,以对资源进行建模和配置以自动在云中部署应用程序和小型网络。 当前,它利用和模板将基础架构实现为云解决方案的代码。 目标 通过提供动态模板以在云中部署应用程序来加速研究。 将喜欢的应用程序或工具转换为用于开发和测试的云模板。 复制研究环境以进行培训 了解有关AWS CloudFormation的更多信息 了解有关Microsoft的Azure资源管理器(ARM)模板的更多信息 入门 贡献 在此项目中使用模板后,我们希望听到您的反馈。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:weixin_42101056
  1. 铁匠位置实体-源码

  2. 铸造VTT的位置实体类型 位置实体的总体思路。 并非所有内容都必须属于同一类。 我可能对某些细节不屑一顾,但是先实施简单的东西,然后再处理较难的东西。 位置可以实现为许多其他实体类型,但是我认为它与它们足够不同,以保证它是自己的实体类型。 物产 位置实体可能应具有的属性列表: 名称:位置 类型:例如城市,城镇,寺庙,废墟,岛屿,飞机,洞穴,地下都会,大陆,商店 大小:位置的实际面积 人口:一般人口规模 居民:谁住在那里? 描述: 第一印象:描述个人电脑对位置的第一印象/见/闻/闻的风味文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42143092
  1. LazyBlacksmith:EVE在线行业应用程序,使用python(烧瓶)编写,用于后端,使用HTML CSS js编写,用于前端-源码

  2. 懒铁匠 一个适合懒人的EVE在线行业应用程序。 关于 LazyBlacksmith是一个烧瓶应用程序,使人们可以在eveonline中获取有关行业的信息。 产品特点 蓝图 制造信息,包括所需的组件和安装成本 材料和时间效率(时间,成本)的研究数据 组件和成本的发明信息。 组件和成本的React信息。 获取并比较所有地区的商品价格 文献资料 联系 纪尧姆B. GitHub:Kyria :althalus Eveonline:Althalus Stenory 懒铁匠执照 纪尧姆(c)20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:959488
    • 提供者:weixin_42131414
  1. trysmith:在Phaser上制作的铁匠唱首歌游戏-源码

  2. 特里史密斯 在Phaser上制作的铁匠唱首歌游戏 构建应用 $ npm install // fetch npm dependencies $ gulp // build the app or gulp && gulp watch for develop $ npm start // run http-server 应用程式连结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:365568
    • 提供者:weixin_42097508
  1. Pieray-bot:用于Minecraft的Pieray和重置脚本-源码

  2. Pieray-bot 用于AutoHotKey的Pieray和重置脚本 有关标准的更详细的解释和信息: : 必须下载AutoHotKey才能运行此脚本。 Defualt值和热键 运行脚本:Y 停止脚本:U 下载文件后,右键单击.ahk文件,然后单击“编辑脚本”以进入代码。 向下滚动到最后几行,显示“ #IfWinActive,Minecraft”。 您将在两个分号之前看到Y和U,表示它们是热键。 您可以更改它们。 在脚本的顶部,您将看到一些定义的全局变量。 创建新世界时,DEL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_42101720
  1. mlir-feedstock:conda史密斯铁匠仓库-源码

  2. 关于米勒 主页: : 软件包许可证:Apache-2.0 WITH LLVM-exception 原料许可证: 摘要:多层IR编译器框架 当前构建状态 特拉维斯 无人机 蔚蓝 变体 地位 linux_64 linux_aarch64 linux_ppc64le osx_64 osx_arm64 win_64 当前发行信息 姓名 资料下载 版本 平台类 安装mlir 安装mlir从conda-forge通道可以通过添加可以实现conda-forge到您的频道: con
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_42110469
  1. heph:Heph是基于异步功能的Rust的actor框架-源码

  2. 赫普 赫弗(Heph)源自 ,是铁匠,金属加工,木匠,工匠,工匠,雕刻家,冶金,火和火山的希腊神。 好吧,这个板条箱与希腊诸神关系不大,但是我需要一个名字。 关于 HEPH是一个基于异步功能框架。 这样的异步函数如下所示: async fn actor ( mut ctx: actor::Context) { // Receive a message. let msg = ctx. receive_next (). await ; // Print the messa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_42136837