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  1. 软件课程设计 试验报告 代码 演示

  2. 1基础题_2.由计算机生成简单的四则运算题 1.1 需求分析: 本题主要是要求设计一个可以自动生成四则运算的测试器,并且完全由用户决定出加、减、乘、除哪一种运算题,以及出一位数还是两位数的运算题,同时还要对用户给出的答案的对错进行判断。在程序运行过程中,用户可以选择何时结束程序,并在结束程序时给出一个某种形式的成绩。 ///////////////////////////////////////////// 程序执行的结果:///////////////////////////////////
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-07
    • 文件大小:1040384
    • 提供者:lin_no_7
  1. Qfiver v6.0 QQ五子棋智能全自动机器人

  2. QFiver 功能简介: 1. 针对QQ游戏平台五子棋:能够代替人进行思考和落子,替你战胜对手。同时支持无禁手和禁手规则。 2. 具有四个不同的“大脑”:就是四个不同的引擎,各具特色,可以应对不同的对手! 3. 设置难度:机器人下棋当然也需要进行“思考”,和人一样,思考得越久,下的水平越高。所以你要设置合适的难度,如果碰到水平并不是特别优秀的玩家设置较低的难度就可以,这样落子的速度较快,反之如果碰到难得一见的高手,就应设置较高的难度,虽然想的时间会变长一些,但战胜的把握更大。 4. 获胜预先提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:740352
    • 提供者:Qfiver
  1. 骑士飞行棋,二人玩法

  2. 用Java实现,代码简单易理解,适合Java初学者学习!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:13312
    • 提供者:dujie0902
  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:mei_liang
  1. 马踏棋盘问题

  2. 【问题描述】 将马随机地放在国际象棋的8*8棋盘某个方格中,然后令马按走棋规则开始进行移动。马将棋盘上的每个方格进入且只进入一次,走遍全部64个方格。 【软件功能】 1. 用户可以输入一个起始位置。 2. 有一个正确的起始位置后,用户可以得到一个棋盘,棋盘上的每个位置都将标有1-64中的某一个数字。 3. 再输入一个起始位置后,将会得到一个新的棋盘。 4. 利用GUI实现简单的图形用户界面 【算法思想】 1. 由键盘输入起始的x坐标和y坐标 2. 判断坐标位置是否合法,如果不合法,则提示用户重
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-12-17
    • 文件大小:265216
    • 提供者:u010617089
  1. drost2010CVPR中文翻译版.pdf

  2. Model Globally, Match Locally: Efficient and Robust 3D Object Recognition 中文翻译 ;原网页为:http://campar.in.tum.de/pub/drost2010CVPR/drost2010CVPR.pdfHash table I1. n A (m1,m2) F i.11 m;, (Key to (ms, m6) F1=m2 hash table 图2.(a)两个定向点的点对特征F.分量F1被设置为点F2和F3与法
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_28250697
  1. IOI国家集训队论文集1999-2019

  2. # 国家集训队论文列表(1999-2019) ___点击目录快速跳转:___ - _国家集训队论文列表(1999-2019)_ * [_1999_](#1999) * [_2000_](#2000) * [_2001_](#2001) * [_2002_](#2002) * [_2003_](#2003) * [_2004_](#2004) * [_2005_](#2005) * [_2006_](#2006) * [_2007_](#2007) * [_2008_](#2008) * [_2
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:jiazhendong
  1. 总结:Bootstrap(自助法),Bagging,Boosting(提升) - 简书.pdf

  2. 关于机器学习方面的集成算法,包括boosting和bagging,里面讲解详细,值得下载2019/4/27 总结: Bootstrap(白助法), Bagging, Boosting(提升)-简书 assiier 1 -9 Decition boundary Classifier 2 Decislon boundary 2 Classifier 3 o Decision boundary 3 ▲△▲ △6▲ Feature 1 Feature 1 Featur (∑ g Feature Ense
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_15141977
  1. FPGA入门教程.pdf

  2. 1、数字电路设计入门 2、FPGA简介 3、FPGA开发流程 4、RTL设计 5、Quartus II 设计实例 6、ModelSim和Testbench112时序逻辑电路 时序逻辑电路由时钟的上升沿或下降沿驱动工作,其实真正被时钟沿驱动的是电路中的 触发器( Register),也称为寄存器。触发器的工作原理和参数如下图 Register的原理和参数 T DQ Clk Clk old tsu:建立时间,在时钟有效沿到来之前触发器数据输入应保持稳定的时间,如果建立时 间不够,数据将不能在这个时钟
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-07-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:smart_devil