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  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:mei_liang
  1. 全局最优——随机行走法

  2. 全局最优方法——随机行走法的matlab实现,移植性强。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:1024
    • 提供者:u012366767
  1. 爱恩斯坦棋开发手册.pdf

  2. 爱恩斯坦棋开发文档,包括很详细的代码开发,是使用JAVA!爱恩斯坦棋介绍 爱恩斯坦棋,德语为 Ein Stein wurfelt nicht!,简称EWN,是德国的教授Ingo Althofer为纪念爱因斯坦相对论诞生100周年而发明的游戏,于2005年德国爱 因斯坦年官方展览。爱恩斯坦棋的德语直译为“爱因斯坦不投骰子!”,它的发明 来源于爱因斯坦说过的一句话:“我相信上帝不玩骰子”。 爱恩斯坦棋的棋盘由5×5大小的正方形棋位组成,且对弈方分别标记为红 方和蓝方,红蓝双方分别有标记为1~6号数字
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:570368
    • 提供者:qq_40178533
  1. C#写的命令行五子棋游戏,仅12k大小

  2. 【原创】C#写的命令行游戏,本意是想写一算法,寻找五子棋的必胜走法,也没打算输出界面,所以就选择用控制台程序,先用了一天时间完成了基本框架和一个随机算法,又用了一天时间写了一个AI算法,为了测试方便,就在控制台输出了一下,结果一看用控制台下五子棋还挺有新意的,就加了简单的交互功能。 虽然没能找到必胜走法,但当前这个AI算法实现的很简洁又能满足游戏需要,况且用命令行玩五子棋好象还是挺别致的,因此这两天的代码也算得上一个小作品吧!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xiaohetbg888