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集群式游戏服务器架构方案设计开发
这个资料我发了很长时间整理出来的,是一个很不错的资料,有详细的思路分析,希望对学习服务器开发设计的朋友有帮助.
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-11
文件大小:1048576
提供者:
laidasong2
集群式游戏服务器架构方案设计开发
集群式游戏服务器架构方案设计开发 ,最新
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-22
文件大小:1048576
提供者:
KureHu
集群式游戏服务器架构方案设计开发
集群式游戏服务器架构方案设计开发,服务器架构探讨,线程池内存池
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-08-09
文件大小:1048576
提供者:
godown88
集群式游戏服务器架构方案设计开发
自从2003年开发VOIP Radius Server以及修改Gnugk依赖,从事服务器开发已经近五年了,对服务器开发也有一些自己独到的看法以及见解。当摆脱了技术本身的束缚之后,才理解重要的并不是某种技术的运用,而是整体设计的考虑,也慢慢明白了设计是开发的灵魂的道理。 从技术层面来看,各个平台都有一些自己特有的东西,比如Windows 平台下面的IOCP技术,可以说为了支持大的并发,IOCP是一个Windows平台的必选方案。而在Linux下面Epoll又是所有开发人员需要掌握的技术。
所属分类:
网络基础
发布日期:2012-10-02
文件大小:1048576
提供者:
comeandgo201205
集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc
集群式游戏服务器架构方案设计开发 集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-04
文件大小:1048576
提供者:
chenster