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  1. 集群式游戏服务器架构方案设计开发

  2. 这个资料我发了很长时间整理出来的,是一个很不错的资料,有详细的思路分析,希望对学习服务器开发设计的朋友有帮助.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:laidasong2
  1. 集群式游戏服务器架构方案设计开发

  2. 集群式游戏服务器架构方案设计开发 ,最新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:KureHu
  1. 集群式游戏服务器架构方案设计开发

  2. 集群式游戏服务器架构方案设计开发,服务器架构探讨,线程池内存池
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-08-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:godown88
  1. 集群式游戏服务器架构方案设计开发

  2.   自从2003年开发VOIP Radius Server以及修改Gnugk依赖,从事服务器开发已经近五年了,对服务器开发也有一些自己独到的看法以及见解。当摆脱了技术本身的束缚之后,才理解重要的并不是某种技术的运用,而是整体设计的考虑,也慢慢明白了设计是开发的灵魂的道理。   从技术层面来看,各个平台都有一些自己特有的东西,比如Windows 平台下面的IOCP技术,可以说为了支持大的并发,IOCP是一个Windows平台的必选方案。而在Linux下面Epoll又是所有开发人员需要掌握的技术。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-10-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:comeandgo201205
  1. 集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc

  2. 集群式游戏服务器架构方案设计开发 集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc集群式游戏服务器架构方案设计开发 .doc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenster