您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 面向对象与UML资料

  2. 面向对象与UML 第一部分 软件开发活动 7 第一章 结构化的分析与设计 8 第一节 模型图 8 业务流程图 8 数据流图 11 功能结构图 12 功能树 13 网络结构图 14 程序流程图 15 第二节 需求分析 15 需求分析的任务 15 需求分析的步骤 15 需求分析的原则 16 需求分析的方法 16 第三节 概要设计 16 概要设计任务 17 概要设计过程 17 一些概念 17 概要设计原则 17 概要设计方法 17 第四节 详细设计 18 详细设计的任务 18 详细设计的原则 18
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dillionjoy
  1. SJ/T 11290—2003 面向对象的软件系统建模规范 第1部分 概念与表示法.pdf

  2. SJ/T 11290—2003 面向对象的软件系统建模规范 第1部分 概念与表示法.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cl163com
  1. 2005-2009软件设计师历年真题

  2. 软件设计师考试真题 附带2010年的考试大纲 考试科目1:计算机与软件工程知识  1.计算机科学基础   1.1 数制及其转换      • 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换   1.2 数据的表示      • 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)      • 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)      • 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)   1.3 算术运算和逻辑运算      • 逻辑代数的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:mathria
  1. UML与系统分析设计

  2. 第1章 基础知识 1.1 软件开发方法概述 1.1.1 软件生命周期法 1.1.2 原型法 1.1.3 面向对象技术 1.1.4 面向对象的软件开发语言与工具 1.2 面向对象的系统分析与设计 1.2.1 面向对象的主要概念 1.2.2 面向对象的系统分析与设计方法 1.3 UML概述 1.3.1 UML简史 1.3.2 UML概貌 1.3.3 UML的特点和用途 第2章 面向对象的软件开发过程 2.1 Rational统一过程 2.1.1 项目开发阶段 2.1.2 过程成分 2.1.3 螺旋
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:haitang357
  1. UML面向对象分析与建模,面向对象技术与UML,需求分析用例技术,面向对象的建模概念与建模表示法,对象模型、动态模型,面向对象的设计建模技术,面向对象与软件复用

  2. 授课对象:软件工程硕士 先修课程:面向对象程序设计语言(C++或JAVA)、 数据结构、数据库系统、软件工程 本课程的教学目的 开设该课程是为了培养学生运用面向对象的 思维方式建立软件系统的分析、设计模型,提高 学生软件开发的能力及解决问题的能力,建立可 复用的、可维护的软件系统,为后读课程的学习 奠定基础,为培养优秀的软件开发人才奠定基础。 主讲人 : 王宇颖 哈尔滨工业大学计算机学院软件工 程 研 究 室
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:shajed
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 面向对象分析与设计(UML.2.0版)

  2. 目 录 第1章 入门 1. 1.1 背景 1 1.2 编程简史 1 1.3 方法学 2 1.4 关于本书 2 1.4.1 内容概述 3 1.4.2 案例分析 3 1.4.3 导航 3 第ⅰ部分 设 置 场 景 第2章 对象的概念 7 2.1 引言 7 2.2 什么是对象 8 2.3 相同还是相等 10 2.4 描述对象 12 2.5 封装 13 2.6 关联和聚合 13 2.7 图和树 15 2.8 链接和可导航性 16 2.9 消息 17 .2.10 启动操作 19 2.11 协作示例 19
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:a64635729
  1. Java高手真经(web设计与架构) -------无内容

  2. 目录 绪论 软件设计与架构概述 一、Java与UML建模 二、Java设计模式   1.创建型模式   2.结构型模式   3.行为型模式  三、系统架构   1.面向服务架构SOA   2.面向资源架构ROA   3.面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模  第1课 UML快速入门 1.1 UML建模概述   1.1.1 面向对象方法   1.1.2 面向对象建模OMT   1.1.3 统一建模语言UML   1.1.4 UML的起源和发展   1.1.5 为什么要使用UML  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:120832
    • 提供者:walking56849
  1. 疯狂Java:突破程序员基本功的16课.pdf

  2. 第1课 数组与内存控制 1 1.1 数组初始化 2 1.1.1 Java数组是静态的 2 1.1.2 数组一定要初始化吗 5 1.1.3 基本类型数组的初始化 6 1.1.4 引用类型数组的初始化 8 1.2 使用数组 11 1.2.1 数组元素就是变量 11 1.2.2 没有多维数组 13 1.3 小结 18 第2课 对象与内存控制 19 2.1 实例变量和类变量 20 2.1.1 实例变量和类变量的属性 21 2.1.2 实例变量的初始化时机 24 2.1.3 类变量的初始化时机 27 2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:79691776
    • 提供者:java_min
  1. 突破程序员基本功的16课.part2

  2. 第1课 数组与内存控制 1.1 数组初始化 1.1.1 Java数组是静态的 1.1.2 数组一定要初始化吗 1.1.3 基本类型数组的初始化 1.1.4 引用类型数组的初始化 1.2 使用数组 1.2.1 数组元素就是变量 1.2.2 没有多维数组 1.3 小结 第2课 对象与内存控制 2.1 实例变量和类变量 2.1.1 实例变量和类变量的属性 2.1.2 实例变量的初始化时机 2.1.3 类变量的初始化时机 2.2 父类构造器 2.2.1 隐式调用和显式调用 2.2.2 访问子类对象的实
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:naruto_ahu
  1. 面向对象的软件系统建模规范 第1部分 概念与表示法

  2. SJT 11290-2003 面向对象的软件系统建模规范 第1部分 概念与表示法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:irhci
  1. 疯狂Java:突破程序员基本功的16课(高清带目录)pdf

  2. 未来想成为架构师你就必须读的书之一 第1课 数组与内存控制 1.1 数组初始化 1.1.1 Java数组是静态的 1.1.2 数组一定要初始化吗 1.1.3 基本类型数组的初始化 1.1.4 引用类型数组的初始化 1.2 使用数组 1.2.1 数组元素就是变量 1.2.2 没有多维数组 1.3 小结 第2课 对象与内存控制 2.1 实例变量和类变量 2.1.1 实例变量和类变量的属性 2.1.2 实例变量的初始化时机 2.1.3 类变量的初始化时机 2.2 父类构造器 2.2.1 隐式调用和显
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:79691776
    • 提供者:zhangjinpeng66
  1. Java高手真经--系统架构卷

  2. 绪论 软件设计与架构概述 一 Java与UML建模 二 Java设计模式 1 创建型模式 2 结构型模式 3 行为型模式 三 系统架构 1 面向服务架构SOA 2 面向资源架构ROA 3 面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模 第1课 UML快速入门 1 1 UML建模概述 1 1 1 面向对象方法 1 1 2 面向对象建模OMT 1 1 3 统一建模语言UML 1 1 4 UML的起源和发展 1 1 5 为什么要使用UML 1 2 UML基本构成元素 1 2 1 4种事物 1 结构
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-01
    • 文件大小:169869312
    • 提供者:jsntghf
  1. 软件设计规范

  2. 范围:CPU上可以识别的代码和数据。全部的代码总和。 要求:从定义开始的设计。完整性,彻底地定义从无开始的整个设计。这是因为软件之软,也是因为硬件平台的多样性和特殊性。 完整把握,从头设计是第一原则。因为软件世界自己并不能统一,还有继续分化的趋势。没有根本一致的基础可能是软件的本性。退回到一无所有是处理软件问题的根本。 在这样的视野下,操作系统只是一个部分,一个模块,不同的操作系统任你选择;语言的选择是运行环境的选择(每种语言有每种语言的运行时布局);所谓框架只是“类库+运行环境”的一种构造。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-11
    • 文件大小:58368
    • 提供者:l240473169
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:braveapple01
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thn_sweety
  1. 软件工程完整ppt

  2. 序   前言   第1篇面向过程的软件工程   第1章软件危机、 软件工程   11软件工程的发展史   111程序设计时代   112程序系统时代   113软件工程时代   12软件危机主要表现形式   13产生软件危机的原因及解决途径   131产生软件危机的原因   132解决软件危机的途径   14软件和软件工程   141软件   142软件工程   15软件质量   16软件的生存周期及开发模型   161软件生存周期   162软件开发模型   17习题   第2章可行性研究
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-08-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_34376868
  1. 网络本体描述语言OWL.pdf

  2. 该文档纤细介绍了本体描述语言OWL的特点和用法,并举出具体例子来描述本体的概念,为全英文文档,需要具备一定的英文阅读能力。DAML-ONT 美国国防预先研究计划局于1997年提出,目 的是为 ieyuyiweb奠定基础。 采用面向对象和基于知识表示语言的设计思 想,并将这些思想与RDF(S)紧密继承 缺乏语义规范,引起人与机器处理的不 致,属性约束较弱cmn.com OIL ·与 DAML-ONT同时起步,设计目的也一致 将描述逻辑、框架等人工智能领域的工具和 XML、RDF(S)等Web标准
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42209572
  1. 面向服务的分析与设计原理

  2. 本文内容包括:引言面向服务的概念为什么BPM、EA和OOAD还不够?SOAD原理示例:汽车工作订单总结和展望最初的面向服务的体系结构(Service-OrientedArchitecture,SOA)的实现项目的经验表明,诸如面向对象的分析与设计(Object-OrientedAnalysisandDesign,OOAD)、企业体系结构(EnterpriseArchitecture,EA)框架和业务流程建模(BusinessProcessModeling,BPM)这样的现有开发流程和表示法仅仅涵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:423936
    • 提供者:weixin_38742421
  1. 面向服务的分析与设计原理

  2. 本文内容包括:引言面向服务的概念为什么BPM、EA和OOAD还不够?SOAD原理示例:汽车工作订单总结和展望最初的面向服务的体系结构(Service-OrientedArchitecture,SOA)的实现项目的经验表明,诸如面向对象的分析与设计(Object-OrientedAnalysisandDesign,OOAD)、企业体系结构(EnterpriseArchitecture,EA)框架和业务流程建模(BusinessProcessModeling,BPM)这样的现有开发流程和表示法仅仅涵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:423936
    • 提供者:weixin_38625048
« 12 »