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  1. 实现橡皮筋技术的直线bresenham中点算法

  2. 用bresenham算法实现任意象限的bresenham算法,并用异或方法实现橡皮筋技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:56320
    • 提供者:lovewgqwgq
  1. C语言经典算法100例

  2. 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组应用(1)——逻辑判断  实例15字符数组应用(2)——数据模拟  实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:210944
    • 提供者:kuanglan
  1. VC++颜色渐变实现的3种方法

  2. 要实现窗口(如菜单、按钮、主背景等)背景颜色的多样化,有很多种实现方法,其中颜色渐变就是一种比较常见的方法。它简单实用,即改变了窗口背景颜色的单调,又实现简单。主要方法有很多种,各有各的算法和特点。我在此给大家介绍3种比较简单的方法,且是2种颜色之间的渐变。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:205824
    • 提供者:mycaibo
  1. 渐变颜色的直线生成算法

  2. vc++ 开发的具有渐变颜色直线生成算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:164864
    • 提供者:hujm12345
  1. 颜色渐变算法的研究

  2. 科学计算可视化中数据场可视化的一个关键问题, 是如何运用不同的颜色来表达和区分不同的数据源. 在分析彩色系统的基础上, 研究了10 种用于伪彩色表达的颜色渐变算法, 在与MATLAB 软件算法比较的基础上, 将这些算法运用在科学技术研究的实际应用中, 并给出了实例. 试验结果和实际使用结果都表明, 本文的算法是有效的方法, 具有良好的科学和工程应用价值.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-30
    • 文件大小:982016
    • 提供者:yuyuyusuke
  1. C语言经典算法100例.rar

  2. C语言的经典算法。 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组应用(1)——逻辑判断  实例15字符数组应用(2)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-09-09
    • 文件大小:210944
    • 提供者:suliu
  1. C语言经典算法100例

  2. 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组应用(1)——逻辑判断  实例15字符数组应用(2)——数据模拟  实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:200704
    • 提供者:quben
  1. Android渐变圆环Demo

  2. Android自定义View绘制的一个渐变色的圆环,有动画效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:348160
    • 提供者:qp23401
  1. 任意角度线性渐变

  2. 本例的能实现0~360度的任意角度线性渐变双色矩形填充。 用两种RGB颜色对矩形进行线性渐变填充时,需要合适的算法计算各点的颜色,这样才不会出现中间过渡色,或者出现渐变填充不完整。而在增加从任意角度进行渐变后,情况似乎变得更加复杂。详情请看http://blog.csdn.net/yaoyuanyylyy/article/details/52069571
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-30
    • 文件大小:837632
    • 提供者:yaoyuanyylyy
  1. 颜色渐变算法

  2. 颜色渐变算法,支持色阶调整、亮度调整、对比度调整
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-09-27
    • 文件大小:830
    • 提供者:jao317
  1. VC GDI经典算法-渐变色

  2. 类似于photoshop蒙板渐变色 包括直线、圆形、矩阵等方向的颜色渐变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:31484
    • 提供者:skywingers
  1. J2ME颜色渐变算法分析

  2. J2ME颜色渐变算法分析,原创。供大家参考和学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:77824
    • 提供者:zuogkyypfe
  1. J2ME颜色渐变算法分析

  2. J2ME颜色渐变算法分析,可能不全,请大家补充!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:77824
    • 提供者:qyqsky1234
  1. c++ 渐变算法......源码

  2. c++Builder 实现的渐变算法。先选择颜色一再选择颜色二,点按钮即可。含源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-31
    • 文件大小:515072
    • 提供者:chuanzhang1990
  1. RGB颜色模型算法(颜色渐变立方体)实验报告.zip

  2. 分为三大部分:数据及结构分析、算法的设计与实现、效果图
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:306176
    • 提供者:qq_40666149
  1. 八分之一象限的颜色渐变直线算法.rar

  2. 计算机图形学Bresenham中点算法,八分之一象限的颜色渐变直线算法。 (过各行各列象素中心构造一组虚拟网格线。按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直网格线的交点,然后根据误差项的符号确定该列象素中与此交点最近的象素。)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_46831750
  1. js实现颜色阶梯渐变效果(Gradient算法)

  2. 在色彩中,色相、明度、纯度也都可以产生渐变效果,并会表现出具有丰富层次的美感。本文主要讲述两种颜色RGB数值的梯级渐变算法。下面跟着小编一起来看下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38708361
  1. JS Tween 颜色渐变

  2. 有31中缓动算法,实现了颜色的自动转换(#f00 #ff0000 rgb(255,0,0)格式到颜色运算格式,最后返回#ff0000格式)、px单位的自动转换。 调用接口: /** * 对外接口 * Tween的示例 * param startProps 开始属性,单个属性或者数组 * param endProps 结束属性,单个属性或者数组 * param timeSeconds 运动消耗时间,单位秒 * param animType 动作类型,字符串型,内部自己转换算子 * param de
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38657984
  1. css3编写浏览器背景渐变背景色的方法

  2. 本文介绍了css3编写浏览器背景渐变背景色的方法,分享给大家,具体如下: 效果如下: 知识点:rgb全色循环算法,HEX与RGB颜色转换算法、CSS3颜色渐变,CSS3渐变色兼容ie方法,定时器与循环,函数封装,数组应用等。 css代码: *{margin:0;padding:0;} body#wrap{width:100%;height:500px; } javascr ipt代码: [removed] (function(){
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38620959
  1. Terrain-Topology-Algorithms:Unity中的地形拓扑算法-源码

  2. 地形拓扑算法 该项目是可用于描述地形拓扑的算法的集合。 这些算法的结果可用于渲染地形或用作其他算法的输入。 这些公式取自《土壤科学数字地形分析》一书。 第2版​​增加了更多的曲率类型,地形和残差类型,并提供了一种更好的方式来使用颜色渐变来可视化地图,并使用对数刻度来重新调整宽动态范围。 可以使用从冷到暖或从黑到白的渐变来显示彩色地图。 法线贴图 由于法线贴图用于渲染,因此它可能是用于描述地形拓扑的最常用算法。 法线是表面方向的切线空间矢量。 它是一个很好的起点,因为它需要计算地形高度图的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42134554
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