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  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:luntanbim
  1. 求马步图Hamilton圈的最优算法

  2. 求马步图Hamilton圈的最优算法 求马步图Hamilton圈的最优算法 求马步图Hamilton圈的最优算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:150528
    • 提供者:F117_N
  1. 马步图的求解问题及其优化

  2. 马步图的求解问题及其优化,文中还给出了相应的实例。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:150528
    • 提供者:llrrpp0011
  1. 可回到起点的骑士巡游程序

  2. 自己写的骑士巡游程序,可以回到起点,但是处理能力有限。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:520192
    • 提供者:our2848884
  1. 2025NOIP普及组.rar

  2. NOIp2002普及组解题报告 题一: 级数求和 [问题描述]: 已知:Sn=1+1/2+1/3+…+1/n。显然对于任意一个整数K,当n足够大的时候,Sn大于K。现给出一个整数K(1<=KK [问题分析]: 这道题目非常简单,题目的意思已经把该题的算法描述得再清楚不过了,初始时Sn=0,n=0,然后每次循环nn+1,SnSn+1/n,,直到Sn大于K,最后输出K。另外实型(Real是最慢的,建议用Extended)的运算速度不是很快,而K为1~15之间的整数,所以最后可以交一张表(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:13312
    • 提供者:lfzhchhw
  1. 经典游戏中国象棋VC++源代码

  2. 象棋布局定式与战理: 飞相局 其他布局类 顺手炮 所有布局 仙人指路 中炮对反宫马 中炮对屏风马 中炮对三步虎及列炮 布局评分规则 程序发展历程 创新 当前搜索引擎速度与子数之间关系测试 各搜索引擎速度比较 估值函数标准 机器学习在博中的应用 静止期搜索算法 开局库布局说明 开局库的形象图 开局库格式说明 使用说明 象棋局面估值理论 残局 八阵图 乌龙摆尾 估值函数图例解说: 开局时防止车被对方车炮牵制 开局时防止车被对方车炮牵制2 开局时防止对方马跳出牵制己 开局时挺兵让马行 抑制河界炮打车
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:youlianqi1
  1. JQuery zTree v2.6

  2. =ZTree v2.x (JQuery Tree插件) 更新日志= 由于发现之前部分方法的命名规则不太利于今后的拓展,并且容易引起歧义,故在全面修正方法命名规则后,将 zTree 版本升级为2.0。 具体修改内容可参考API文档。 *v2.0 - v2.x 计划* #【终结】 v2.6 是v2.x系列最后一个正式版本,下一步将全力开发v3.0,并且不会再保证向下兼容。如果发现重大bug会对v2.6进行修正,但不会再对其进行功能增加。 *2011.06.01* v2.6 * 【修正 v2.6
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Iamduoluo
  1. 论文《求马步图Hamilton圈的最优算法》

  2. 论文《求马步图Hamilton圈的最优算法》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-20
    • 文件大小:150528
    • 提供者:morre
  1. ARP欺骗挂马称雄局域网

  2. 局域网ARP欺骗挂马的好处如下:无需入侵网站,只要你的主机处于局域网中即可,这是它最大的优点;收获的肉鸡多多,短时间内可以收获数十台甚至上百台肉鸡,类似网吧这样由上百台电脑组成的局域网是最好的挂马场所;局域网内的用户访问任何网站都会中我们的木马。想学黑客技术的你,看看下文的介绍吧。 第一步:配置木马服务端   我们以“黑洞”木马为例。运行“黑洞”木马的Client.exe文件,进入Client.exe的主界面后,点击“文件→创建DLL插入版本服务端程序”。   进入服务端程序的创建界面后,首先
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:36864
    • 提供者:a569541273
  1. 求马步图Hamilton圈的最优算法

  2. 求马步图Hamilton圈的最优算法,非常好的一个算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:140288
    • 提供者:zhangwenhuan
  1. excel的使用

  2. (1) 分数的输入如果直接输入“1/5”,系统会将其变为“1月5日”,解决办法是:先输入“0”,然后输入空格,再输入分数“1/5”。(2) 序列“001”的输入如果直接输入“001”,系统会自动判断001为数据1,解决办法是:首先输入“'”(西文单引号),然后输入“001”。(3) 日期的输入如果要输入“4月5日”,直接输入“4/5”,再敲回车就行了。如果要输入当前日期,按一下“Ctrl+;”键。(4) 填充条纹如果想在工作簿中加入漂亮的横条纹,可以利用对齐方式中的填充功能。先在一单元格内填入
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-25
    • 文件大小:77824
    • 提供者:wuxianglian11
  1. 骑士巡游回路算法 C语言源代码

  2. 解决N*N棋盘上的马的遍历回路问题, 本程序用C编写,执行效率高,算法采用启发式搜索加重新计算权重的思想,在回溯方法下N能做到12。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-09
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hellojackson
  1. 经典DP问题过河卒代码

  2. 经典过河卒:A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-09-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:elope320
  1. 求马步图hamilton圈的最优算法.rar

  2. 求马步图hamilton圈的最优算法.rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-04-30
    • 文件大小:140288
    • 提供者:zhangfqjs
  1. 随机应用过程实验离散时间马氏链.zip

  2. 设马尔可夫链 的状态空间为E={1,2,3},一步转移概率矩阵为 , 初始概率分布为 (1) 求 (2) 求 (3) 求 的绝对概率分布 ; (4)求n步转移概率矩阵 ,其中n=2,4,6,8,10,…,观察规律。 (5)模拟 10步转移,并画轨迹图。 (6)模拟 1000步转移,并统计该马氏链各个状态的转移概率。 三. 设马尔可夫链 的状态空间为E={1,2,3,…,100},一步转移概率矩阵满足 。初始概率分布为 。 (1) 求 的绝对概率分布 ; (2) 求n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:74752
    • 提供者:qq_41237537
  1. 【python】matplotlib画图的正确姿势—只需五步,就能画出让你心动的图形

  2. 1. 前言 做科研的小伙伴可能经常要与画图打交道,好马配好鞍,优秀的结果如果没有恰当的图形来展示,不得不说是一种遗憾。 而一个图好不好看,主要取决于以下几个方法: 画图工具本身够不够优秀 数据的分布是否有趣(如:高斯分布,幂律分布等) 图形的选择是否恰当(如:曲线图,柱状图等) 点线形状于配色方案(图形的灵魂,“红花”) 图例坐标轴等模板的配置(“绿叶”) matplotlib是python中最常用的绘图第三方库,基本可以实现绝大多数图形的绘制(很优秀),本文将分享一种高效的matplotlib
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38575118
  1. Python实现九宫格式的朋友圈功能内附“马云”朋友圈

  2. PIL(Python Imaging Library)是一个非常强大的Python库,但是它支持Python2.X, 在Python3中则使用的是Pillow库,它是从PIL中fork出来的一个分支。提供了非常强大的图片处理能力,包括存储、格式转换、图像处理等操作   有时候看到朋友圈的九宫格动态,是不是感觉非常有逼格呢? 今天就用Python来实现九宫格切图。 先来看几张效果图 大致思路分为以下几步 1.读取初始照片 2.比较照片的宽高,数值较大的作为边长生成一个新的空白图片 3.将初始图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_38584148
  1. Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题示例

  2. 本文实例讲述了Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 问题 将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案。 分析 说明:这个图是5*5的棋盘。 类似于迷宫问题,只不过此问题的解长度固定为64 每到一格,就有[(-2,1),(-1,2),(1,2),(2,1),(2,-1),(1,-2),(-1,-2),(-2,-1)]顺时针8个方向可以选择。 走到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38678498
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