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  1. 驱动级内存读写驱动级内存读写

  2. 驱动级内存读写驱动级内存读写驱动级内存读写驱动级内存读写
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:lilingi0
  1. VB驱动级内存读写,不用DLL,直接加载*.sys文件

  2. VB驱动级内存读写示例,游戏外挂开发,过NP、HS必须。VB驱动调用。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:11264
    • 提供者:mimi9924
  1. 冰刃 IceSword

  2. 进程   欲察看当前进程,请点击“进程”按钮,在右部列出的进程中,隐藏的进程会以红色醒目地标记出,以方便查找隐藏自身的系统级后门。1.16中进程栏只纳入基本功能,欲使用一些扩展的隐藏进程功能,请使用系统检查。   右键菜单:   1、刷新列表:请再次点击“进程”按钮,或点击右键,选择“刷新列表”。   2、结束进程:点击左键选中一项,或按住Ctrl键选择多项,然后使用右键菜单的“结束进程”将它们结束掉。   3、线程信息:在右键菜单中选择“线程信息”。   注意其中的“强制终止”是危险的操作
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:w7293772
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:girl198728
  1. 使用驱动加载入写内存

  2. 写内存,使用驱动加载,可以通过网络的阻止
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:11264
    • 提供者:usharehk
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ratfly8800
  1. VB驱动级内存读写,不用DLL,直接加载*.sys文件

  2. VB驱动级内存读写,不用DLL,直接加载*.sys文件
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:11264
    • 提供者:yusy2000
  1. 冰刃122

  2. 冰刃IceSword 1.22 简介添加的小功能有:1、进程栏里的模块搜索(Find Modules)2、注册表栏里的搜索功能(Find、Find Next)3、文件栏里的搜索功能,分别是ADS的枚举(包括或不包括子目录)、普通文件查找(Find Files)上面是要求最多的,确实对查找恶意软件有帮助4、BHO栏的删除、SSDT栏的恢复(Restore)这项算是“鸡肋”项吧,可加可不加。5、Advanced Scan:第三步的Scan Module提供给一些高级用户使用,一般用户不要随便res
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-05-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:canyuee
  1. 过NP,VE修改器.7z

  2. 过NP,VE修改器.7z CE的绝杀 VE 过驱动 强烈注意:VE修改器与CE完全不同,VE是系统驱动级内存读写!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-17
    • 文件大小:812032
    • 提供者:csren3078
  1. 驱动级读写内存

  2. 驱动级读写内存 
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-02-10
    • 文件大小:15360
    • 提供者:obianxing
  1. 驱动级读写内存vb

  2. 驱动级读写内存vb 无需DLL版本 驱动级读写内存vb 无需DLL版本
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:11264
    • 提供者:javazb11
  1. NAND_FLASH_内存详解与读写寻址方式

  2. NAND闪存阵列分为一系列128kB的区块(block),这些区块是 NAND器件中最小的可擦除实体。擦除一个区块就是把所有的位(bit)设置为"1"(而所有字节(byte)设置为FFh)。有必要通过编程,将已擦除 的位从"1"变为"0"。最小的编程实体是字节(byte)。一些NOR闪存能同时执行读写操作(见下图1)。虽然NAND不能同时执行读写操作,它可以 采用称为"映射(shadowing)"的方法,在系统级实现这一点。这种方法在个人电脑上已经沿用多年,即将BIOS从速率较低的ROM加载到
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-05-13
    • 文件大小:867328
    • 提供者:liyun422828
  1. 驱动级内存读写.ec

  2. cf的制作必用的 的辅助模块 等下再发皮肤模块 这个是cf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-25
    • 文件大小:26624
    • 提供者:u011511723
  1. 读写内存源码(驱动级)

  2. 读写内存(驱动级),可直接读取程序(游戏)的内存或OD附加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-30
    • 文件大小:297984
    • 提供者:zsz0752
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:microcartoon
  1. Windows内核安全与驱动开发光盘源码

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013605639
  1. Windows内核安全驱动开发(随书光盘)

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:685056
    • 提供者:bujin888
  1. 驱动开发教程

  2. 0.基础的基础 |-学习WIN64驱动开发的硬件准备 |-配置驱动开发环境 ------------------------------ 1.驱动级HelloWorld |-配置驱动测试环境 |-编译和加载内核HelloWorld ------------------------------ 2.内核编程基础 |-WIN64内核编程的基本规则 |-驱动程序与应用程序通信 |-内核里使用内存 |-内核里操作字符串 |-内核里操作文件 |-内核里操作注册表 |-内核里操作进线程 |-驱动里的其它常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:nsyncxy
  1. 驱动级键盘模拟(C#)

  2. 游戏外挂一般分为三个级别:初级是鼠标、键盘模拟,中级是Call游戏内部函数,读写内存,高级是抓包,封包的“脱机挂”(完全模拟客户端网络数据,不用运行游戏)。用C#写外挂的不是很多,大部分是C++,主要原因是MS的C#目前不支持内联汇编功能。因此用C++写底层库,然后用C#调用成为DONET爱好者开发外挂的首选。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-01-15
    • 文件大小:52224
    • 提供者:dragoonnet
  1. 致远电子 AnyWhere端口组驱动编写范例.pdf

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-19
    • 文件大小:398336
    • 提供者:weixin_38743506
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