您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C# Socket 套接字 (转载)

  2. 本实例是C# Socket 套接字的基础知识........
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:73728
    • 提供者:CTCandQJ
  1. 套接字(Socket)编程的基本方法(供初学者参考)

  2. 在Delphi中,套接字(Socket)编程用到的基本类是TServerSocket与TClientSocket。这两个类全部位于ScktComp单元中。其类型定义如下: type TServerSocket = class (ScktComp.TCustomServerSocket); TClientSocket = class (ScktComp.TCustomSocket)。      在编写程序时,首先要对TServerSocket(在服务器端)与TClientSocket(在客户端)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:12288
    • 提供者:xin_shixiang
  1. 套接字(Socket)编程的基本方法(供初学者参考)

  2. 在Delphi中,套接字(Socket)编程用到的基本类是TServerSocket与TClientSocket。这两个类全部位于ScktComp单元中。其类型定义如下: type TServerSocket = class (ScktComp.TCustomServerSocket); TClientSocket = class (ScktComp.TCustomSocket)。      在编写程序时,首先要对TServerSocket(在服务器端)与TClientSocket(在客户端)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xin_shixiang
  1. 套接字(Socket)编程的基本方法(供初学者参考)

  2. 在Delphi中,套接字(Socket)编程用到的基本类是TServerSocket与TClientSocket。这两个类全部位于ScktComp单元中。其类型定义如下:    type TServerSocket = class (ScktComp.TCustomServerSocket); TClientSocket = class (ScktComp.TCustomSocket)。      在编写程序时,首先要对TServerSocket(在服务器端)与TClientSocket(在客
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:11264
    • 提供者:il_qq
  1. VC++开发手机软件(PDF+源码).

  2. 目录 前言 第1章 Windows CE及开发环境概述 1.1 Windows CE概述 1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述 1.1.2 Windows CE版本 1.1.3 Windows CE 6.0概述 1.1.4 嵌入式开发流程 1.2 开发环境概述 1.2.1 Visual Studio 2005的Visual C++——Windows CE开发环境概述 1.2.2 示例程序HelloWorld 1.3 Windows CE附带远程工具概述 第2章 图形编程 2.1 设备
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:aasmfox
  1. mina开发实例 客户端 服务器端

  2. mina开发实例 客户端 服务器端 (分享)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:db3265613
  1. 基于naga开发的TCP客户端/服务器程序

  2. 1、利用“naga-2_1-r42.jar”包进行二次开发; 2、调用NIOService类中的打开socket和serverSocket函数进行编程; 3、例如,服务器端: NIOService service1 = new NIOService(); NIOServerSocket serverSocket = service1.openServerSocket(port); // 设置监听事件,包括打开监听后,关闭后这两个: serverSocket.listen(new ServerS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:702464
    • 提供者:lipslive
  1. CXF契约优先开发方式之客户端实现(client)

  2. 本实例是基于CXF的一个客户端的实现,使用maven生成客户端代码,集成spring配置客户端实现类,访问外部接口。“CXF契约优先开发方式”中的实例为服务器端代码。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-19
    • 文件大小:22528
    • 提供者:liuxigiant
  1. XE6 DataSnap 回叫功能实例(服务器客户端)

  2. XE6 编译通过:回叫功能的服务器、客户端实例二个例子: (1)服务器与客户端之间的回叫演示 (2)服务器与客户端之间,客户端与客户端之间回叫演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lyhoo163
  1. Http服务器与客户端实例(Java版)

  2. 项目需要,一直在学习http相关知识,动手写了一个http服务器的实例,通过该实例可以清楚了解整个http包头及工作原理;(直接能eclipse运行)
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:snakeking2008
  1. vc++ 邮槽实例(包括服务器和客户端)

  2. VC++邮槽实例,完整代码,包括服务器端和客户端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011980566
  1. VC++ 6.0 TCP 通讯实例(服务器端和客户端)

  2. 服务器端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。(在线程中进行) 6、返回,等待另一客户请求。 7、关闭套接字。 客户端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发出连接请求(connect)。 3、和服务
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_36049758
  1. 套接字(Socket)编程的基本方法(供初学者参考)

  2. 在Delphi中,套接字(Socket)编程用到的基本类是TServerSocket与TClientSocket。这两个类全部位于ScktComp单元中。其类型定义如下:    type TServerSocket = class (ScktComp.TCustomServerSocket); TClientSocket = class (ScktComp.TCustomSocket)。      在编写程序时,首先要对TServerSocket(在服务器端
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:11264
    • 提供者:il_qq
  1. C#断点续传实例(包含客户端、服务器端代码)

  2. 使用HTTP实现断点续传功能 包括客户端代码、服务器端整套项目代码 使用HTTP实现断点续传功能 包括客户端代码、服务器端整套项目代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-09-11
    • 文件大小:31744
    • 提供者:llmzaq
  1. Python 网络编程之TCP客户端/服务端功能示例【基于socket套接字】

  2. 本文实例讲述了Python 网络编程之TCP客户端/服务端功能。分享给大家供大家参考,具体如下: demo.py(TCP客户端): import socket def main(): # 1. 创建tcp的套接字 tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 2. 链接服务器 # tcp_socket.connect((192.168.33.11, 7890)) server_ip = in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38640072
  1. C#断点续传实例(包含客户端、服务器端代码)

  2. 使用HTTP实现断点续传功能 包括客户端代码、服务器端整套项目代码 使用HTTP实现断点续传功能 包括客户端代码、服务器端整套项目代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:31744
    • 提供者:sunnybuer
  1. node-flickrapi:具有oauth API密钥身份验证和API方法代理的Flickr API的node.js(和客户端库)实现-源码

  2. 该项目已经归档,您几乎肯定想使用软件包代替 Node.js和浏览器Flickr API库 如果在服务器端使用Fauthr API密钥的oauth身份验证,那么从浏览器进行的身份验证调用目前尚不安全,无法支持,并且会引发错误。 您还将获得API路由代理,因此您可以通过自己的服务器调用Flickr方法,并免费获得Flickr响应。 超级好用! 快速入门指南: 您不想阅读整个README.md,因此只需在README开始时在此便捷的快速入门指南中找到您想做的事情,然后就可以开始使用! 在具有客户端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_42133329
  1. CSharpGameFramework:基于unity3d引擎与c#语言的游戏框架架构(包括客户端与服务器)。使用ServerPlatform作为服务端通信基础设施-源码

  2. CSharpGameFramework 一个极简的基于unity3d引擎与c#语言的游戏框架/架构(包括客户端与服务器)。本工程使用作为服务端基础通信设施。 受此启发,我在想是否也能够采用分层虚拟机的样式来实现游戏框架,框架部分就像内核,游戏特定逻辑就像操作系统的其他部分,在内核提供的机制上起作用了。然后内核是可以与其他部分完全隔离开来的。 想要实现完全隔离,计算机硬件与软件是一个实例,任何时候都可以把硬件上的软件部分完全抹去后重装。从这个角度看,除了逻辑上的松散替换外,还需要一种部署上的区分来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:397410304
    • 提供者:weixin_42099858
  1. go-xserver:Go服务器框架(go-x.v2)-源码

  2. 去x服务器 go-xserver是一个Golang服务器框架(go-x.v2) 致力于实现1个高可用,高易用的Golang服务器框架 并以插件的方式,来丰富框架内容 编译 编译执行以下语句即可: ./make.sh 运行 安装Redis,并修改config / config.toml相关配置 多合一实例 ./make.sh start ./make.sh stop 测试客户端 定义插件 管理者 登录 网关 v0.1 管理服务器 登陆服务器 网关服务器 客户端消息中继 服务器组内消息中继 大厅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_42144554
  1. 安卓手机socket通信(服务器和客户端)

  2. 本文实例为大家分享了安卓手机socket通信代码,供大家参考,具体内容如下 1、socket通信首先要定义好服务端的ip地址和端口号;  (1).首先看服务端的代码: package com.example.androidsockettest; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; impo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38551205
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »