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  1. Spring 2.5 开发参考手册

  2. 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(A OP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wutySE
  1. Google Android开发入门与实战的代码

  2. Google Android开发入门与实战的代码 1章 掀起你的盖头来——初识Android. 1 1.1 认识Android 1 1.2 Android的背景 2 1.2.1 Android的历史 2 1.2.2 Android的发展 2 1.3 我的Android我做主 2 1.3.1 开发基于Android平台的应用 3 1.3.2 参加Android开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——Android Market 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lifanupc
  1. Lucene+in+Action

  2. Lucene in Action 为使用最好的 Java 开源搜索引擎的用户提供所有细节、最好的实践、警告 技巧。 本书假设读者熟悉基本的 Java 编程。Lucene 本身是个 Java 档案(JAR)文件并能集成到简 的命令行程序和大型企业级应用程序中。 Roadmap 我们在本书第 1 部分覆盖 Lucene 核心编程接口(API)使你在将 Lucene 整合到你的程序中 愿意使用它: n 第 1 章,接触 Lucene。我们介绍了一些基本的信息搜索术语和 Lucene 的主要 争对手。
  3. 所属分类:Java

  1. android开发入门与实战(上)

  2. 我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:shubiao05
  1. android开发入门与实战(下)

  2. 我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:shubiao05
  1. android开发入门教程

  2. 我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:jxliuyunzhu
  1. axis1.4 所有.jar文件,和测试用例,非常全面的,webservice

  2. axis1.4 所有.jar文件,和测试用例,非常全面的,不用到处找jar 文件和开发用例了,,webservice
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wangzhen100100
  1. android开发入门教程--下(完整版)

  2. android开发入门教程--上 http://download.csdn.net/source/2999665 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益—
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:scar1985
  1. 使用Maven管理进行多模块开发案例

  2. Maven项目管理工具,可以将一个完整的项目拆成一个一个模块进行开发,而一些比较通用的模块就可以作为公用组件。在其他项目中直接依赖使用,比如:公用的方法,权限组件等等。 一,新建一个简单的Maven工程,这个Maven工程只含一个pom文件,他是管理各个模块的父级POM,如: Xml代码 pom app-utils app-dao app-service app-web pom app-utils app-dao app-service app-web packaging节点只能指定为
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:39936
    • 提供者:shunditian
  1. Java游戏高级编程(高清PDF中文版)

  2. 本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 目录: 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录
  3. 所属分类:Java

  1. Google_Android开发入门与实战书附带完整代码

  2. Google Android开发入门与实战的代码 1章 掀起你的盖头来——初识Android. 1 1.1 认识Android 1 1.2 Android的背景 2 1.2.1 Android的历史 2 1.2.2 Android的发展 2 1.3 我的Android我做主 2 1.3.1 开发基于Android平台的应用 3 1.3.2 参加Android开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——Android Market 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:longwang112
  1. (上) android 开发入门教程

  2. 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体验——Android模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.4.2 模拟器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:longwang112
  1. 【分享】Android3D引擎+国外的3D竞赛类游戏Alien+Runner源码

  2. 【分享】一個3D游戏源码 —及Android3D引擎- 1.作为Android游戏中,特别是3D游戏,我觉得它是个很好的案例。 2.界面不是很好,作为模型已经足够了 3.经本人测试,此软件完美运行。代码结构清晰,不过没有注释 4.内附jpct——ae.jar包和使用例子 5.无条件分享给大家,如果想要更多游戏源码请联系我。 ============================================================ JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq609600523
  1. Java范例开发大全(全书源程序)

  2. Java范例开发大全(全书源程序),目录如下: 第1篇  Java编程基础 第1章  Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1  理解Java 2 1.2  搭建Java所需环境 3 1.2.1  下载JDK 3 1.2.2  安装JDK 4 1.2.3  配置环境 5 1.2.4  测试JDK配置是否成功 7 实例1  开发第一个Java程序 7 第2章  Java基础类型与运算符 实例2  自动提升 9 实例3  自动转换 10 实例4  常用基础类型之强制转换 11 2.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xp9802
  1. Java范例开发大全(全书源程序)

  2. Java范例开发大全(全书源程序),目录如下: 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实例5 算术运算符 12 实例6
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:tianxin008883
  1. open-flash-chat 应用

  2. 这里面有两个java代码工程和 Open Flash Chart API。工程都是调试过的直接导入可用,代码都有详细的注释,如果你真是想用到报表之类的东西,肯定很不错了。 工程所需的jar 包 js文件都有,基本上很全。 第一步:下载Open Flash Chart工具最新软件包,将其中open-flash-chart.swf放到网站根目录,swfobject.js放到js目录下。如果是java项目,则还需将jofc2-1.0-0.jar和xstream-1.3.1.jar两个jar包加入项目
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-11-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:leven8888
  1. 文件上传的jar包及案例

  2. 文件上传的jar包及案例,这里有相关文件上传的案例,级一些文件上传文件相关问题的设置,如大小,多个文件,进度显示等。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:mr_li13
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. javaSE代码实例

  2. 第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zuichengyu
  1. SpringBoot中使用过滤器(Filter)和拦截器(Interceptor)案例

  2. 本案例主要想借助代码案例阐述以下技术实现及原理 1、在SpringBoot中如何实现自定义过滤器(Filter)和拦截器(Interceptor) 2、通过执行案例了解多个过滤器和拦截器的执行顺序 【本案例包含源码以及可执行的jar文件,源码文件建议使用IDEA进行导入查看学习,建议使用CURL命令进行URI请求。 在通过Google Chrome进行URI请求时Filter的doFilter中的输出(sout)语句会被打印两次,原因是Chrome在进行请求URI的时同时请求了http://l
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:antscode
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