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  1. rmi象棋程序源码支持网络对战

  2. 这是利用RMI技术开发的网络对战的象棋游戏源码,它包括服务器和客户端两部分。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:217088
    • 提供者:victor19840330
  1. java坦克大战网络对战版源代码

  2. java坦克大战网络对战版源代码,实现了网络进行对战的功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:502784
    • 提供者:houyivv
  1. 网络对战/人机对战中国象棋

  2. 本软件可以网络对战,也可以人机对战,可以点对点对战,也可以连接服务器对战,还可以要机对战。是我的毕业设计成果,欢迎大家关注,等毕业了,我把源代码也传上来。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hymrjgc
  1. [VB]网络对战五子棋

  2. 此代码为本人某日心血来潮时写的。。。总共花了 3 天多的时间才完成。。。 最初并没有看网上的代码,只想全部靠自己的思考完成 主要是判断双方输赢部分的代码实现比较困难。。。 后来还是上网下载了一些代码作为参考 发现大部分代码判断输赢的函数均很少包含判断“四子连环两头空”的情况 (五子棋的术语我实在不懂,这种情况应该叫什么我还真要请教下各位高人。。。) 另外就是这些代码基本上都是用循环来判断局势的 而我最初就想用回溯法来完成,最后终于花了近两天时间把判局函数做出来了 :) 但是,因为本人五子棋水平
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:tzwsoho
  1. JAVA网络对战游戏

  2. 网络对战游戏源码, 对想研究java的初学者很有帮助
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:964608
    • 提供者:zhoub12345
  1. j2me网络对战扑克源码

  2. j2me网络对战扑克源码,拥有服务器端和客户端程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:47104
    • 提供者:gurbadf
  1. C# 中国象棋 网络对战

  2. C# 中国象棋 网络对战 功能很大,对战聊天
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:928768
    • 提供者:jaypay
  1. java网络对战的国际象棋源码

  2. 一个可以进行网络对战的国际象棋源码。这个程序可以换棋子和棋盘,还有聊天、以applet运行等功能,非常不错!!一、用ant编译源码(所有源文件及目录结构请下载)C:\cs>ant compileBuildfile: build.xmlcompile:[mkdir] Created dir: C:\cs\build[javac] Compiling 60 source files to C:\cs\build[javac] Note: * uses or overrides a depre
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-11
    • 文件大小:471040
    • 提供者:chenroujie
  1. java俄罗斯方块源代码(网络对战+道具使用+背景音乐播放+音效播放)

  2. 完全原创的一个java俄罗斯方块游戏,实现了网络对战、道具使用、背景音乐播放、音效播放等功能。但网络对战和道具使用部分尚有些小问题,仍需要测试,因为没时间做了,发上来供大家下载,如果哪位有兴趣,想一起研究,可发邮件至lijiangui2002@163.com 类列表: backgroundmusic.java背景音乐播放类 blockcanvas.java方块类 bomp.java炸弹类(炸弹的消行规则是坠毁所占行数的方块) control.java主类 createdialog.java对话
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:219136
    • 提供者:tengfeng05
  1. 基于MFC五子棋包含网络对战

  2. 基于MFC的五子棋,具备人机对战和网络对战,完善了AI以及具备一般的功能!让你轻松学会MFC!内有详细介绍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:c814534718
  1. 网络对战俄罗斯方块设计与开发

  2. 网络对战俄罗斯方块设计与开发。毕业设计,可以参考。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:421888
    • 提供者:jike002
  1. MFC网络对战五子棋

  2. 删除了debug,文件小点,自己运行下实例就好。 运行很简单,先运行chess服务器实例,点击联机。然后运行客户端输入ip,点击链接主机。黑棋由服务器端先下。 各种闪屏等bug都处理掉了,废了一点力的。。。AI和保存棋局还没加入,下次我会做个高级点的AI算法一起上传,这次就先传网络对战的。 10分好少啊,想要20分的(客户端,服务器分开传就有20分了,O(∩_∩)O哈哈)想想你们不方便就算了,嘿。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:122880
    • 提供者:b19892419
  1. C++网络对战版五子棋

  2. 原创的网络对战版五子棋,主要是网络编程,MFC 画图
  3. 所属分类:C++

  1. 中国象棋网络对战

  2. 中国象棋网络对战,用c++ 写的,可以单击,可以网上对战
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zsz638211
  1. HTML5(webSocket)版五子棋网络对战游戏

  2. 一个完全用HTML5实现的网络对战的网页游戏,通信部分采用WebSocket实现,供大家参考。(注:该程序在火狐10.0、11.0版本、谷歌15.0、17.0版本的浏览器上测试过了,其他较老版本的浏览器可能不支持WebSocket,IE内核的浏览器就别去试了,当前微软明确表示不支持WebSocket...)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-06-12
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xiaozhang112889
  1. 中国象棋网络对战

  2. 这是一个网络对战的中国象棋,分别输入对方的IP地址即可开始游戏。程序使用VC6编写
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-25
    • 文件大小:992256
    • 提供者:tujunzzz
  1. 中国象棋 和电脑对战 网络对战 保存播放棋局 vs2010

  2. 实现了网络对战、人机博弈、保存棋局和播放棋局的功能。网络对战使用异步Socket进行通信,在人机博弈中采用加权估值算法和负极大值搜索引擎。利用双栈使得在播放棋局过程中能灵活地退到上一步或前进到下一步,在走棋同时输出招法列表。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-28
    • 文件大小:480256
    • 提供者:serenesunny
  1. java五子棋网络对战的程序源代码支持在线聊天(Eclipse工程)

  2. 一个网络对战的五子棋程序,调试以通过,里面有服务端和客户端,支持在线聊天,可以改造成一个简单的局域网聊天工具,是完整的Eclipse工程文件。 ps:这是从一本书的光盘上拖下来的,觉得不错
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-07
    • 文件大小:43008
    • 提供者:sidouban
  1. 五子棋对战(MFC编写,可实现网络对战)

  2. 这是用MFC编写的五子棋对战小游戏,实现人机对战,人人对战,网络对战等等诸多功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ylongt
  1. 五子棋C#源码,网络对战版

  2. 摘要:C#源码,报表打印,五子棋  支持网络对战的C#五子棋源码下载,VS2010环境编译后可运行,需要先输入ip地址才行,不是单机版的。部分代码摘录如下://将接收的消息转换成自定义集合MessClass    MessClass msg = new ClassSerializers().DeSerializeBinary((new System.IO.MemoryStream(Data))) as MessClass;    switch (msg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:338944
    • 提供者:weixin_38699724
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