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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 13_第十三章 网格模型高级技术.rar

  2. 第13章 网格模型高级技术 1、Cube 演示.X文件的剖析。 2、OptimizedMesh 演示网格模型优化技术。程序运行时,可以通过“0”~“3”数字键改变优化方式。 3、ProgressMesh 演示如何生成和使用层次细节网格模型。 4、EnhancedMesh 演示增强网格模型的生成和使用。 5、Tweening 演示渐变动画网格模型的生成和使用。 6、UseCDXUTMeshClass 演示使用CDXUTMesh类渲染网格模型。 7、UseCDXUTMeshFileClass 演示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:yangbin762003
  1. 骨骼动画word格式,详细介绍。

  2. 骨骼动画word格式,详细介绍。骨骼动画 蒙皮动画 .x文件剖析。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:421888
    • 提供者:Sevent2015
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shilx205
  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK (文章)

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shilx205
  1. C 语言 深 度 剖析

  2. 强烈建议大家看一看这本书,pdf格式的,不是影印的,含有目录,看起来特别方便,写的很详细,诙谐幽默. 最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数....................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoweiboy
  1. linux tar命令详解

  2. linux tar命令详解 tar命令 tar能为文件和目录创建档案。利用tar,用户能为某一特定文件创建档案(备份文件),也能在档案中改动文件,或向档案中加入新的文件。tar最初被用来在磁带上创建档案,目前,用户能在所有设备上创建档案,如软盘。利用tar命令,能把一大堆的文件和目录全部打包成一个文件,这对于备份文件或将几个文件组合成为一个文件以便于网络传输是非常有用的。Linux上的tar是GNU版本的。 语法:tar [主选项+辅选项] 文件或目录 使用该命令时,主选项是必须要有的,他告诉
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:callsea
  1. Visual Assist X

  2. 增强Microsoft开发环境下的编辑能力。   Visual Assist X具有强大的编辑特色,提高了生产效率,可以完全集成到您的Microsoft开发环境中,升级了您的IDE,在不改变编程习惯的同时就可以感受到Visual Assist X为您带来的好处。   Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio 2005和Visual Studio .NET插件,支持C/C++,C#,ASP,Visual Basic,Java和HTML等语言,能自
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yxxnewstar1
  1. 《Android内核剖析》附图

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:mzgxinhua
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码(全)

  2. 第1章:对Spring框架进行宏观性的概述,力图使读者建立起对Spring整体性的认识。   第2章:通过一个简单的例子展现开发Spring Web应用的整体过程,通过这个实例,读者可以快速跨入Spring Web应用的世界。   第3章:讲解Spring IoC容器的知识,通过具体的实例详细地讲解IoC概念。同时,对Spring框架的三个最重要的框架级接口进行了剖析,并对Bean的生命周期进行讲解。   第4章:讲解如何在Spring配置文件中使用Spring 3.0的Schema格式配置B
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:hlf48641715
  1. 《程序员》杂志2012年第7期

  2. 《程序员》封面报道:智能算法 智能应用每时每刻都在影响着我们的工作和生活,然而对于许多软件开发人员来说,构建智能应用的技术—智能算法依然披着神秘的面纱。一方面,这些技术的潜在价值可以带来巨大的经济回报,商业公司往往不会轻易示人;另一方面,几乎所有的相关技术都源自学术研究,倘若缺乏引领,则难以深入其中。本期封面报道,我们将从搜索技术、社交网络数据挖掘、机器翻译、推荐引擎等角度,结合具体应用,为你揭开智能算法的面纱。 (1)地图和本地搜索的最基本技术 (2)搜索引擎的查询意图识别 (3)社交网络:
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-08-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luckhappystar
  1. 《程序员》杂志2012年第07期

  2. 《程序员》封面报道:智能算法 智能应用每时每刻都在影响着我们的工作和生活,然而对于许多软件开发人员来说,构建智能应用的技术—智能算法依然披着神秘的面纱。一方面,这些技术的潜在价值可以带来巨大的经济回报,商业公司往往不会轻易示人;另一方面,几乎所有的相关技术都源自学术研究,倘若缺乏引领,则难以深入其中。本期封面报道,我们将从搜索技术、社交网络数据挖掘、机器翻译、推荐引擎等角度,结合具体应用,为你揭开智能算法的面纱。 (1)地图和本地搜索的最基本技术 (2)搜索引擎的查询意图识别 (3)社交网络:
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xinzhengs
  1. 陈开雄 Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码.zip

  2. 陈开雄 Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码 !!!!压缩包的jar包太多,太大无法上传,请谅解,需要的可以联系我 QQ:349721489 第1章:对Spring框架进行宏观性的概述,力图使读者建立起对Spring整体性的认识。   第2章:通过一个简单的例子展现开发Spring Web应用的整体过程,通过这个实例,读者可以快速跨入Spring Web应用的世界。   第3章:讲解Spring IoC容器的知识,通过具体的实例详细地讲解IoC概念。同时,对Spring框架的三个最重要
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cherishme1988
  1. Android内核剖析 柯元旦 (完整版) 两部分

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-17
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:xitoujic
  1. X 文件剖析器源代码

  2. 一个非常不错的X文件剖析器 源代码;对3D入门学习者会很有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:723968
    • 提供者:pengzehuan
  1. android内核剖析完整中文版

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.5 Make脚本备忘 15 第2章 Java基础 26 2.1 类装载器DexClassLoader 26 2.2 JNI调用机制 32 2.3 异步消息处理线程 37 第3章 Android源码下载及开发环境配置 44 3.1 Mac系统的配置 44 3.2 在Linux中配置USB连接 46 3.3 在Ecl
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhixiang2010
  1. Spring+3.x企业应用开发实战光盘源码(全)

  2. 第1章:对Spring框架进行宏观性的概述,力图使读者建立起对Spring整体性的认识。   第2章:通过一个简单的例子展现开发Spring Web应用的整体过程,通过这个实例,读者可以快速跨入Spring Web应用的世界。   第3章:讲解Spring IoC容器的知识,通过具体的实例详细地讲解IoC概念。同时,对Spring框架的三个最重要的框架级接口进行了剖析,并对Bean的生命周期进行讲解。   第4章:讲解如何在Spring配置文件中使用Spring 3.0的Schema格式配置B
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-01-13
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:csddn_hcs
  1. MFC的程序框架剖析

  2. 什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:huangtaibin
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