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  1. Think in Java(中文版)chm格式

  2. 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-03-17
    • 文件大小:0
    • 提供者:microrain
  1. WEB设计大全

  2. 前言第一部分 Web设计核心问题第1章 什么是Web设计 1.1 Web设计的金字塔 1.2 建设Web站点 1.3 为用户建设 1.4 从纸张到软件 1.5 Web的图形用户界面传统 1.6 内容的关注 1.7 外观问题 1.8 形式和功能的平衡 1.9 什么是好的Web设计 1.10 探索Web设计 1.11 所见即所想 1.12 小结 第2章 Web设计进程 2.1 进程需求 2.2 特别的Web进程 2.3 基本的Web进程模型 2.3.1 修正瀑布模型 2.3.2 联合应用开发模型
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-08-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:tutuliu
  1. WEB设计大全(part2)

  2. 前言第一部分 Web设计核心问题第1章 什么是Web设计 1.1 Web设计的金字塔 1.2 建设Web站点 1.3 为用户建设 1.4 从纸张到软件 1.5 Web的图形用户界面传统 1.6 内容的关注 1.7 外观问题 1.8 形式和功能的平衡 1.9 什么是好的Web设计 1.10 探索Web设计 1.11 所见即所想 1.12 小结 第2章 Web设计进程 2.1 进程需求 2.2 特别的Web进程 2.3 基本的Web进程模型 2.3.1 修正瀑布模型 2.3.2 联合应用开发模型
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-08-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tutuliu
  1. Linux高级编程开发教程.rar

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存 抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:tonny5102
  1. C++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算 器 44
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shch9999
  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xrj1676
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tzf520
  1. 多媒体技术及应用 — 课程学习

  2. 多媒体技术及应用 — 课程学习 第1章 多媒体技术概要   1.1 多媒体是交互式信息传播媒体   1.2 多媒体涉及的几个概念    1.2.1 超文本的概念    1.2.2 超媒体的概念    1.2.3 标准通用标记语言 (SGML)    1.2.4 超文本标记语言(HTML)    1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML)   1.3 多媒体与网络   1.4 多媒体与光盘存储器   1.5 多媒体的技术研究与应用开发   练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介   2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:csder
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. 精通JavaScript

  2. 1.本书附源代码共计381个,其运行环境如下: IE 5或更高版本 Mozilla Firefox 1.5.0.3或更高版本 服务器采用IIS5.1 或以上版本 数据库使用MS Access 2000以上 2.本书所附光盘实例代码: 第1章(\第1章) 查看1.2.htm中noscr ipt显示效果的方法如下: 1.将该实例复制到C:\Inetpub\wwwroot下; 2.选择浏览器的“工具”-“安全”-“本地Intranet”-“自定义级别”-“活动脚本”中选用“禁用”单选框 3.在浏览器
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tds13149530
  1. 精通matlab 应用于数学建模

  2. matlab各种函数,举例讲解,各种常用模型编程 目 录 前言 第1章 引言 1.1 概述 1.2 字体印刷约定 第2章 MATLAB基本特性 2.1 简单数学运算 2.2 MATLAB工作空间 2.3 保存和检索数据 2.4 数值显示格式 2.5 关于变量 2.6 注释和标点 2.7 复数 2.8 数学函数 2.9 脚本文件 2.10 文件管理 2.11 命令窗口控制 2.12 MATLAB启动 2.13 在线帮助 第3章 数值 3.1 简单数组 3.2 数组编址 3.3 数组构造 3.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cbgydwj
  1. 精通matlab综合辅导与指南例程

  2. 精通matlab综合辅导与指南例程 西安交通大学 李人厚 张平安 目 录 前言 第1章 引言 1.1 概述 1.2 字体印刷约定 第2章 MATLAB基本特性 2.1 简单数学运算 2.2 MATLAB工作空间 2.3 保存和检索数据 2.4 数值显示格式 2.5 关于变量 2.6 注释和标点 2.7 复数 2.8 数学函数 2.9 脚本文件 2.10 文件管理 2.11 命令窗口控制 2.1 2 MATLAB启动 2.13 在线帮助 第3章 数值 3.1 简单数组 3.2 数组编址 3.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cluce
  1. think in java

  2. 中文版,chm格式的 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:712704
    • 提供者:kobeyxyx
  1. OpenGL学习基础

  2. 学习OPENGL入门的好资料,一步一步的教程 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:caseshadow
  1. 10章+颜色模型

  2. 10章+颜色模型 10章+颜色模型 10章+颜色模型 10章+颜色模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:956416
    • 提供者:Augusdi
  1. 机器视觉 贾云得 pdf machine vision

  2. 目录: 第一章 引论 1·1 机器视觉 1·2 Marr视觉计算理论 1·3 机器视觉的应用 1·4 机器视觉的研究内容与面临的困难 1·5 机器视觉与其它学科领域的关系 1·6 成象几何基础 1·7 本书内容向导 思考题 第二章 人类视觉 2·1 人类视觉简介 2·2 感受野 2·3 视觉信息的多层次并行处理 2·4 视觉信息的集成和反馈 思考题 第三章 二值图象分析 3·1 阈值 3·2 几何特性 3·3 投影 3·4 游程长度编码 3·5 二值图象算法 3·6 形态算子 思考题 计算机练
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zdragon2002
  1. Eclipse_Swt_Jface_核心应用_部分10

  2. 第1章 Java语言的GUI历史 2 1.1 最初的AWT 2 1.2 Swing工具包 3 1.3 Eclipse的诞生 3 1.4 Eclipse贡献SWT工具包 5 1.4.1 SWT的结构 6 1.4.2 SWT所支持的操作系统 6 1.5 Sun AWT/Swing与Eclipse SWT 7 1.5.1 Swing与SWT的比较 7 1.5.2 SWT的优势和不足 8 1.6 SWT与JFace、Eclipse 9 1.6.1 JFace是SWT的扩展 9 1.6.2 Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:LEO_hd
  1. 精通matlab-综合辅导与指南(附例程)

  2. 第1章 引言 1.1 概述 1.2 字体印刷约定 第2章 MATLAB基本特性 2.1 简单数学运算 2.2 MATLAB工作空间 2.3 保存和检索数据 2.4 数值显示格式 2.5 关于变量 2.6 注释和标点 2.7 复数 2.8 数学函数 2.9 脚本文件 2.10 文件管理 2.11 命令窗口控制 2.12 MATLAB启动 2.13 在线帮助 第3章 数值 3.1 简单数组 3.2 数组编址 3.3 数组构造 3.4 数组方向 3.5 标量数组运算 3.6 数组-数组运算 3.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chengzengju
  1. 福优林Qt5小白变大牛初级篇word---第10章.pdf

  2. 10.1 何为Qt样式表 由于Qt样式表的引入,定制Qt部件的外观样式变得非常简单。 Qt样式表的思想很大程度上是来自于HTML的层叠式样式表(CSS), 通过调用QWidget::setStyleSheet()或QApplication::setStyleSheet(), 你可以为一个独立的子部件、整个窗口,甚至是整个个应用程序指定一个样式表。 样式表是通过QStyle的一个叫做QStyleSheetStyle的特殊子类来实现的。 这个特殊的子类实际上是其他的系统特定风格类的包裹类,它会
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-23
    • 文件大小:558080
    • 提供者:teachermei
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