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  1. Java程序员上班那点事儿

  2. 第一卷生存法则9 第1章知己知彼,百战不殆10 1.1 问题1:这个职业赚钱吗?赚多少钱10 1.1.1 修炼第一层境界:剑指四方,试问天下谁与争锋11 1.1.2 修炼第二层境界:世界如此之大,要学的东西很多11 1.1.3 修炼第三层境界:最深即最浅,最浅即最深,不过如此12 1.1.4 点评"修炼三层境界" 13 1.1.5 回答这个问题13 1.2 问题2:大学毕业生找不到职业入口13 1.2.1 工作经验都是什么经验14 1.2.2 他们为什么面试的时候这么问? 15 1.2.3 程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kanwangzjm
  1. Java程序员上班那点事儿(1资源分)

  2. 第一卷生存法则9 第1章知己知彼,百战不殆10 1.1 问题1:这个职业赚钱吗?赚多少钱10 1.1.1 修炼第一层境界:剑指四方,试问天下谁与争锋11 1.1.2 修炼第二层境界:世界如此之大,要学的东西很多11 1.1.3 修炼第三层境界:最深即最浅,最浅即最深,不过如此12 1.1.4 点评"修炼三层境界" 13 1.1.5 回答这个问题13 1.2 问题2:大学毕业生找不到职业入口13 1.2.1 工作经验都是什么经验14 1.2.2 他们为什么面试的时候这么问? 15 1.2.3 程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dts228
  1. Java程序员,上班那点事儿

  2. 第一卷生存法则 第1章知己知彼,百战不殆10 1.1 问题1:这个职业赚钱吗?赚多少钱10 1.1.1 修炼第一层境界:剑指四方,试问天下谁与争锋11 1.1.2 修炼第二层境界:世界如此之大,要学的东西很多11 1.1.3 修炼第三层境界:最深即最浅,最浅即最深,不过如此12 1.1.4 点评"修炼三层境界" 13 1.1.5 回答这个问题13 1.2 问题2:大学毕业生找不到职业入口13 1.2.1 工作经验都是什么经验14 1.2.2 他们为什么面试的时候这么问? 15 1.2.3 程序
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zy27ok
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C#设计模型详细见解(word版本)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:gaoweipeng
  1. 20--80法则 不为人注意的一条法则

  2. 生活中的一条定律,给碌碌无为的人指明前进的方向
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:27648
    • 提供者:smithcar
  1. 就业面试技巧三大法则

  2. 开始之前务必记住:   黄金法则:80/20---你要承担起80%的谈话而面试官只会说20%。   白金法则:你必须试着控制面试的节奏和话题。   钻石法则:对于没有把握的问题,抛回给面试官。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:29696
    • 提供者:scud1989
  1. symbian_C++编程注意规则

  2. 本文的读者对象是:所有使用C++语言为Symbian OS 6.x/7.0s开发应用的开发伙伴们。 有一个不成文的80/20法则,说的是:需要用80%的时间去纠正开发中产生的20%的问题。本文的目的就是要解决这20%的问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:389120
    • 提供者:jianjw01
  1. Visual Studio 2005中容易被忽略的技巧

  2. Visual Studio 2005这个集成开发环境,在做企业培训的时候,发现很多程序员仅仅用了一些基本功能,这个好像也符合软件界一个“20%和80%法则”,就是80%的用户只用到了软件的20%的功能。确实有时候利用基本功能就足以进行开发了,但是有些功能能够方便我们的开发,有些能提高我们的开发速度,所以我觉得这些计较值得跟大家交流一下。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunjoin2009
  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:loginusers
  1. C# 设计模式 PDF 下载

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jinhao_123456
  1. 80/20法则80/20法则80/20法则

  2. 80/20法则,很好的学习资料,智慧之集大成。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:173056
    • 提供者:gu_oracle
  1. 培瑞多定理 80/20 原则

  2. 培瑞多定理 80 20 法则,也叫关键少数法则,在各行各业都有应用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:32768
    • 提供者:col123
  1. VS开发网站环境配置

  2. 之所以要单独用一篇文章来介绍Visual Studio 2005这个集成开发环境,是因为在做企业培训的时候,发现很多程序员仅仅用了一些基本功能,这个好像也符合软件界一个“20%和80%法则”,就是80%的用户只用到了软件的20%的功能。确实有时候利用基本功能就足以进行开发了,但是有些功能能够方便我们的开发,有些能提高我们的开发速度,所以我觉得这些计较值得跟大家交流一下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:52224
    • 提供者:zzzlllgood
  1. (E文)基于成本的Oracle优化法则.pdf

  2. 目 录 第1章 成本的含义 1 1.1 优化器选项 2 1.2 成本的定义 3 1.3 变换和成本计算 5 1.4 所见未必即所得 8 1.5 本章小结 8 1.6 测试用例 8 第2章 表扫描 9 2.1 入门 10 2.2 提高 14 2.2.1 块大小的影响 14 2.2.2 CPU成本计算 16 2.2.3 CPU成本计算的作用 22 2.3 BCHR 24 2.4 并行执行 27 2.5 索引快速全扫描 30 2.6 分区 32 2.7 本章小结 37 2.8 测试用例 37 第3章
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:happybruce8023
  1. The 80-20 Principle The Secret to Success by Achieving More with Less

  2. 讲述广泛应用的80-20法则及其应用。与google的长尾理论相对应,应用这一法则,可以看清很多问题。这书使我受益匪浅。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Zenith_SWT
  1. 80-20法则(一个励志的ppt)

  2. 80-20法则 很好的一个励志ppt。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-14
    • 文件大小:545792
    • 提供者:dechuanjiakang
  1. VS2005中容易被忽略的技巧详解

  2. 在今天我主要要介绍的有如下知识点: Visual Studio 2005网站开发环境 任务管理器 配置外部工具 代码段管理器 发布网站 之所以要单独用一篇文章来介绍Visual Studio 2005这个集成开发环境,是因为在做企业培训的时候,发现很多程序员仅仅用了一些基本功能,这个好像也符合软件界一个“20%和80%法则”,就是80%的用户只用到了软件的20%的功能。确实有时候利用基本功能就足以进行开发了,但是有些功能能够方便我们的开发,有些能提高我们的开发速度,所以我觉得这些计较值得跟大家
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:HeroHxw
  1. Visual Studio 2005中容易被忽略的技巧

  2. Visual Studio 2005中容易被忽略的技巧 作者:ERIC  在今天我主要要介绍的有如下知识点:Visual Studio 2005网站开发环境任务管理器配置外部工具代码段管理器发布网站  之所以要单独用一篇文章来介绍Visual Studio 2005这个集成开发环境,是因为在做企业培训的时候,发现很多程序员仅仅用了一些基本功能,这个好像也符合软件界一个“20%和80%法则”,就是80%的用户只用到了软件的20%的功能。确实有时候利用基本功能就足以进行开发了,但是有些功能能够方便
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chinahuyong
  1. Visual Studio 2005中容易被忽略的技巧

  2. 之所以要单独用一篇文章来介绍Visual Studio 2005这个集成开发环境,是因为在做企业培训的时候,发现很多程序员仅仅用了一些基本功能,这个好像也符合软件界一个“20%和80%法则”,就是80%的用户只用到了软件的20%的功能。确实有时候利用基本功能就足以进行开发了,但是有些功能能够方便我们的开发,有些能提高我们的开发速度,所以我觉得这些计较值得跟大家交流一下。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liangshanhaojie
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