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  1. crowengine:C ++ 11中的2D游戏引擎-源码

  2. CrowEngine v3(pre-alpha) 我的自定义游戏引擎的版本3使用C ++ 11构建在SDL2之上。 目前,该技术还处于开发初期,还没有准备好投入生产。 签出基于SFML / Allegro的旧版本的分支,该版本不再维护或正在积极开发。 尽管SFML与库无关,但它的设计非常借鉴SFML。 这里有一些区别: SFML 乌鸦引擎 联网 全面的HTTP / FTP支持 仅TCP / UDP套接字 着色器 GLSL 不支持 资产 来自文件或自定义 内置资产管理器 图形用户界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42124497
  1. inga-sdl:2D点和点击图形冒险引擎-源码

  2. Inga SDL Inga是2D点和点击图形冒险的引擎。 它最初是为Amiga上从未完成的游戏Ermentrud创建的。 这是基于SDL2的与平台无关的重新实现。 Ermentrud游戏和原始的Inga引擎是在2001年至2004年之间创建的。它需要带有图形卡和硬盘的Amiga。 在仿真器中运行它并不容易,并且当它开始工作时会出现令人讨厌的故障。 我想保留我的旧项目,因此我将引擎移植到SDL2。 我的第一个想法是采用原始的C代码,并简单地用SDL2替换所有Amiga函数。 但是代码确实很糟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:745472
    • 提供者:weixin_42125826
  1. 2D平台:旧的SDL2游戏-源码

  2. 自述文件 Catvenio的Benvenuti nelpiùbrutto ma anche nelpiùlibero clone(chiamato qui banalmente“ platformer”) 版本号? 票价无担保的部分; 辣味土豆片。 Data part of natura molto OOP del gioco,àacéaggiungere nuovi modelli,a partire dal gestore di livelli。 每个预售票的票价是多少? 我使用usat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42118423
  1. Chroma:基于SDL2的易于使用的2D游戏框架,*没有*尽力像XNA-源码

  2. 色度框架 什么? 另一个? 是的! 另一个! Chroma是一个专注于2D的游戏开发框架。 同样适用于其他类型的2D应用程序。 如果您愿意,也可以将其称为.NET 5的美化SDL包装。 为什么? 因为MonoGame 是在Linux上添加无忧的着色器编译太慢了,以至于我编写完整的该死的游戏开发框架似乎更快。 对自己说:“一路上还可能学到一些东西……”。 此外,我一直想拥有这样的东西来快速制作原型。 好吧。 有什么特点? 哦,很高兴你问! 功能包括但不限于: ▐跨平台支持-Windows和Li
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42120283