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2D的矩形和圆的碰撞检测演示程序
本程序演示了矩形和圆的碰撞检测,用鼠标可以控制圆与矩形碰撞,如果发生碰撞,矩形和圆都显示为红色,否则为白色。 具体的算法介绍和讨论在这个帖子里 http://topic.csdn.net/u/20090817/15/3d53d333-8ea6-4e0b-85d4-1038579ed80a.html
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-17
文件大小:158720
提供者:
xingzhe2001
二维多边形的碰撞检测
用c#实现的二维多边形的碰撞检测,含演示demo和源码
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-04
文件大小:21504
提供者:
lenowang
2D游戏颜色碰撞检测论文
2D游戏中比较好用的一种碰撞检测方法。 然后这是一篇论文 - -|||
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-01
文件大小:121856
提供者:
gameboy12615
2D多边形碰撞算法及示例
本教程包括算法讲解,代码示例和基于OpenGL的算法演示。从最基础的两个多边形碰撞检测到后来的大量物体碰撞的真实物理模拟。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-27
文件大小:3145728
提供者:
georgemonster
碰撞检测教程 OpenGL版
2D 碰撞检测的绝佳教程,含源码,图解 作者Olivier Renault
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-13
文件大小:4194304
提供者:
cuiy0001
2D游戏引擎Box2D
For help with Box2D, please visit http://www.box2d.org. There is a forum there where you may post your questions. Box2D is an open source physics engine written primarily for games. As the name suggests, Box2D is a purely 2D engine. However, Box2D h
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-07
文件大小:2097152
提供者:
iee_7789
OpenGL 2D台球源代码,可以运行的程序
OpenGL 2D台球源代码,可以运行的程序,其中碰撞检测部分写的比较实用
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-14
文件大小:4194304
提供者:
equationdz
2D 台球桌球小球 碰撞检测 源代码 演示
2D 台球桌球小球 碰撞检测 源代码 演示,,非常好的学习代码..不容错过....下载只需要2分,下载完毕以后去评分一下..扣除的2分就会还给你,不让你损失任何一个资源分.呵呵...
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-14
文件大小:598016
提供者:
equationdz
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎 上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-14
文件大小:2097152
提供者:
xiyuexiyuexiyue
android 2d游戏的遮挡和碰撞实现
主要是想2D游戏中的遮挡和碰撞。 1.遮挡是通过比较y坐标,对图层数组进行快速排序实现的,y坐标越大,就越先渲染,就会被挡到。 2.碰撞主要是巨型碰撞检测,主要是数学运算。
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-15
文件大小:2048
提供者:
zhangguoqianyang
android 2d游戏的遮挡和碰撞实现
android 2d游戏的遮挡和碰撞实现 1.遮挡比较y坐标,对图层数组进行快速排序,y坐标越大,越被先渲染,就会陪遮挡到。 2.碰撞是巨型碰撞,通过数学计算实现。
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-15
文件大小:7168
提供者:
zhangguoqianyang
Farseer 2D物理引擎(最新3.3.1)
Farseer是一个即时的2D物理碰撞检测引擎。你可以使用其中的工具建立你的游戏或是机器人仿真系统,用于简单的爱好者项目到复杂的仿真系统。每一个简单的独立游戏都可以加入复杂的模拟系统。 代码可以应用于XNA,XBOX,WP7,Silverlight。 包括三个部分:XNA 版源代码,类库源代码,XNA 示例 源代码。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-01-14
文件大小:3145728
提供者:
dujinsuolian
2D碰撞类源代码望指教
2D碰撞,解决矩形与矩形,矩形与圆形,圆形与圆形 个人认为还可以
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-14
文件大小:1024
提供者:
banty123
2D碰撞源代码求指教
2D碰撞解决园与园,园与矩形,矩形与矩形
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-14
文件大小:1024
提供者:
cdbanty
Android 2D游戏的遮挡和碰撞实现
Android 2D游戏的遮挡和碰撞实现
所属分类:
Android
发布日期:2012-05-22
文件大小:2048
提供者:
ji0k890
android 2d 碰撞和遮挡
android 项目的 2d图片遮挡 ,碰撞的实现代码
所属分类:
Android
发布日期:2012-07-18
文件大小:2048
提供者:
ljq0310
最牛物理程序,拥有各种2D碰撞,可以自由摆弄,是实验的好工具
最牛物理程序,拥有各种2D碰撞,可以自由摆弄,是实验的好工具
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-26
文件大小:2097152
提供者:
fj0634
2D-Particle-Simulations:圆形粒子的各种模拟程序-源码
2D粒子模拟 该存储库具有几个用于模拟非相对论性弹性2D碰撞的脚本。 在所有情况下,粒子都将建模为圆形。 未来我可能会列举一个相对论,无弹性的核物理学例子。 请给我发送电子邮件,如果有足够的兴趣,我会尽快将其包括在内。 要求 推荐使用Anaconda Python (需要版本信息),但不是必需的。 需要具有以下模块的Python3发行版: numpy , random , matplotlib和math 。 Python脚本 下面的所有模拟都根据所选粒子的数量缩放粒子的半径(因此它们很好地契
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:52428800
提供者:
weixin_42103587
pycrash:基于基本物理学和事故重建技术的用于模拟车辆运动和碰撞的软件工具-源码
崩溃 Pycrash是一个二维数学模型,用于使用基于基础物理学和已发布的事故重建技术的多种方法来模拟车辆的运动和车辆的撞击。 除基本应用外,Pycrash还具有事故重建专用模块,用于获取和处理常用数据 安装(需要Python> 3.6) pip安装pycrash 平面车辆运动 基于驾驶员输入(刹车,油门,转向)的单车运动 具有碰撞检测功能的多车运动 当前有两种车辆,基于两种不同方法的冲击响应。 冲击模拟 单自由度模型 具有用户定义的刚度值和制动效果的基本2D碰撞 发布了大多数车辆的车辆
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:142606336
提供者:
weixin_42099302
Unity3d碰撞器映射到2D碰撞器_物理引擎性能优化
《Unity3d碰撞器映射到2D碰撞器_物理引擎性能优化》,对应博文的测试工程。 《Unity3d碰撞器映射到2D碰撞器_物理引擎性能优化》,对应博文的测试工程。 《Unity3d碰撞器映射到2D碰撞器_物理引擎性能优化》,对应博文的测试工程。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2021-01-24
文件大小:76800
提供者:
lanazyit
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