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搜索资源列表

  1. 3D动画片制作过程(维吾尔族3D动画)

  2. 这个教程详细的讲述了动漫制作的流程,从原画的绘制,到PS的处理,2D动画,3D建模,Zbrush的骨骼创建,AE后期处理,填入音乐。希望你能喜欢,为3D游戏的明天更美好。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:haiyang941211
  1. Moho 2D动画制作软件中文教程

  2. Moho是一个2D向量动画制作的软件,他不需要像传统先扫描再一个点一条线慢慢的描回去,「Moho」提供了完整的绘图工具,让你直接在画布上绘出想要的图形,并且如同Flash般,只需在重要的关键格(keyframe)作图,或是不同层次(Layer)改变图形即可,剩下的交由程序自己去产生中间的变化格,最后输出成AVI或是QuickTime的档案。 这个教程快速总览了Moho的主要功能,并没有太多的细节。用意并不在于教会你使用特殊的功能,而是让你对Moho的工作流程有一个总体的了解。在这个教程中,我们
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:guy163
  1. SmoothMoves

  2. Unity3D 插件。2D骨骼动画。可将2D图像转换成Unity皮肤化网格等。 Features: •Create projects with smooth 2D animations like many popular games •Custom editor to turn your 2D graphics into Unity skinned meshes •Keyframe position, rotation, scale •Keyframe textures at specific
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wobujianni
  1. SmoothMoves2.3最新版本

  2. Unity3D下的2D动画插件,支持2D骨骼动画!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zroe2011
  1. uni2d 2.0.4 完美兼容unity4.3版本

  2. 近乎完美的2D插件,2DTOOLKIT类只有帧动画没有骨骼动画,SMOOTH和EASY 2D有只有基于移动的类似骨骼动画(试过的应该都清楚它们的症结所在)终于看到一款带正向反向骨骼动画的2d插件。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:glen_dai
  1. Spine视频教程

  2. 一些关于Spine入门的视频教程,这款软件做2D的骨骼动画还是很牛逼的!欢迎试用。。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-02-01
    • 文件大小:48
    • 提供者:wwweet
  1. SmoothMoves v2.4.0

  2. unity制作2D游戏的卡通插件,简单处理序列帧图片导入和骨骼绑定角色等复杂但常见的基础问题。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:youmengxuying
  1. Flash转cocos2dx骨骼动画

  2. 功能简介: 1 可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源; 2 可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源; 3 支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式; 4 支持动态分割纹理; 5 支持批量打包; 6 支持cocos2dx; 适用场景: 1 可以帮助2D网页游戏做优化资源; 2 可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化; 3 可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源; 4 适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏; 适用说明: 1 加载动画 -- 用于加载SWF资源,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-12
    • 文件大小:491520
    • 提供者:liujie_ling
  1. AS3 2D开源框架DragonBones骨骼系统学习指导

  2. DragonBones是一套开源的 2D骨骼动画框架和工具,它包含了基于Flash Pro的骨骼动画编辑面板Skeleton Animation Design Panel及骨骼动画Actionscr ipt框架。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mapplei
  1. spine-unity-3_6-2017-12-24.unitypackage

  2. Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38968152
  1. spine2d动画

  2. Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-09-20
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:weixin_43243927
  1. Spine_角色间动画互导

  2. Spine_角色间动画互导
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-13
    • 文件大小:515072
    • 提供者:jx520
  1. Spine 骨骼动画查看器Skeleton Viewer_官方文档中文版

  2. Spine 骨骼动画查看器Skeleton Viewer_官方文档中文版
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-13
    • 文件大小:276480
    • 提供者:jx520
  1. Spine_动画完成后如何改变图片资源尺寸

  2. Spine_动画完成后如何改变图片资源尺寸
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-13
    • 文件大小:335872
    • 提供者:jx520
  1. dragonbones(2d骨骼动画编辑器)v5.6.0中文最新安装版

  2. DragonBones是一个由Egret团队制作的2d骨骼动画编辑器,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决案。DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。 dragonbones功能特色 工作流完善 以往的游戏动画开发,从设计动画原稿,到最终呈现在游戏中,动画设计师需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-01
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 龙骨动画demo: blue_guy

  2. DragonBones是白鹭时代推出的面向设计师的2D游戏动画和富媒体内容创作平台,他提供了2D骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。包含了集成式创作工具DragonBonesPro,Flash动画导出插件,以及支持各大平台主流引擎的运行库。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:45056
    • 提供者:qq_39915907
  1. spine-runtimes:Spine的2D骨骼动画运行时-源码

  2. 脊柱运行时间 该GitHub项目托管Spine运行时,这些运行时是通过各种游戏工具包使用 2D骨骼动画数据所必需的。 发牌 欢迎您评估Spine运行时以及我们在此存储库中免费提供的示例。 您可以免费将Spine运行时集成到您的软件中,但是软件的用户必须拥有自己的。 请让您的用户意识到这一要求! 该选项通常由开发工具(例如SDK,游戏工具包或软件库)的开发人员选择。 为了将包含Spine运行时的软件分发给没有Spine许可证的其他人,集成时需要。 然后,您可以按自己的喜好分发包含Spine R
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:93323264
    • 提供者:weixin_42121754
  1. Creature_Unity:Creature的2D骨骼动画Unity运行时-源码

  2. 生物运行时 这是Creature(高级2D骨骼和网格动画工具)的运行时。 该运行时适用于Unity 5.0及更高版本。 它允许您在Unity环境中加载,播放和控制创作的生物角色。 还提供Mecanim支持。 有关如何使用运行时的更多信息,请转到此 Unity Runtime的功能 支持JSON和快速加载二进制FlatBuffers格式 可选的高性能点缓存播放 不同角色网格/区域的外观/项目交换 动画区域排序 游戏代理和控制器,用于自定义游戏代码 MecAnim支持 在游戏2 Bone IK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42110038
  1. 骨骼:2D骨骼动画-源码

  2. 骨骼动画/骨骼动画 2d骨骼动画研究及使用 可参考案例 问题 Q1: AE,3dmax暂时没有特别方便的插件可以为程序员输出可用的数据文件和材质。(Ae使用duik骨骼动画插件) Q2:序列帧图片过多,导致项目占用内存,大小大。 Q3:序列帧图片过少,动画效果差,影响用户体验。 目的 方便程序员将动画“程序化”。 极大减少大量序列帧图片,轻量化高效化h5。 骨架动画,极大程度保存了动画效果,动画更加流畅逼真,动作可控制,用户交互体验好! 当前 常用软件spine和dragonbones,生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42165973
  1. Creature_WebGL:适用于Creature的2D骨骼动画WebGL运行时(PixiJS,PhaserJS,ThreeJS,BabylonJS,Cocos Creator)-源码

  2. Creature WebGL游戏引擎运行时 该存储库包含基于Java和WebAssembly的Game Engine框架的Creature运行时。 支持以下框架: PixiJS 移相器(CE和3) ThreeJS 巴比伦JS CocosCreator +微信游戏引擎 有关如何使用运行时的更多信息,请转到此 Ice Demon角色样本作品由作者: Katarzyna Zalecka [ ],Attribution-ShareAlike 3.0 Unported 在下载示例和更多内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42157556
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