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资源分类
搜索资源列表
2D游戏 8方向 寻路功能模拟
2D游戏 8方向 寻路功能模拟 用的是数组 结合了一些A*的想法 内附源码 注释(不过比较乱~~!)
所属分类:
Java
发布日期:2011-02-28
文件大小:39936
提供者:
zh1833648519
2D游戏寻路算法
2D游戏寻路算法 对网游开发朋友很有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-29
文件大小:805888
提供者:
c578164414
蛋.游2D引擎21例程
1,创建一个引擎窗口? 2,为了让更多人能使用,请保留引擎片头代码怎么写? 3,怎么创建变量类型? 4,纹理_载入_图片()的参数? 5,怎样创建一个精灵? 6,怎样创建一个字体? 7,简述引擎几大部件及工作机理? 8,写一个取反的式子? 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一的返回值参数用法:ARGB 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:RGBA 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:创建IOCP线程 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:公共_包含
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-07-10
文件大小:350208
提供者:
q2219774270
unity3d 2d A星寻路 astar c#
unity3d 2d A星寻路 astar c#
所属分类:
Android
发布日期:2015-04-21
文件大小:8192
提供者:
xxsen1
NavMesh 2D.unitypackage
如果你做的小Demo中需要一个2d寻路的功能,请使用这个插件!提示:不会用请先看插件中的文档。
所属分类:
C#
发布日期:2015-09-14
文件大小:1048576
提供者:
qq_27361571
polynav2D 1.5.2 unity2d寻路
unity4.3以上2d系统寻路插件,性能高效,使用便捷,秒杀其他
所属分类:
其它
发布日期:2016-06-14
文件大小:788480
提供者:
qiyi5deqqmz0
Unity3D/2D游戏开发从0到1
Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。(由于文件较大,直接发的共享,如果链接失效请私信补链接)
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-02-13
文件大小:48
提供者:
a411178010
NavMesh 2D
适用于unity 2d的寻路,里面有例子,包括一些代码,可以研究一下!
所属分类:
C#
发布日期:2017-02-20
文件大小:1048576
提供者:
ditianxin
PolyNav 2D
2D寻路
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-08-04
文件大小:478208
提供者:
mp075496706
Unity3D/2D游戏开发从0到1.pdf
Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。 Unity3D/2D游戏开发从0到1目录 第1章游戏历史与Un
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-09-04
文件大小:148897792
提供者:
weicaijiang
PolayNav+2D+Pathfinding
unity2D多边形路径障碍寻路脚本Poly|Nav 2D Pathfinding,非常实用,可以设置障碍区和通过去,适用于多种类型的2d游戏 内容链接:http://www.6m5m.com/index.php?do=service&sid=18840
所属分类:
其它
发布日期:2018-07-17
文件大小:478208
提供者:
qq131530624
Poly|Nav - 2D Pathfinding unity特别老的版本
特别老的版本unity3d中2d游戏的自动寻路插件,使用A星方式。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-01-13
文件大小:193536
提供者:
wqc401059812
Unity 自动寻路
Unity 开发的基于DFS和BFS算法的自动寻路功能,适用于2d类格子棋盘地图。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-03-05
文件大小:12288
提供者:
chy_xfn
AStarPAth ,A星算法实现的2D 3D寻路
使用A* 算法实现的2D寻路,实现通过鼠标点击选择目标地,计算出最端距离达到目标点 unity版本2017.测试的时候可以自己设置一下障碍物位置,
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-04-12
文件大小:115712
提供者:
weixin_40082190
unity 2D寻路系统PolyNav - 2D Pathfinding 1.6.0.zip
unity 2D寻路系统Poly|Nav - 2D Pathfinding 1.6.0 所支持的Unity版本:5.6.1 及以上版本 Poly|Nav is a lightweight polygonal based 2D pathfinding solution using A*, that is extremely easy to setup and use, made for your Unity's new 2D system games! Define the walkabl
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-09-04
文件大小:191488
提供者:
u012433546
recastnavigation-master:RecastNavigation是一个非常强大的寻路系统,被广泛的替换了各大游戏引擎中。如虚幻,团结等。我之前也尝试看过部分-源码
重铸和绕道 重铸 重铸是用于游戏的最先进的导航网格构建工具集。 它是自动的,这意味着您可以向其投掷任何关卡几何图形,并且可以获得坚固的网格 快速,这意味着关卡设计师的周转时间很快 它是开源的,因此附带了完整的源代码,您可以根据自己的喜好对其进行自定义。 重铸过程首先从级别几何构造体素模具,然后在其上投射导航网格。 该过程包括三个步骤:构建体素模具,将模具划分为简单区域,将区域剥离为简单多边形。 通过将三角形栅格化为多层高度场,从输入三角形网格构建体素模具。 然后将一些简单的滤镜应用于模具,
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:392167424
提供者:
weixin_42116058
PathFinding:C#项目。 使用控制台(2D版本),Windows窗体(2D版本)和WPF(2D和3D版本)实现了寻路算法的可视化-源码
寻路项目 寻路项目,C# 实现了4种寻路算法: ( ) 可视化算法的实现: 即将推出: Unity 3D版本
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42171132
2D-Pathfinding-Visualizer::world_map:寻路可视化工具Web应用程序-源码
2D寻路可视化器 现场演示: : 目前仅Dijkstra可用 堆 React钩 样式预处理器 可用脚本(create-react-app) 在项目目录中,可以运行: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已准备好进行部署
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42131013
NavMeshPlus:Unity NavMesh 2D寻路-源码
导航网格 NavMesh构建组件使您能够创建从“场景”几何体自动生成的导航网格物体,从而使角色能够在游戏世界中智能移动。 Unity NavMesh 2D寻路 此仓库是2D中Unity NavMesh和寻路概念的证明。 它探讨了NavMeshComponents功能。 ( ) 信息 建立 您可以通过两种不同的方式使用它:下载该存储库或将其添加到项目的Package Manager清单中。 或者,您可以选择脚本并将其放置在项目的Assets文件夹中。 变体1。下载 在仓库Packages/com
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42129797
Pathfinder:2D寻路库-源码
探路者 路径查找器是C ++ 17库,用于查找2d世界中两个点之间的最短路径(对于具有指定半径的圆形代理)。 2d世界以表示环境约束(例如墙壁)的顶点和线段给出。 该库使用来创建给定世界的约束Delaunay三角剖分。 一旦创建了三角剖分(导航网格),便运行基于A *的搜索算法,以快速找到一条非常好的路径或全局最优路径,而这会花费更多的CPU时间。 寻路算法的大多数概念都来自的寻路算法。 入门 这些说明将帮助您构建该库并将其链接到您自己的项目。 先决条件 该项目需要C ++ 17(尽管可以轻松地
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-31
文件大小:630784
提供者:
weixin_42151599
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