本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
当前版本:v 3.0.35 v 3.0.35 +增加停上电相关参数(ERC14未修改) v 3.0.34 +增加0CF12以及修改0CF162 v 3.0.33 +增加批量查询F129与F161功能 v 3.0.32 +增加山东的F88与F224参数 v 3.0.31 +增加一类F251 v 3.0.30 +修改查询档案时分帧下发,同设置档案 v 3.0.29 +F65、F66解析修改,确认否认提示可配置 v 3.0.28 +同步山东 的一些功能,剩余批量设置参数与批量复位 v 3.0.27
word2vec 是浅层神经网络训练出来的稠密向量表示的一种方法。应用于自然语言处理过程中。word2vec. c
2014/6/99:31
f(a > MAX STRING -1)a
/ Truncate too long words
114
115word[a]=0;//字符串结束符
116
117
118// Returns hash value of a word
119//计算单词的hash码
120 int GetWordHash(char *word)
unsigned lo