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搜索资源列表

  1. 3D视觉程序中的人体建模与动画

  2. 3D视觉程序必须的人物模型与动画专业文档 目录: (1)基于视觉的高级人体建模 (2)MPEG-4标准下虚拟人物的定义与动画 (3)3D重构的相机校准与视觉安排 (4)3D场景内人体运动和姿态的实时分析与重构 (5)包含面部表情和姿态分析的人机交互 (6)单目图像的面部运动与表情分析技术 (7)面部表情的分析与合成 (8)3D场景内人物讲演的实时建模与合成 (9)视觉通信中基于2个复杂模式的3D面部模型自动调整。 (10)3D面部形变模型:方法与应用 (11)人体的分析与合成技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:govago
  1. Efficient Human Pose Estimation from Single Depth Images

  2. 微软研究院的最新大作。 We describe two new approaches to human pose estimation. Both can quickly and accurately predict the 3D positions of body jointsfromasingledepthimage,withoutusinganytemporalinformation.Thekeytobothapproachesistheuseofalarge,realistic, an
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xuyuhua1985
  1. 基于Kinect的头部姿态估计+两篇文档说明

  2. 基于Kinect的头部姿态估计+两篇文档说明 比较难 3D Head Pose Estimation Using the Kinect.pdf Random forests for real time 3D face analysis.pdf
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u014734471
  1. 2D/3D Pose Estimation and Action Recognition using Multitask Deep Learning

  2. Action recognition and human pose estimation are closely related but both problems are generally handled as distinct tasks in the literature. In this work, we pro- pose a multitask framework for jointly 2D and 3D pose estimation from still images an
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:algofei
  1. cvpr18-3D Human Pose Estimation in the Wild by Adversarial Learning

  2. Recently, remarkable advances have been achieved in 3D human pose estimation from monocular images because of the powerful Deep Convolutional Neural Networks (DC- NNs). Despite their success on large-scale datasets col- lected in the constrained lab
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:algofei
  1. 3D Human Sensing, Action and Emotion Recognition in Robot Assisted

  2. We introduce new, fine-grained action and emotion recognition tasks defined on non-staged videos, recorded during robot-assisted therapy sessions of children with autism. The tasks present several challenges: a large dataset with long videos, a larg
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:algofei
  1. 人体动作捕捉软件设计

  2. 本文涉及的人体动作的捕捉系统的整体框架由下位机和上位机组成。下位机为分布 在全身的传感节点,实时将传感节点的数据,通过无线模块,发送给PC。上位机软件 平台运行在PC 上,PC 通过无线天线实时接收个传感节点的数据,软件平台分析并处理 这些数据,将解算出的人体姿态实时重构为计算机图形,对人体动作在虚拟的3D 场景 中实时重构。 本文基于微型惯性传感器技术,结合惯性导航原理,通过应用数据融合算法、计算 机图形学相关原理和技术以及相应的编程技术,最终设计完成了人体姿态捕捉系统软件 平台。该软件系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mngjun
  1. Python-从二维关节位置的无监督对抗3D人体姿态对抗学习

  2. 从二维关节位置的无监督对抗3D人体姿态对抗学习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840588
  1. Python-用于3D人体姿态估计的PyTorch实现

  2. 用于3D人体姿态估计的PyTorch实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Python-2019深度学习人体姿态估计指南

  2. Basics of 2D and 3D Human Pose Estimation.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_39840588
  1. Python-获取Human36M3D人体姿态数据集

  2. Human 3.6M 3D human pose dataset fetcher
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_39840588
  1. objectAsPoints.pdf

  2. 目标检测网络预测输出bounding box的位置,Object as points通过目标所在的中心位置和目标的尺寸确定box,所以网络的关键是预测中心点(关键点),基于中心点及其特征,则可推断目标的尺寸以及其他性质,从而可拓展在其他任务上,如3D检测、人体姿态识别等。
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:782336
    • 提供者:LXX516
  1. Python-单目3D人体姿态检测

  2. Code for CVPR19 paper "Monocular Total Capture: Posing Face, Body and Hands in the Wild"
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841882
  1. DI-Guy中人体动作生成方法研究

  2. 适时驱动人体运动的研究。3D虚拟人运动效果一般基于骨架运动学的方法生成。人体关节之间由骨骼相连,骨骼之间通过关节的相互连接构成骨骼树,即骨架。在某一时刻,给定骨架根关节的位置和各关节旋转角度,即可确定人体各段骨骼的位姿,称为虚拟人体动作的关键帧。可认为关键帧是人体骨架在某一特定时刻的配置,该配置决定了骨架中的每一骨骼的旋转姿态。在生成各关键帧后,通过插值方式生成中间各帧骨骼姿态。最终基于骨骼蒙皮(skinning mesh)方法通过骨骼改变几何外观模型,生成人体动作效果。当前,常用的骨架关键帧生
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-12
    • 文件大小:23552
    • 提供者:bcn555
  1. vibe_data.zip

  2. 3D人体姿态预测开源项目VIBE所需数据文件。详情请参考github项目:https://github.com/mkocabas/VIBE
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2020-08-06
    • 文件大小:559939584
    • 提供者:Raink_LH
  1. 人体骨骼关键点检测综述(1)

  2. 一、简介 实现人体检测,通常采用人体姿态估计(Human Posture Estimation),即将图片中已检测到的人体关键点正确联系起来,从而实现人体姿态的估计,实现人体的检测。人体关键点通常对应人体上有一定自由度的关节,比如颈、肩、肘、腕、腰、膝、踝等。 通过对人体关键点在三维空间相对位置的计算,可以估计人体当前的姿态。同时如果增加时间序列,在一段时间内观测人体关键点的位置变化,可以更加准确的进行姿态的检测以及估计目标未来时刻的姿态,做到更加抽象的人体行为分析,比如判断一个人是否在进行打羽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38652636
  1. eft:通过EFT(示例性微调)进行3D人体注释的可视化代码-源码

  2. 该存储库包含通过方法为野生2D图像生成的伪GT 3D人体姿势数据。 3D姿势数据采用参数的形式,并且可以用作训练3D姿势估计算法(例如或 )的监督。我们发现,在不使用任何其他室内3D姿态数据集的情况下,我们的EFT数据集足以构建与以前的SOTA算法可比的模型。有关更多详细信息,请参见我们的。 该存储库还包含使用我们的EFT数据集和单眼运动捕捉演示工具进行训练的预训练3D姿势估计模型。参见 。 消息: 我们发布了 ,您可以通过它获得3D身体+手部输出。主体模块与此存储库的模型相同。我们鼓励使用进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:weixin_42131633
  1. Human-Pose-Estimation-Papers:2D&3D人体姿势估计-源码

  2. 人的姿势估计文件 [CVPR 2016]-201511 -201602 其他 联合关节的3D深度卷积描述符进行动作识别 2D姿势 使用深度共识投票的人体姿势估计 通过卷积部分热图回归进行人体姿态估计 用于人体姿势估计的堆叠沙漏网络 DeeperCut:更深入,更强大,更快的多人姿势估计模型 3D姿势 迈向视点不变的3D人类姿势估计 基于贝叶斯图像的3D姿势估计 保持不变SMPL:从单个图像(聚光灯)自动估计3D人体姿势和形状 3D人体姿势估计的顺序方法:身体关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42133969
  1. 基于顺序免疫遗传算法的关节运动跟踪

  2. 我们将人体运动跟踪公式化为高维约束优化问题。 在进化计算的框架下,提出了一种新的用于人体运动跟踪的生成方法。 主要的贡献是我们引入了免疫遗传算法(IGA)来优化人体运动的潜在空间中的姿势。 首先,我们在学习到的人体运动潜在空间中进行人体运动分析。 由于潜在空间的维数较低,并且包含人体运动的先验知识,因此它使姿势分析更加有效和准确。 然后,在搜索策略中,我们将IGA应用于姿势优化。 与遗传算法和其他进化方法相比,它的主要优势是能够利用人类运动的先验知识。 我们设计了一种基于IGA的方法,用于从静态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38695293
  1. 基于顺序免疫遗传算法的关节运动跟踪

  2. 我们将人体运动跟踪公式化为高维约束优化问题。 在进化计算的框架下,提出了一种新的用于人体运动跟踪的生成方法。 主要的贡献是我们引入了免疫遗传算法(IGA)来优化人体运动的潜在空间中的姿势。 首先,我们在学习到的人体运动潜在空间中进行人体运动分析。 由于潜在空间的维数较低,并且包含人体运动的先验知识,因此它使姿势分析更加有效和准确。 然后,在搜索策略中,我们将IGA应用于姿势优化。 与遗传算法和其他进化方法相比,它的主要优势是能够利用人类运动的先验知识。 我们设计了一种基于IGA的方法,用于从静态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38735541
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