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  1. c#寫的3D Pie WinForm程式(含源碼)

  2. c#寫的3D Pie WinForm程式(含源碼),界面比使用OWC11開發的較絢麗,使用了大量的System.Drawing和System.Drawing.2D類庫文件,開發工具VS2008+.Net 2.0
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:45056
    • 提供者:masky5310
  1. 可牛看图(3D图片墙)

  2. 多点触摸: 1、安装可牛看图之后,双击本地图片或网站上图片右上角的可牛看图悬浮层图标,均可启动可牛看图 2、可牛看图能自动将网站上或本地文件夹下的所有图片加载在3D墙中显示,将鼠标在图片上滑动,会在图片下方显示该图片的图片描述或文件名 3、只需轻轻拖拽3D图片墙,即可产生动感3D效果。无需翻页和滚屏,便可轻松浏览所有图片 4、鼠标单击3D墙上的任意图片,可焦点放大显示此图片。此时单击3D图片墙背景,可将放大的焦点图片缩小回3D图片墙中 5、双击3D图片墙上任意图片,还可以将此图片放大至全屏显示
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhanghao999
  1. Mac os种子文件

  2. Mac系统种子文件,Mac Os 是一个基于UNIX核心的系统,增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MACOS9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:41984
    • 提供者:love20141314
  1. 3D-Tool 9.0

  2. 3D-Tool是一个动态的3D和2D CAD文件浏览器;支持许多常用的3D和2D CAD文件格式。
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:longma825
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. NGUI屏幕自适应所需文件

  2. NGUI屏幕自适应,可用于2D和3D,2D屏幕自适应的方法参考我的博客文章:《NGUI-2D屏幕自适应》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:334
    • 提供者:wuming22222
  1. 3D立体电影Stereoscopic player播放器 v2.3.0 官方版.zip

  2. stereoscopic player播放器一直是立体影片播放的首选软件,可支持目前市面上所有的立体影音格式外,更具备了各类影音播放软件的强悍功能。另外,使用者也可以自行下载各类影片解编码(CODEC)软件,使stereoscopic player播放器成为一套具有播放HD高画质立体影片、立体视频和DVD多用途的3D电影播放器。用户界面易于使用。         stereoscopic player2D转3D方法:          运行Stereoscopic Player,文件-打开左
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840914
  1. HxA:开放,易于实现的3D资产二进制文件格式-源码

  2. HxA 3D资产格式 HxA是可互换的图形资产格式。 由Eskil Steenberg撰写。 quelsolaar /埃斯基尔(atski)' 基本原理 世界是否需要其他图形文件格式? 不幸的是。 现有的所有格式太大或太复杂而无法从头开始实现,或者没有现代计算机图形学所需的一些基本功能。 此格式适用于谁? 对于那些想要可以在几个小时内从头实现的强大开放图形格式的人。 它是图形研究人员,游戏开发人员或其他想要建立自定义图形管道的人员的理想选择。 鉴于解析和编写非常容易,编写用于处理资产以执
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_42119358
  1. MCNN-based_HSI_Classification:MCNN-CP:使用混合卷积和协方差合并的高光谱图像分类(TGARS 2021); MCNN-PS和Oct-MCNN-PS:使用混合3D八度和2D-亚像素卷积神经网络的高光谱图像分

  2. 基于MCNN的_HSI_分类 文件 MCNN-CP:使用混合卷积和协方差合并的高光谱图像分类(TGARS 2021) MCNN-PS和Oct-MCNN-PS:使用混合3D八度音程和2D子像素卷积神经网络的高光谱图像分类(已提交TGARS) 1.环境设置 该代码已在配备Intel i7-9750H 2.6 GHz处理器,32 GB RAM和NVIDIA GTX1650图形卡,Python 3.6,tensorflow_gpu-1.14.0,Keras-2.2.4,CUDA 10.0, cuDNN
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42101641
  1. Pytorch-Medical-Segmentation:该存储库是3D和2D中医学细分的非官方PyTorch实现-源码

  2. Pytorch医疗细分 阅读中文简介: 最近更新 2021.1.8火车和测试代码已发布。 2021.2.6在的帮助下修复了一个骰子虫子。 2021.2.24发布了一个视频教程( )。 要求 pytorch1.7 托奇奥 = 3.6 注意 您可以修改hparam.py以确定2D分割还是3D分割以及是否可以进行多分类。 我们提供了几乎所有2D和3D分割的算法。 通过修改配置文件hparam.py中的fold_arch ,该存储库与几乎所有医疗数据格式(例如nii.gz,nii,mhd,n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42131601
  1. jzy3d-api:3d图表的Java API-源码

  2. Jzy3d Jzy3d是一个框架,可使用快速的本机GPU渲染或基于CPU的渲染轻松地用Java绘制3d和2d图表,以增强跨OS / JVM / GPU组合的可移植性。 该框架的目标是跨MacOS,Windows和Linux运行的Java窗口工具包(AWT,SWT,NEWT,Swing,JavaFX,Offscreen渲染)的简单性和可移植性。 Jzy3d可用于其他语言或平台,例如 , 甚至 。 该API可以。 您可以浏览。 然后购买以支持开发工作。 如何使用 请参考文件,以在示例代码的帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42099755
  1. 2D到3D:11785深度学习课程项目:端到端2D到3D视频转换-源码

  2. 2D到3D 11785深度学习课程项目 要访问驾驶立体声数据(解压缩后的大小为77GB): 打开一个AWS实例 aws s3 cp s3://idl-proj-3d/driving_stereo.tar.gz ./ 焦油-xvzf Driving_stereo.tar.gz (注意:请勿将其从S3下载到AWS外部,因为这会产生大量的数据出口费用) 该目录包含一个“火车”目录,其中包含174,437个图像对,而“测试”目录则包含了7,751个图像对。 “ train”和“ test”都
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42132056
  1. stl_tools:Python代码可从纯文本,LaTeX代码和2D数值数组(矩阵)生成STL几何文件-源码

  2. stl_tools Python代码,用于从纯文本,LaTeX代码和2D numpy数组(矩阵)生成STL几何文件。 这样可以对文本,渲染的方程式或简单的数字图像进行快速3D打印。 可以将它们用于产品原型,艺术品,切饼机,冰块托盘,巧克力模子(请参阅以了解如何使打印物体食品安全)或您能想到的其他任何东西。 可能需要对STL或打印机设置进行一些修改,以使某些形状能够清晰地打印(即较厚的底座,支撑结构等)。 除了打印外,还可以使用程序将它们合并到其他3D网格中,以用于许多其他可能的用途。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42117037
  1. ispd2021:这包含用于ISPD2021晶圆级物理建模竞赛的测试示例和验证工具-源码

  2. 2021 ISPD竞赛验证人/得分手 本自述文件记录了将用于2021 ISPD竞赛问题的验证器/评分器的信息:晶圆级物理建模 资料夹分类 目录结构如下: ispd2021 :根文件夹 docs :文档和相关文件的文件夹 schema.in :问题输入的文件格式说明 schema.out :解决方案输入的文件格式说明 Makefile :用于编译验证器的Makefile test.sh :运行测试套件和测试用例的脚本 test_gen :包含用于生成测试用例的脚本的文件夹 tests :包含测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42168230
  1. pyx:PyX的存储库,一个用于创建PostScript,PDF和SVG文件的Python包-源码

  2. PyX-Python图形包 PyX是用于创建Postscr ipt和PDF文件的Python软件包。 它结合了Postscr ipt绘图模型的抽象和TeX / LaTeX接口。 利用这些原语可以构建复杂的任务,例如可随时发布的2d和3d图。 安装 在文件INSTALL中描述了PyX的安装。 文献资料 手册的预构建版本可以在PyX网页上的下找到。 有关常见问题的答案,请参阅 。 我们还建议您查看有关使用PyX的漂亮示例,这些示例可以在examples目录中找到。 执照 PyX是免费软件; 您可以根
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1036288
    • 提供者:weixin_42099987
  1. ariyana:Ariyana是用Orthodox C ++和Beef编写的ECS进行中游戏引擎,专注于跨平台和多人游戏-源码

  2. 有谷 Ariyana游戏引擎 产品特点 简单的编码样式和API 实体组件系统 跨平台不仅代码,而且纹理和着色器也将在构建阶段转换为目标平台。 异步文件I / O 纹理转换和加载。 支持。 通过网络支持 保护客户端和服务器 自动序列化和反序列化实体及其组件。 自动将实体与客户端同步 具有自动参数序列化和反序列化的RPC支持。 自动属性复制 创建网络游戏的重播 GLTF 2.0网格加载 材料系统(实验性) 支持3D和2D 2D雪碧 支持,使您可以在Beef中制作游戏并享受实时更新功
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42100129
  1. 城堡引擎:跨平台(桌面,移动,控制台)3D和2D游戏引擎,支持多种资产格式(glTF,X3D,Spine ...)并使用现代Object Pascal-源码

  2. 城堡游戏引擎 是一个开源的跨平台3D和2D游戏引擎。 我们具有许多图形功能(基于物理的渲染,阴影,镜子,屏幕效果,伽玛校正...),并支持游戏资产的多种数据格式( )。 我们有许多用户界面组件,并具有强大的视口来显示3D或2D内容。 我们是跨平台的(桌面,移动,Nintendo Switch)。 有关引擎功能的完整列表,请参见 。 说明文件: 页面介绍了安装内容和编译方法。 另请参见下面的“编译”部分以获取简短版本。 推荐学习引擎。 。 它也可以在引擎存档中脱机使用(如果您下载了z
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:321912832
    • 提供者:weixin_42174176
  1. 阿波罗那:失落的宇航员的游戏创建框架:OpenGL,WinAPI,OpenAL和许多其他功能的1800+级1400级文件盛宴,用Visual Studio编写了十多年!-源码

  2. 阿波罗尼和失落的宇航员游戏创作框架 这是失落的宇航员游戏创作框架... ...以及作为实施示例的商业Apolune Game(艺术品从市售版本中减少)作为实施示例,组织为Visual Studio(2017)解决方案。 我们的每月LFS费用较低。 如果您无法直接下载代码,或者这些映像之一“损坏”,请尝试下载发行版。 TL; DR Windows(Win32)在Visual Studio C ++ OpenGL和OpenAL 图形和游戏引擎 1800多个课程 2D,3D和2.5D 和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:weixin_42121272
  1. connected-components-3d:多标签3D和2D图像上的连接组件。 处理26、18和6个连接的变体-源码

  2. 连接的组件3D 使用3D或4中的26、18或6连接邻域和2D 8中连接的三维实现连接组件。 该软件包使用Rosenfeld和Pflatz的两次通过方法的3D变体,并增加了Union-Find和基于Wu,Otoo和Suzuki的2D 8连接工作的决策树。 此实现与包含许多不同标签的图像兼容,而不仅仅是二进制图像。 它可以用于2D或3D图像。 我之所以写这个文件包,是因为我正在研究密集标记的3D脑组织生物医学图像(例如512x512x512体素)。 我回顾的其他现成的实施方式仅限于二进制映像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140716
  1. PIXELARTOR:动画工具,用于将带有动画的3D模型转换为2D精灵帧-源码

  2. 调焦器 PIXELARTOR是一种动画工具,可以从带有或不带有动画的3D场景/模型创建2D帧图像。 生成的动画帧可以导出到带有图片的gif图像或ZIP文件中。 PIXELATOR目前仅支持glTF和FBX文件,但不久将添加更多格式。 该工具的灵感来自上的《死细胞》流水线文章,我对脚本和Pixelart充满热情。 注意:我将尝试通过以下TO-DO列表按月分发新功能和修复。 用法 打开glTF或FBX文件以加载3D场景,如果场景中存在动画,则PIXELARTOR将加载它们并可以播放它们。 根据需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38637918
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