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  1. 一个用VC实现的透视投影演示程序

  2. 一个透视投影的演示程序,含源代码,VC6工程文件。可以读取3ds文件,用线框显示。具体实现细节可以参考我的Blog。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:268288
    • 提供者:Goncely
  1. 3D物体的线框消隐^^

  2. 最近写了一个三维物体的线消隐程序。透视投影,没实现剪裁,还可以优化算法懒得做了,有待后来人。(三维物体不能有交集,略微修改程序就可以克服这一点)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:87040
    • 提供者:sjtu_hsp
  1. 控制台3D光栅器源码及文档 - 使用字符为像素的2D绘图板及3D渲染器

  2. 在控制台下使用字符为像素的2D绘图板及3D渲染器 不使用任何3D库,纯自己实现的光栅器,模拟GPU光栅化流程,实现: OBJ 格式文件的简单解析( 顶点及法线) 使用四元数旋转实现了第一人称及第三人称摄像机 采用了透视投影完成了顶点变换并使用了基于视线的背向面剔除及扫描线Z-BUFFER 进行消隐,支持2 倍全屏超采样 实现数学库包括矩阵CGMATRIX 类,向量CGVECTOR 类,四元数CGQUATERNION类 由于控制台默认只有4 位色,颜色不够鲜艳,因此使用跨进程API HOOK 的
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:styxal1
  1. 3D Flow Estimation Using Perspective and Parallel Projection

  2. 这篇论文是关于三维场景的Flow Estimaiton的。主要出发点是平行投影和透视。该论文对于三维场景中光的采用和构造等讲解的比较突出。有需要的可以下来看看。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:towalee
  1. 3D技术资料打包下载

  2. 3D技术资料 3D投影 3D 3D显示 3D实现 120HZ
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:vteaflf
  1. 3D图形库宽高比透视与屏幕变换示例源代码

  2. 3D图形库宽高比透视与屏幕变换示例源代码 3D 图形 宽高比 透视投影 视口变换 屏幕的宽和高不一致影响的事情有两件,一:相机的宽视野和纵视野不一致。二:变换到屏幕坐标系时需要平移的位移不相同。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-23
    • 文件大小:23552
    • 提供者:cppyin
  1. cs4 3D编程 官方文档

  2. 将 3D 对象投影到 2D 视图上 • 视野 • 投影中心 • 焦距 • 默认透视投影值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:163840
    • 提供者:xexexe000
  1. 3D变换中法向量变换的推导

  2. 在一个3D几何管道中,输入的顶点要经过一系列的变换,最终变换到一个投影空间里来,去掉最后的一个Z-坐标后就是一个规格化的2D的屏幕坐标。变换通常分成两个步骤,一是视图/模型变换(D3D里把这个分开成了两个变换世界变换和视图变换),二是投影变换Project.
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:43008
    • 提供者:baezhou
  1. 基于广义点理论的多基线影像钣金件3D重建与尺寸检测

  2. 本文是武汉大学近景摄影测量研究成果中发表的论文:文章采用沿 CAD 模型在影像中投影的外轮廓边缘点统计与最邻近直线广义点平差迭代相结合的方法,实现了钣金件初始方位的2D3D 自动定位。提出利用影像上的直线信息进行广义点平差,并基于多基线影像对工业钣金件进行高精度三维重建和尺寸误差检验 ,给出了带端点约束条件的多基线影像广义点摄影测量平差模型。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:411648
    • 提供者:hulu1528
  1. android 3d专业概念学习

  2. android 3d专业概念学习,着色器,投影矩阵等。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:lifeijiyuan126
  1. 3D的视觉原理

  2.   关于3D原理,从人眼的结构来说,在各位进这个会场时通过眼睛会有一个关于会场空间大小的感觉,为什么会这样呢?因为双眼视线交汇时,会产生立体感,大脑能够测量出双眼向中间汇聚了多少度,从而测出距离。看向远处物体时,眼睛向中间汇聚的角度会小一点,看向很近的物体时,眼睛向中间汇聚角度很大,大脑的作用就是测量出人眼到这个物体时的长度,这就是人眼和大脑测定距离的基本原理。接下来我将解释如何产生3D的视觉。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-02-01
    • 文件大小:398336
    • 提供者:bewithlei
  1. Phantom 3D 投影信息

  2. Phantom 3D 投影信息 ,可以用来进行三维重建,实现切片信息
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:242688
    • 提供者:u012892314
  1. 3D投影控制软件

  2. 3D投影由6台投影机组成,一台电脑负责3台投影,另外一台负责3台投影,每台电脑设置双显卡,控制3D投影机,调试清晰度。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wu15982426008
  1. 为您拨开3D投影技术的迷雾

  2. 虽然现在有越来越多内置DLP Link技术的3D投影机上市,但3D仍然是一个让人困惑的话题。哪种3D信号源能够和你的3D投影机一起工作?你需要知道哪些东西才能搞清楚3D的水有多深?在读完这篇文章之后,你会清楚地了解什么是3D,3D怎样工作——以及为何购买一台3D投影机只会让你觉得上当受骗。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38742291
  1. 图析双投偏振3D技术

  2.  双投是目前3D较好的方案,但外围成本叠加单单720P都已经远远超出目前单台1080P 3D投影的价格,而且想要好的效果的双1080P投影加上金属幕布费用更是价格不菲!但也支持有动手能力的手上有两台同样投影玩家在这方面作个先导,为大家多作展示双投是运用偏振式3D原理,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:581632
    • 提供者:weixin_38624183
  1. 裸眼3D投影技术问世 可取代全息影像技术

  2. 3D影像技术近几年开始复兴,但这种技术尚无法全景展现多视角的真实生活。来自麻省理工学院媒体实验室的“相机文化”团队正在研发一种新型的3D视频投影系统,利用这一系统,观看者不需佩戴眼镜便可以不同的透视角度来观察同一个物体。这个研发团队将该系统视为现有3D技术和真正的全景3D视频之间的一个过渡技术。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38551837
  1. 显示/光电技术中的图析双投偏振3D技术

  2. 双投是目前3D较好的方案,但外围成本叠加单单720P都已经远远超出目前单台1080P 3D投影的价格,而且想要好的效果的双1080P投影加上金属幕布费用更是价格不菲!但也支持有动手能力的手上有两台同样投影玩家在这方面作个先导,为大家多作展示双投是运用偏振式3D原理,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏振式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:391168
    • 提供者:weixin_38639872
  1. 显示/光电技术中的为您拨开3D投影技术的迷雾

  2. (维库技术资料网 http://www.dzsc.com/data,为您解答一切电子技术疑团。)       虽然现在有越来越多内置DLP Link技术的3D投影机上市,但3D仍然是一个让人困惑的话题。哪种3D信号源能够和你的3D投影机一起工作?你需要知道哪些东西才能搞清楚3D的水有多深?在读完这篇文章之后,你会清楚地了解什么是3D,3D怎样工作——以及为何购买一台3D投影机只会让你觉得上当受骗。   1  什么是“3D Ready”?   支持NV 3D和DLP Link两种方案的投影机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38564503
  1. IntuitiveEngine:仅使用2D drawLine功能制作的简单3D引擎-源码

  2. 直觉引擎 想象自己被困在一个荒岛上。您唯一的计算手段是一台能够编译C ++的计算机和一个能够在屏幕上的两点之间画一条线的单一功能。如果您想玩《我的世界》,该怎么办? 快速说明 这个原始的3D引擎是完全使用2D drawLineToScreen函数和本机C ++制作的。目前,它可以使用60 FPS的CPU将大约30000个3D点投影到屏幕上。该引擎是几乎仅凭我自己对3D投影的直觉而创建的。像填充三角形这样的简单函数花了几天的时间,后来我才知道这是计算机图形学中一个非常研究的问题。最好使用一个更原始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42101641
  1. AR标签跟踪器检测重叠3D投影:我们的目标是开发一种检测算法,该算法返回AR标签的编码ID。 完成此任务后,我们尝试将图像叠加在标签上,然后在标签上放置一个三维立方体-源码

  2. ENPM673:自主机器人项目的感知1 运行项目1程序的说明 档案名称:AR_Tag_Tracker.py 使用了两个数据目录:ReferenceImages和VideoDataset。 需要Python 3。 ReferenceImages包含: Lena.png ref_marker.png ref_marker_grid.png VideoDataset包含: 标记0.mp4 标记1.mp4 标记2.mp4 multipleTags.mp4 运行说明: 确保包含Le
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42135754
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