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  1. VB编程资源大全(控件 其它2)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它1)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它3)

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  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它4)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxucool
  1. 3D游戏编程实例源代码

  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:814080
    • 提供者:z2003202
  1. 3D游戏引擎源代码

  2. 游蓝海: 由于本人现在大四,忙于实习和找工作,引擎代码没有时间去整理和优化了,现在将代码公开,希望能给初学游戏编程的同胞们有所帮助。另外,本人意向从事游戏编程相关职业,如有公司要人不妨考虑下哈。 版权申明: 这些代码是我大三时整理的。有些属于原创,有些来自书本案例,有些来自他人,有些是开源代码。可供大家学习交流,其中我的代码大家可以任意使用、修改,但是,如果用于商业用途时,请必须和我联系,因为我需要告知你那些代码是我自己写的,那些来自他人,以及那些属开源代码哈。 注意事项: 开发工具vs200
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:you_lan_hai
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法中英文+源代码

  2. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法2ed&3ed;中英文pdf+3ed源代码 作者 Eric Lengyel 内容介绍:   本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。      本书要求读者已具备三角学及计算机方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-02
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:dog321321
  1. 一个用C++写的3D游戏引擎demo

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D   用C++编写实现的3D游戏演示Demo源码。框架清晰。适用于所有人 学习3D游戏开发。   注释摘要:GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) 用于取得每英寸有多少像素   MulDiv函数(被乘数, 分子, 分母) = nPointSize * GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72,如果不支持硬件顶点处理,就使用软件顶点处理。   在每次渲染前判断是否发生设备丢失,后备缓冲区须与窗口大小一致才能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:mzgxinhua
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D游戏引擎   一个基于VC的3D游戏引擎演示源代码,并不是一个完整的游戏,主要是供学习和参考的,对VC新手友好。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:608256
    • 提供者:codeenter
  1. Game_Engine_Programming3D 游戏引擎编程的源代码

  2. 介绍开发一个简洁的游戏引擎的书籍和配套的源代码,想入门3D游戏开发的朋友启蒙书籍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:cygwolf
  1. 剑侠情缘3网络版全套源代码

  2. 剑侠情缘3网络版全套源代码 无密码 供大家学习交流 金山自主研发的游戏引擎 配备开发资料 仅供学习和交流之用,切勿用于商业用途
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-07
    • 文件大小:29
    • 提供者:ykr168age
  1. 3D游戏基础-java实现

  2. 我正试图使用java编写3D引擎,进而编写3D游戏。这是我看书后自己总结的源代码和3D原理。对3D编程入门很有用。后续我还会陆续总结。如果大家喜欢,我会继续上传。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangyqins
  1. Bigworld 2.0 游戏引擎完整源代码(完整服务器源码)

  2. BigWorld MMO Technology Suite是一套完整的技术解决方案,这一方案无缝集成了专为快速高效开发MMOG而设计的高性能服务器应用软件、工具集、高级3D客户端和应用编程接口(APIs)。BigWorld MMO Technology Suite使游戏开发项目避免了未知、昂贵和耗时的软件研发风险,从而使授权客户能够专注于游戏制作这一核心事务。 当然最稀有的是服务器源代码,可谓秒杀全球的MMORPG的服务器引擎。非常具有学习和参考价值。 支持我,10分相当于免费拿,拿到手软……
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-09-22
    • 文件大小:48
    • 提供者:ykr168age
  1. JAVA上百实例源码以及开源项目等源代码

  2. 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Applet钢琴模拟程序java源码,Calendar万年历,EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码,ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例, Java Socket 聊天通
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-01-03
    • 文件大小:68
    • 提供者:tzs_1041218129
  1. 3D Game Engine Programming源代码

  2. 3D Game Engine Programming源代码,这本书是最好的3D引擎编程,看了收获极大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:tiusong
  1. 《3D游戏编程》随书光盘 7章 外部地形处理

  2. 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wentaosun
  1. 一个高性能的3D游戏引擎源代码(c源码)

  2. 一个高性能的3D游戏引擎源代码(c源码)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:849920
    • 提供者:chinayu2007
  1. 一个基于VC的3D游戏引擎演示代码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D游戏引擎  一个基于VC的3D游戏引擎演示源代码,并不是一个完整的游戏,主要是供学习和参考的,对VC新手友好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:607232
    • 提供者:weixin_38747444
  1. WurfelEngineSDK:等距游戏引擎。 开放世界,基于Blockvoxel和Sprite渲染-源码

  2. WurfelEngineSDK 简而言之功能 跨平台 地图加载和保存 开放世界地图流 昼夜周期 等距精灵的现代3d渲染(标称地图)和照明 可破坏的环境 游戏内地图编辑器 分屏支持 Wurfel Engine使用进行依赖项管理。 它建立在。 WurfelEngine.jar不能像行业游戏引擎(即Unity)那样用作独立的应用程序。 该引擎旨在通过Java编程语言中的源代码进行配置和编程。 游戏引擎是大量算法。 因此,有许多部分可以进一步改进。 在下可以找到一些需要的改进。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42097557
  1. FlaxEngine:Flax Engine –多平台3D游戏引擎-源码

  2. 亚麻引擎 Flax Engine是用C ++和C#编写的高质量现代3D游戏引擎。 从精美的图形到功能强大的脚本-Flax可以为您的游戏提供一切。 专为快速工作流程而设计,具有许多随时可用的功能,正等着您。 要了解更多信息,请访问网站( )。 该存储库包含亚麻的完整源代码(不包括受NDA保护的平台支持)。 欢迎任何人在基于Flax的游戏中贡献或使用修改后的源代码。 发展历程 屏幕截图 入门 请按照以下说明从源代码编译和运行引擎。 用于Visual Studio的亚麻插件 Flax Visua
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42097819
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