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搜索资源列表

  1. D3D9类CS射击游戏程序和文档

  2. 本资源为本人的毕业设计,附带了很多文档,希望可以对一些需要的人有帮助,为开源做点贡献,虽然做得一般,但是自己最开始学习D3D的作品。主要运用了蒙皮骨骼动画,网格模型加载,以及一些自己写的碰撞检测。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:shinhwach
  1. 3D游戏制作源码(1)

  2. VC+DIRECTX编写,独门功能带源码,适合初学者。1。框架+摄像机2。地形3。天空盒+水面4。蒙皮+角色管理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:justlastone
  1. Directx 3D 蒙皮骨骼文件解说

  2. 对 蒙皮骨骼文件 X文件框架的解说。程序如何加载X文件来绘制3D模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:388096
    • 提供者:uchihaitachig
  1. 3d 树的程序产生及动画

  2. 三维 树的 产生 及 风吹树 的 动画
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zxg5465
  1. 3D MAX奔跑动画

  2. 刚学了3D蒙皮和骨骼,就做了个小动画,供大家参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:822272
    • 提供者:dtt455166732
  1. 虚拟现实技术中基于DirectX的骨骼蒙皮技术

  2. 使用骨骼蒙皮动画原理和结构分析,以VC++为开发工具,在关节 动画的基础上,利用顶点混合(Vertex Blend)技术实现了一个小型3D模型 的蒙皮。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:123904
    • 提供者:raozhe1988
  1. 真实男性3D模型加蒙皮(可导出为MD2文件)

  2. 一个老外用3ds Max 制作的高仿真的男性三维人体模型(与女性的那个对应)加全套蒙皮文件,包括头发、眼睛和皮肤等;特点是人体的各处比例协调,人体的各处细节表现的清晰细腻。在3ds Max中可以导出为MD2文件在游戏开发中作为角色使用,可以用画图编辑皮肤文件,给人物穿上合适的衣服,为Android移动游戏开发必备的资源文件。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:974848
    • 提供者:kfrght
  1. 3D局域网射击游戏

  2. 本文主要研究基于Direct3D的3D网络射击游戏设计,对游戏中的矩阵变换、碰撞检测、蒙皮动画、场景渲染以及多种通信机制进行了研究,并进行实现。同时,使用顶点缓存,优化的索引缓存,以及多级渐进纹理来提高游戏性能。本文还实现了一个小型的游戏引擎,包含了mdl与X模型加载、输入、音效、网络、多种字体、摄像机系统、碰撞检测等功能。运用上述技术所实现的游戏可以完成局域网内多人对战,并达到良好的实时效果,游戏场景逼真,并具备良好的扩展性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:helihui123
  1. 3D局域网射击游戏(源代码)

  2. 本文主要研究基于Direct3D的3D网络射击游戏设计,对游戏中的矩阵变换、碰撞检测、蒙皮动画、场景渲染以及多种通信机制进行了研究,并进行实现。同时,使用顶点缓存,优化的索引缓存,以及多级渐进纹理来提高游戏性能。本文还实现了一个小型的游戏引擎,包含了mdl与X模型加载、输入、音效、网络、多种字体、摄像机系统、碰撞检测等功能。运用上述技术所实现的游戏可以完成局域网内多人对战,并达到良好的实时效果,游戏场景逼真,并具备良好的扩展性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:helihui123
  1. 3d模型--女人

  2. 非本人制作,该资源为网络所传,下载后出现的后果自负。 3d模型--女人美女模型 完美蒙皮 跑步 死亡
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:499712
    • 提供者:qq987032338
  1. 3D简单模型

  2. 简单的3d人物模型!可以进行调动作,蒙皮!刷权重等练习!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-10
    • 文件大小:26624
    • 提供者:hhhhhh0o
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.part4

  2. 《精通 DirectX 3D图形与动画程序设计》系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:yzhybleach
  1. 3dmax9-2010bone pro4 安装教程

  2. 3d蒙皮插件结合skin蒙皮效率大大提高。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:368640
    • 提供者:onepengr
  1. 3DMAX骨骼蒙皮动画制作教程01

  2. 3D骨骼蒙皮动画制作教程 游戏 动画开发
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-04-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qq_14903505
  1. 3D手机游戏开发实例源代码

  2. 专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。全书共18章,第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。
  3. 所属分类:Android

  1. OpenGL 3D骨骼动画模型读取绘制Demo(基于Assimp)

  2. 看别人的代码 Demo去学习,这是我的学习方式。这个Demo我用了两天写代码,却花了两个星期的调试。我想这应该是最简单的一个3D骨骼动画模型的读取和显示的Demo。其中注释了几个比较关键的地方。包含了几个简单的md5模型,blender模型,blender MD5导出插件。VB.net + OpenTK + Assimp.net
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-09-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:llimite
  1. 《3D游戏编程》随书光盘

  2. 选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wentaosun
  1. BlueshiftEngine:Blueshift是使用C ++实现的跨平台3D游戏引擎。 它是免费的开放源代码,并且可以在Windows,macOS,iOS和Android上运行。 该项目目前处于开发初期-源码

  2. Blueshift游戏引擎 Blueshift是用C ++实现的跨平台3D游戏引擎。 它是免费的开放源代码,并且可以在Windows,macOS,iOS和Android上运行。 该项目目前处于开发的早期阶段。 有关更改的更多信息,请参阅。 产品特点 跨平台(Windows,macOS,iOS和Android) OpenGL 3.2 +,OpenGL ES 3.0渲染 基于组件的场景对象 骨骼(带有硬件蒙皮)动画 带蒙皮网格物体的GPU实例化 参数动画混合 定向,点光源,点光源 环境探针 阴
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:202375168
    • 提供者:weixin_42097508
  1. webglstudio.js:浏览器中的完整开源3D图形编辑器,包括场景编辑器,编码板,图形编辑器,虚拟文件​​系统以及许多其他功能-源码

  2. WEBGLSTUDIO正在迁移到新的REPO。 保持沉默 WebGLStudio.js WebGLStudio.js是一个基于浏览器的开源3D图形套件。 您可以使用标准Web技术在浏览器中编辑场景和材质,设计效果和着色器,代码行为并共享您的工作。 WebGLStudio.js的一些重要功能: 完整的3D图形引擎( ),支持多种光照,,实时反射,自定义材质,postFX,蒙皮,动画等。 一个易于扩展的基于组件的系统,用于控制渲染管道和交互事件挂钩 简单易用,所见即所得(WYSIWYG)编
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42106299
  1. thelema-engine:Thelema-使用Kotlin编写的3D图形引擎。 基于libGDX的来源-源码

  2. Thelema引擎 Thelema是3D图形引擎,具有从平台到界面的高级抽象功能。 它基于libGDX来源,并经过了完全重新设计。 特征 着色器 通过着色器节点自动生成着色器 延迟阴影 基于物理的渲染(PBR) 发光材料 音调映射 盛开 SSAO 级联阴影映射 运动模糊 3D图形 VBO,VAO,实例缓冲区 蒙皮网格 灯光:定向,指向 glTF 2.0加载 音讯 Ogg / Vorbis加载 WAV加载 程序声音生成 JSON格式 从JPG,PNG,TGA,BMP,PSD,GIF,HDR,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:weixin_42140846
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