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  1. VC写的一个3D场景编辑源码

  2. VC写的一个3D场景编辑源码,3D场景编辑源码,类似三维建模软件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:305152
    • 提供者:grhfmh
  1. 3ds max建模方式和建模策略

  2. 介绍了3ds max8建模的几种方法,包括参数化的基本物体和扩展物体。(2)参数化的门、窗。(3)运用挤压(Extude)、旋转(Lathe)、放样(Loft)和布尔运算(Boolean)等修改器或工具创建物体。(4)基本网格面物体节点拉伸法创建物体,即编辑节点法。(5)面片建模方式。(6)运用表面工具(7)NURBS建模方式。
  3. 所属分类:专业指导

  1. Unity 3D开发流程

  2. Unity 3D的开发流程:涉及平台、编辑器、渲染、建模、动画、纹理、字体、物理引擎、脚本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:220160
    • 提供者:atlane
  1. 最好的3d max教程!!

  2. 保证能下载成功,几KB的现象基本不会出现,大家共同学习!共同加油!教程下载地址在文本文档中。 关于本教程   毫不夸张的说,这个教程绝对是互联网上有史以来最强大最完整最多实例的室内设计家庭装修3Dmax系列视频教程。 如果同学们可以跟着我将教程的每一步认真学完,那么你在一定程度上就已经是一个3Dmax高手。    本教程共19章,每章又分多个细节,通过对数十个案例的分析制作,将3Dmax的运用讲解的通通透透。 没有枯燥的文字,只有画面和声音的新鲜与直观,容易理解,轻松上手。如果你想学习3Dma
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:265
    • 提供者:Chfate_Pesgh
  1. Metaseq建模工具

  2. 水杉是日本的O.Mizno先生开发的3D建模软件,短小(必备程序8M,压缩后4M)却精悍,在3D建模领域面对那些恐龙级的软件不遑多让,更加简明纯粹,有些功能处于领先,还支持流行格式(要注册),而且开放脚本编辑,可以自己加功能(前提是你会写脚本)。 I社的模型就是用它做的,看看效果就不用多说了。 这里提供的248水杉是未注册的(注册费5000日元,只限日元),只可以操作,导入,导出MQO格式,对I社的模型足够了。有办法的也可以导入导出外面的模型……绿色软件,解包就能用(Metaseq248WOO
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yyljdgf
  1. 三维3D教案

  2. 3D详细教案,非常详细完整。。。3DMAX界面介绍 3DMAX视图类型的介绍 3DMAX坐标的介绍 3DMAX创建基本几何体的介绍 3DMAX选择功能介绍 3DMAX复制功能介绍 3DMAX二维图形绘制的介绍 3DMAX修改面板介绍 3DMAX二维图形点编辑的介绍 3DMAX二维图形线段编辑的介绍 3DMAX二维图形样条曲线编辑的介绍 3DMAX用于型建模的编辑修改器的介绍 3DMAX放样建模的介绍 3DMAX合成建模的介绍 3DMAX修改建模的介绍
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:sqqdugdu
  1. 3D+VRAY+灯光渲染器参数设置

  2. 3D+VRAY+灯光渲染器参数设置 一、建模方法与注意事项    1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。 进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,    2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,    3、关键的容量忽视的:
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zqwsrr
  1. STL格式3d建模编辑修复软件netfabb 4.9.5中文版

  2. STL格式3d建模编辑修复软件netfabb 4.9.5中文版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:gtnes
  1. MAXScript材质ID随机生成器

  2. MAXscr ipt脚本,为可编辑多边形对象随机分配材质ID,主要应用于Multi/Sub Material。 1.可对单个对象的多边形子对象分配随机的材质ID。 2.可对多个选中的对象分配随机的材质ID。 3.可按平滑组分配随机的材质ID。 4.可按元素子对象分配随机的材质ID。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2016-07-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:flashalliance
  1. 3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术【有目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章三维计算机图形学的数学 基础............ . ......... ... . ... .... ....... .. 1 1.1 处理三维结构..... ... .. ... .............. ... . .. 1 l.1.1 计算机图形学中的三维几何学 —仿射变换............ ···············1 1.1.2 改变
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:timeischoice
  1. 3D-webglstudio.js.zip

  2. 3D-webglstudio.js.zip,一个完全开放源码的三维图形编辑器在浏览器中,与场景编辑器,编码板,曲线图编辑器,虚拟文件系统,和许多功能更多。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 3D-nunuStudio.zip

  2. 3D-nunuStudio.zip,基于web的游戏引擎和3d编辑器,用于交互式应用。场景编辑器,材质模式,后处理,基于对象的脚本,webvr,位置音频支持。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-16
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 3D-nunuStudio.zip

  2. 3D-nunuStudio.zip,基于web的游戏引擎和3d编辑器,用于交互式应用。场景编辑器,材质模式,后处理,基于对象的脚本,webvr,位置音频支持。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-16
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 3D-hedera.zip

  2. 3D-hedera.zip,在Unity编辑器中绘制3D长春藤,观看程序生成的网格实时模拟生长和粘附,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 3D-blockbench.zip

  2. 3D-blockbench.zip,Blockbench-一个免费的现代块模型编辑器,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 3D-Mundus.zip

  2. 3D-Mundus.zip,一个用Java、KTLLIN和LIGBGX构建的3D世界级编辑器。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_38743737
  1. 3DMP:一个包含我的3D建模和打印专业课程项目的仓库-源码

  2. 3DMP 一个包含我的3D建模和打印专业课程项目的仓库 直接在github中检查.stl文件以获取整齐的预览!!! 每个模型的文件夹包含: Fusion 360项目文件 stl文件 切片模型的图像 时间线: 2020年3月3日-添加了包含4个模型的作业2,我必须在给定jpg图像的相似性之后重新创建(包括) 5/4/2020-添加了作业1,其中包含花瓶和像素艺术风格的钥匙扣 7/4/2020-添加了包含棋盘的作业3,我必须从给定的svg文件开始建模(包括)-8/4编辑-为每个棋盘添加了单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42110469
  1. PicoCADToolKit:这是Jordan的PicoCAD工具包! 这是python代码,它将查看并编辑PicoCAD项目的保存文件!-源码

  2. PicoCAD工具包 这是Jordan的PicoCAD工具包! 这是python代码,它将查看并编辑PicoCAD项目的保存文件! 什么是picoCAD? 这是一个小CAD / 3D建模工具,可从。 它是由pico8制成的,它增加了很多真正有用的艺术限制。 有时我们想走得更远! 该工具包添加了一些有用的功能,这些功能可能不适合pico8墨盒尺寸,或者不适合picoCAD的用途。 安装: 要下载该工具包的预构建版本,请访问并下载适用于您的操作系统的最新版本。 要从代码库中运行此代码,请确保已安
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_42117150
  1. 数据驱动的自动3D服装建模编辑框架

  2. 数据驱动的自动3D服装建模编辑框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_38552536
  1. Deform-Prototype:用于在编辑器中以及在Unity中运行时使网格变形的原型框架。 不再在开发中,但是它仍然很棒!-源码

  2. 小心! 我已经从头开始编写了! 客观上来说更好,您应该完全检查一下! 这是一个小预告片。 变形 变形是一个框架,用于在编辑器中以及在运行时变形网格,该框架附带一个基于组件的变形系统。 如果您不想制作自己的变形器,则可以在3D建模包中找到许多标准变形器。 重要 如果在现有项目中使用此功能,则需要转到“编辑/项目设置/播放器/”并将“脚本运行时版本”(在“其他设置”下拉列表下)设置为4.6。 目前,该项目不适合专业发展。 除非您对功能集感到满意,否则请不要在大型​​项目中使用它。 如果您不使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42099858
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