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搜索资源列表

  1. 3D游戏程序设计入门+源代码

  2. 学习3D游戏编程的初级教程,附源代码。赶快下载吧
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:hcpwll
  1. DirectX 游戏编程 3D游戏引擎

  2. 这本书是 Introduce to 3D Game Programming with DirectX9.0的中文译本。极好的学习DirectX和3D游戏编程的入门书籍 以Direct3D为主,介绍3D变换,渲染流程,灯光,纹理,混合,网格模型,地形渲染基础,粒子系统,和着色器语言入门 最后附上一个完整的FPS游戏Donuts代码,基于DirectX编写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:hk8857
  1. 3D游戏程序设计入门和书中每章源码(翁云兵)

  2. 3D游戏程序设计入门和书中每章源码(翁云兵),理论和实践相结合,通过对实例程序的学习,能更快的理解3D游戏编程技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:justlastone
  1. 3DGame.pdf

  2. 3D游戏编程入门知识,共包括四部分:必备的数学知识;3d基础;实用的3d;着色器和效果
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhaominyong
  1. DirectX 3D游戏编程基础

  2. 想学3D游戏编程,又苦于没有计算机图形学知识的程序员 这是入门的最佳书籍。 对计算机图形学的知识又比较通俗的讲解
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wuqihu
  1. 《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(中文含源码)

  2. 3D游戏编程入门经典书籍(内含完整源代码和资源图 )
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gitago
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qitian821111
  1. 游戏编程数学和物理基础

  2. 3D游戏编程的入门知识(英文版) 本书介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。主要内容包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等专题,循循善诱地教导读者如何利用数学与物理知识提升自身游戏开发水平。 本书适合于所有对游戏开发与编程感兴趣的读者,如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数知识有所了解的话,本书非常适合您!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jklily
  1. 3D游戏编程

  2. 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……   光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。   但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。   "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"   (台下番茄、鸡蛋如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jiutianfozu
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. 3D 游戏编程入门的最佳书籍,我们又不能对大师AndrèLaMothe的才华和经验而惊叹!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-03
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:ningxiaozi
  1. 3D游戏编程

  2. 《3D游戏编程》附书光盘,作者金容俊 第一篇 基础知识:3D编程入门 第二篇 门派入门:3D编程 第三篇 实战演练:外部地形处理
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:q1019135805
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 这是适用于以入门的游戏编程人员适用的,还有里面有很多技巧性的说明
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:ldc1197260487
  1. 3D游戏编程代码合集

  2. 学习3D游戏编程入门级别的代码,可以帮助那些想要学习3D编程而不知道如何入门的人
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq960885333
  1. 3D游戏编程-金荣俊-源代码

  2. 3D游戏开发的源代码,用DirectX写的,这是一个学习DirectX的入门级和晋级高级的代码,由浅入深
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq960885333
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 3D游戏编程大师技巧 非常经典的 VC++3D游戏入门
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:taoaijia521
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 3D游戏开发入门教程,喜欢DX的必备书籍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-18
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:u012316147
  1. opengl 3D 游戏编程开发

  2. opengl 3D 游戏编程开发入门书籍,很好的入门书籍
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-11-21
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:luoss168
  1. 3D游戏编程

  2. 3D游戏编程入门,很好学的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-07-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:liumingabc
  1. 3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:timeischoice
  1. 绝版资源:3d游戏编程(韩国金容俊)随书光盘

  2. 3d游戏编程 韩国金容俊随书光盘,书籍本身深入浅出,加上配套代码,3d游戏入门进阶必备书籍和代码。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:170917888
    • 提供者:dl007war
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