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大牛们的C#编码习惯
1. 避免将多个类放在一个文件里面。 2. 一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面。 3. 一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码)。 4. 一个方法的代码长度最好不要超过25行。 5. 避免方法中有超过5个参数的情况。使用结构来传递多个参数。 6. 每行代码不要超过80个字符。 7. 不要手工的修改机器产生的代码。 a) 如果需要编辑机器产生的代码,编辑格式和风格要符合该编码标准。 b) Use partial classes when ever
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-30
文件大小:7168
提供者:
Hack95
游戏编程精粹3光盘源代码Game Programming GENS
游戏编程精粹3光盘源代码 1 of 4 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-03
文件大小:14680064
提供者:
Gofield
游戏编程精粹3光盘代码part2 of4
目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-03
文件大小:14680064
提供者:
Gofield
游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4
目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-03
文件大小:14680064
提供者:
Gofield
游戏编程精粹3光盘源码4 of 4
目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-03
文件大小:3145728
提供者:
Gofield
Word常用查找与替换实例及方法
Word常用查找与替换实例及方法 可以大幅提高排版效率! 不看绝对后悔,建议下了留着备用 另:别人写的,不记得从哪里下的了: 目录 Word查找与替换•ASCII字符集代码 I Word查找栏代码•通配符一览表 II Word查找栏代码•通配符示例 III Word替换栏代码•通配符一览表 IV 部分代码 可用/不可用 的特殊情况 V 使用“通配符”功能时需要注意的要点 VI 实例1:对未设大纲级别的文档自动设置 1 实例2:多级人工序号怎样变自动多级符号 1 实例3:一步替换法对齐人工目录人
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-03
文件大小:118784
提供者:
dextersa
Ruby语言入门教程
自序..................................................................................................................................................3 第一章概述..............................................................................................
所属分类:
Java
发布日期:2010-01-09
文件大小:1048576
提供者:
yt200101
办公人员的福音(实用的各种表格)
办公人员的福音(实用的各种表格)强烈推荐!!!!!!!!!!!!(已更新) 18.doc 21,504 05-01-01 09:08 -a-- 2002109112222.doc 23,042 04-02-20 10:56 -a-- 2002109112323.doc 22,018 04-02-20 10:56 -a-- 2002109112854.doc 27,138 04-02-20 10:56 -a-- 办公室物资管理条例.doc 20,994 04-02-20 11:00 -a-- 办
所属分类:
教育
发布日期:2010-02-23
文件大小:651264
提供者:
njz8742693
单片机应用技术选编(7)
内容简介 《单片机应用技术选编》(7) 选编了1998年国内50种科技期刊中有关单片机开发应用的文 章共510篇,其中全文编入的有113篇,摘要编入的397篇。全书共分八章,即单片机综合 应用技术;智能仪表与测试技术;网络、通信与数据传输;可靠性与抗干扰技术;控制系统 与功率接口技术;电源技术;实用设计;文章摘要。 本书具有重要实用价值,书中介绍的新技术、新器件以及单片机应用系统的软、硬件资 料有助于减少产品研制过程中的重复性劳动,提高单片机应用技术水平,是从事单片机应用 开发技
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-05-19
文件大小:13631488
提供者:
zgraeae
改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf
改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf 一句话,喜欢的话请支持纸质书籍,作者写本书不容易,并于24H内删除。 前言 第1章 java开发中通用的方法和准则 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6: 覆写变长方法也循规蹈矩 建议7: 警惕自增的陷阱 建议8: 不要让旧语法困扰你 建议9:
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-24
文件大小:15728640
提供者:
ae6623
JAVA100个实例教程
java编程100实例,适合初学java的朋友学习,含有源代码,省去了码代码的时间,可以直接导入,运行。建议实用eclipse,内容如下: 实例1 产生自己的控件 实例2 控件的排布示例 实例3 控件的相互控制与消息传递 实例4 彩色列表框 实例5 圆形的按钮 实例6 密码验证框 实例7 虚线与实线 实例8 显示多种字体 实例9 多种风格的窗口 实例10右键弹出菜单 实例11 森林状的关系图 实例12 简单的文本编辑器 实例13使用剪贴板的复制粘贴程序 实例14 文本的拖动处理 实例15 图片
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-09
文件大小:3145728
提供者:
qq274707370
C#程序的157个建议
第一部分 语言篇 第1章 基本语言要素 / 2 建议1:正确操作字符串 / 2 建议2:使用默认转型方法 / 6 建议3:区别对待强制转型与as和is / 9 建议4:TryParse比Parse好 / 12 建议5:使用int?来确保值类型也可以为null / 15 建议6:区别readonly和const的使用方法 / 16 建议7:将0值作为枚举的默认值 / 19 建议8:避免给枚举类型的元素提供显式的值 / 20 建议9:习惯重载运算符 / 22 建议10:创建对象时需要考虑是否实现比
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-03
文件大小:27262976
提供者:
gamecocos2dx
改善C#程序的157个源代码示例
目录 前 言 第一部分 语言篇 第1章 基本语言要素 / 2 建议1:正确操作字符串 / 2 建议2:使用默认转型方法 / 6 建议3:区别对待强制转型与as和is / 9 建议4:TryParse比Parse好 / 12 建议5:使用int?来确保值类型也可以为null / 15 建议6:区别readonly和const的使用方法 / 16 建议7:将0值作为枚举的默认值 / 19 建议8:避免给枚举类型的元素提供显式的值 / 20 建议9:习惯重载运算符 / 22 建议10:创建对象时需要
所属分类:
C#
发布日期:2016-03-23
文件大小:1048576
提供者:
lhk791995123126
编写高质量代码:改善Objective-C程序的61个建议-带索引书签目录高清完整版.pdf
本书不是一本介绍“Objective-C”代码如何编写的入门级的书籍。故此,如果你只想初步了解一下“Objective-C”开发,而不想做深入研究的话,那么本书就不适合你了。本书主要面向专业从事Objective-C开发或者想转向“Objective-C”开发的研究人员,帮助其编写便于维护、执行迅速且不易出错的代码。如果你是“Objective-C”开发技术大咖,翻阅本书,对你来说可能会有些浪费时间,故此也请你一瞥而过!
所属分类:
iOS
发布日期:2016-10-10
文件大小:45088768
提供者:
gaojiaxing
写高质量代码.改善Objective-C程序的61个建议
扫描完整版带书签
所属分类:
iOS
发布日期:2017-07-18
文件大小:45088768
提供者:
zaoqiang
编写高质量代码.改善Objective-C程序的61个建议
编写高质量代码.改善Objective-C程序的61个建议
所属分类:
iOS
发布日期:2017-07-18
文件大小:45088768
提供者:
xgc82
改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf
句话,喜欢的话请支持纸质书籍,作者写本书不容易,并于24H内删除。 前言 第1章 java开发中通用的方法和准则 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建 议6: 覆写变长方法也循规蹈矩 建议7: 警惕自增的陷阱 建议8: 不要让旧语法困扰你 建议9: 少用静态导入 建议10: 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法
所属分类:
Java
发布日期:2017-11-15
文件大小:15728640
提供者:
w271085131
Objective-C 61个建议
改善OC程序61个建议, 帮助你快速掌握OC语法以及知识点
所属分类:
iOS
发布日期:2019-04-10
文件大小:45088768
提供者:
qq_34985891
西门子OXYMAT 61 型氧气分析仪.pdf
西门子OXYMAT 61 型氧气分析仪pdf,西门子OXYMAT 61 型氧气分析仪:OXYMAT 61型氧分析仪采用测量顺磁压力变化的方法来检测气体中氧浓度。氧气分析仪 OXYMAT 61 概述 介绍 OⅪYMAT61型氧分析仪釆用訓呈颅磁压力变化的方法来检测气体 9"机架件高度4个H叫安装 中氧浓度。 吊起的支架上 柜中,可带或不带滑轨 前面面板能被放下(例如:连接便携£电脑 ·样气输入和输出的气连接:管径6mm或1 背部气体和电气迳耧 显示和控制面板 人屏幕LCD可同时显小: ·可通过菜单
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-20
文件大小:7340032
提供者:
weixin_38744153
煤矿立井基岩段涌突水事故统计分析及防治水建议
为了对煤矿井筒基岩段涌突水主控因素体系和涌突水危险性预测提供基础参考资料,对我国近年来煤矿井筒基岩段涌突水事故进行了统计分析,共收集基岩段涌突水案例21个。统计分析结果表明:煤矿井筒基岩段涌水水源按其涌突水事故次数在总事故中的比例从大到小排列依次为砂岩裂隙水、构造导水、岩溶水、松散层水、老空水;瞬时涌突水事故占总事故的61.9%,迟滞涌突水事故占到总事故的38.1%;而且采用地面预注浆后仍发生突水井筒明显少于采用工作面注浆的井筒。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-28
文件大小:219136
提供者:
weixin_38614812
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