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搜索资源列表

  1. 安卓 支持复读音乐播放器

  2. 安卓手机上可以AB复读的播放器,英文版,使用很简单,先进入菜单加载你的音乐,然后播放,在播放界面有一个像时钟一样的标志就是啦,呵呵,很好用的。还有什么不明白的,可以查看帮助,相信你的英语水平可以解决
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:327680
    • 提供者:tfctgbcvb
  1. ab指令集PLC

  2. AB的指令目 录 1 章 开 始 1-1 FactoryTalk系统 1-1 FactoryTalk View Site Edition的主要部分 1-3 FactoryTalk View Site Edition的主要特点 1-4 FactoryTalk View工具 1-5 罗克韦尔软件工具 1-6 快速上手步骤 1-6 开始规划 1-6 2 章 浏览FactoryTalk View Studio 2-1 启动FactoryTalk View Studio 2-1 打开一个应用项目 2-2
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanggangook
  1. ab V15 授权狗

  2. 使用虚拟硬盘软件加载后输入密码wusm88 ,而后用RSI传到硬盘即可
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:km_yb
  1. r58_evb_sc5806v4加载TP成功修改config 20160815 2026.7z

  2. 索智的SC5806开发板的BSP编译手册v1.2.txt 开始时间2016/8/12 18:46 结束时间2016/8/16 10:47 1、下载索智的SC5806的BSP。通过ftp下载。 地址:ftp://sochip.com.cn 账号:SC5806 密码:SC5806201601081633 Xftp 5使用自动传输BSP有点问题。ftp的传输模式有ASCII和 二进制模式。 BSP需要设置为 二进制模式。LeapFTP3.0.1.46_yfy 自动设置为二进制模式了。 估计 Xftp
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-16
    • 文件大小:585728
    • 提供者:wb4916
  1. AssetBundle Manager & Example Scenes

  2. 一款unity官方提供的ab包便利打包加载工具,现asset 商店已经下架
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qkl_su
  1. Hololens从服务器加载Asset Bundles

  2. Hololens从服务器加载资源,内含服务器,将需要加载的AB包放在和服务器同级的目录下,运行服务器,确保Hololens和服务器处在同一个局域网,在Load脚本中输入运行服务器的计算机的IP地址,实现加载,Unity2017.3.1,VS2017
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:exclaiming
  1. AssetBundle简易框架(打包加载)

  2. AssetBundle分平台打包,发布到移动端拷贝ab包到persistentDataPath用以热更新,ab包以及依赖包加载,从ab包中加载资源
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:capricorn1245
  1. Unity3D AB包的几种不同加载方式

  2. 本资源介绍了Unity3D assetBundle的打包和几种不同的加载方式!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mr_sun88
  1. FoxLoader_UnityDemo_v1_0_0.rar

  2. 这是一套资源加载管理方案。具体形式是加载器。内含demo。 使用Single Coroutine方案 进行的异步加载。 使用计数型AB管理方案,进行AB加载卸载管理。 接口简易,方便实用。 使用这套工具,可以联系 QQ 334524067,神一般的狄狄,会支持后续维护。 并不开源,DLL封装。 --------- DLL输出环境 .net3.5 流程和逻辑: 1.每次下载Manifest 2.下载AB前Check Manifest是否包含Name? 包含:本地是否存在文件? 存在:检查Mani
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-12
    • 文件大小:144384
    • 提供者:qq_37776196
  1. Android代码-利用 TabLayout 实现的 CSV 文件加载和预览,做的效果相当不错。

  2. AdaptiveTableLayout Welcome the new CSV Library AdaptiveTableLayout for Android by Cleveroad Pay your attention to our new library that makes it possible to read, edit and write CSV files. If you use Android-based device, you can easily use our libr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ab-PowerFlex4快速启动手册.PDF

  2. ab-PowerFlex4快速启动手册PDF,ab-PowerFlex4快速启动手册中文-3 技术杯、断器利近路器 目录号 输出额定值 输入额定值 支珞俣护 功耗 KW E流 电压克围 KVA 电流熔断 它 P20敵 P20 0) (A) 器等级装置F)架型W 100-120VAC-单相(4KV解时电压保护,标准型) 22AV1P5N104 02(025)15 90-126 0.75 6.1 10 10 15 22AV2P3N104 03705)23 90-126 1.15 94 15 15 2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:833536
    • 提供者:weixin_38744207
  1. C#二次开发AutoCAD动态加载自定义菜单和命令 .pdf

  2. 在AutoCAD二次开发过程中,一般都是开发自定义的命令,然后在菜单栏/工具栏/菜单面板中添加对应的菜单,通过点击菜单调用开发的命令。 对于实现以上问题,传统的做法就是在二次开发类库中开发一个命令方法,并且方法被标注为:[CommandMethod("XXX")],然后制作CUIX文件,在AutoCAD中加载命令所在的类库(dll)和CUIX文件,通过点击菜单调用命令。 当我们开发的命令较多,且需要根据场景显示不同的菜单的时候,传统的做法就非常麻烦了。且每次修改都要改代码,灵活性不高。所以我
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:650240
    • 提供者:zhangcourse
  1. 不同加载速率下煤岩声发射与红外辐射特征研究

  2. 为了研究煤岩受载破坏过程中不同加载速率下的声发射和红外辐射特征以及破坏前兆信息,进行煤岩在不同加载速率下的单轴压缩实验。实验结果表明:在煤岩试样变形破坏的4个典型阶段,每个阶段的煤岩具有不同的声发射和红外辐射特征,不同加载速率下的声发射和红外辐射规律各基本一致。线弹性阶段(AB)红外辐射温度的下降趋势较初始压密阶段(OA)略有减缓,在塑性阶段(BC)阶段煤岩试样持续升温,温度最低点在线弹性阶段(AB)。随着加载速率的增加,平均AE计数和平均AE能量均增大,峰值点附近的声发射活动更为剧烈,峰值处释
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:812032
    • 提供者:weixin_38631225
  1. AB包编辑器一键打包

  2. 服务器端一键打包、一键输出打包更新日志csv文件 客户端下载并检查版本更新加载最新资源包
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u013299830
  1. react-ab-test-hooks:基于钩子和功能组件的React和Next.js的快速轻量级AB测试库。 完全的Typescript支持和结果缓存是可能的-源码

  2. React-ab-test-hook 基于钩子和功能组件的React和Next.js的快速轻量级AB测试库。 完全的Typescr ipt支持和结果缓存是可能的。 安装 yarn add react-ab-test-hooks 或者 npm install --save react-ab-test-hooks 基本用法 AB测试的一个简单用法示例是直接将每个相应的React元素/组件传递到实验的变体中。 然后,实验挂钩将选择一个获胜者,并将其返回为Variant,然后可以在您的UI中使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:456704
    • 提供者:weixin_42139460
  1. portfolio-ab:v.1.0-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 yarn build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈希
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42151729
  1. ema-jhon-AB-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_42108778
  1. terrain_proj:unity大地形切割,加载,AB-源码

  2. 大地形研究 切割大地形 :unity,在菜单栏上单击Terrain-> Slicing即可以切割大地形,代码会自动遍历Hirerachy里的地形,切割4X4的16块,切割好的地形放置会存在资源目录下,生成一个地形gameobject同名的文件夹。 除了地形分片资源,这里将会生成地形和物体相关的数据信息,保存成二进制文件,保存在同一目录下。 分段加载地形和物件。 点击Terrain-> Load会加载分片地形,并根据地形分片生成一个对应的对撞机。 collider的triger会触发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:229638144
    • 提供者:weixin_42116681
  1. microab:MicroAB是一种AB测试API,用于具有Redis简单持久性的快速应用程序。 :party_popper:-源码

  2. 麦博 MicroAB是用于快速应用程序的A / B测试API。 通常,A / B测试框架提供会影响页面加载时间的SDK捆绑包。 Microab是一种瘦的中间件,用于表达应用程序,可通过节点服务器进行A / B测试,并保持redis持久性。 依存关系 安装 npm install --save microab 用法 const microab = require ( 'microab' ) ; const cookieParser = require ( 'cookie-parser' ) ; a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_42168341
  1. ab-glyph:用于加载,缩放,定位和栅格化OpenType字体字形的Rust API-源码

  2. ab-glyph:用于加载,缩放,定位和栅格化OpenType字体字形的Rust API
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:500736
    • 提供者:weixin_42162978
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