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  1. AE For .net的对象模型图

  2. 主要是为Arc engine的Web方面的开发,很实用的对象模型图,用PDF打开
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:196608
    • 提供者:shisanshao2000
  1. ArcGISEngine常用对象模型研究

  2. GIS组件开发的学习入门必看,可以了解到AE里主要对象及其模型研究。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yxfacw
  1. 如何阅读AE二次开发中的对象模型图

  2. 对于进行AE二次开发来说,正确阅读对象模型图是必备的素质,本PPT主要对对象模型图的结构进行了简要的说明,希望能对你阅读对象模型图有一定的帮助!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:583680
    • 提供者:WY_laoKK
  1. AE专题渲染经典参考

  2. 如何使用颜色对象 如何使用符号对象 如何对要素进行着色以生成不同类型的专题图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qingyuyi2008
  1. AE对象模型

  2. 关于AE对象模型图的很好解读,PDF文档,很好阅读与查询
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:appledx520
  1. ArcObjects开发Chap.04--几何对象与空间参考(AE10+VS2010)

  2. 兰小机的《基于ArcObjects与C#.NET的GIS应用开发》课件第四章,平台是AE10+VS2010,介绍AE开发的几何对象与空间参考。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jitajingxilin
  1. ArcObjects开发Chap.05--地图及相关对象(AE10+VS2010)

  2. 兰小机的《基于ArcObjects与C#.NET的GIS应用开发》课件第五章,平台是AE10+VS2010,介绍AE开发的地图及相关对象。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jitajingxilin
  1. ArcGIS Engine AE C#开发鹰眼功能实现

  2. ArcGIS Engine AE 基于C#的二次开发 鹰眼功能实现,代码注释非常完善! //--1、让两个MapControl显示的数据保持一致,让两个控件的数据共享 //--1、OnMapReplaced当mapcontrol1中的地图被替换时,该方法自动加载主空间中所有的图层对象到鹰眼中 //--1、而如果使用传递两个控件之间的Map属性这种方法完成数据共享,因为map属性同时传递了地图对象的范围和比例, //--1、造成鹰眼时图中不能够显示完整的地图 private void axMap
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-26
    • 文件大小:87040
    • 提供者:zhai56565
  1. AE 3D对象高级阵列绑定脚本

  2. AE 3D对象高级阵列绑定脚本Aescr ipts Centrum v1.0 - 3D Objects
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:66560
    • 提供者:u011601677
  1. AE开发常用操作代码

  2. AE二次开发的常用代码,1.遍历所有图层2.判断图层类型3. 【转】根据图层名称找到当前的图层的两种方法4. 打开TIN数据集5. 读取选中的IElement对象6. 通过点的集合IPointCollection构建线IPolyline或面要素IPolygon7. 【转】平头缓冲8. 遍历要素类中的所有字段9. 获取图层的3DProperties
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:50176
    • 提供者:u012153789
  1. AE线渲染实现

  2. ArcEngine环境下,利用C#实现线对象的简单渲染
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:51200
    • 提供者:blackray3
  1. .NET+AE开发中常见几种非托管对象的释放

  2. .NET+AE开发中常见几种非托管对象的释放 我们知道.Net中对于内存的管理有两种方式,一种是托管对象管理,另一种是非托管对象管理。而我们通常理解的内存管理就是GC(垃圾收集),虽然GC通过对托管堆的管理,可以使我们有机会从繁锁的诸如内存泄漏之类的问题中解放出来,可以将精力专注于程序的逻辑上。但是将所有的事情都交给GC有时会损及程序的效率,严重的甚至会导致错误。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-14
    • 文件大小:4096
    • 提供者:generalgz
  1. AE表达式中英对照.txt

  2. 全局对象 Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。 Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。 Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2) Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得同样的结果。 Property thisPrope
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-10-05
    • 文件大小:18432
    • 提供者:qq_21588849
  1. AE开发对象模型图(OMD)

  2. 这是一整套的Arcgis engine学习资料,网上很少有Arcgis的学习资料,作为GISer,希望大家能通过该文档,学好AE开发,不论是对初学者还是从事两年GIS开发的程序员,我相信都是很有帮助的,。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-12-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u014354882
  1. AE CS4 CDkey

  2. AE CS4 CDkeyae 附加表达式中英对照 全局对象 Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。 Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。 Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2) Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-08
    • 文件大小:107
    • 提供者:u011519544
  1. AE监督分类并提取

  2. AE进行监督分类并提取目标对象的简单应用,记得引用相应的类库
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-10-23
    • 文件大小:2048
    • 提供者:alienydc
  1. AE对象模型图(OMD)

  2. 包含了各种组件的,让你在ArcGIS Engine的开发中掌握各种类库之间的关系,方便学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-10-07
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_40521283
  1. ArcGIS Engine对象模型图+阅读指南.rar

  2. ArcGIS Engine 对象模型图+阅读指南 AE +JAVA 开发者多多交流》qq:409323911
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zjf1111
  1. 基于ARCEngine的几何对象讲解

  2. 讲解关于ArcGIS Engine的几何对象,可以借鉴,请勿抄袭
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_32356681
  1. ARCGIS桌面对象模型(AO AE 对象模型图 英文).pdf

  2. ArcGIS 对象模型,二次开发必备,了解结构设计,架构学习,GIS新手。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jingluo
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