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  1. 大学汇编语言教程 已编译的 HTML 帮助文件 的格式

  2. 已编译的 HTML 帮助文件 的格式 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sky_1112
  1. huibian_asm

  2. 汇 编 语 言 来自网上: http://www.mdjx.net/course/hep/huibianyuyan/course.htm 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组  
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pengbw2008
  1. 汇编教程 非常详细 说明的非常清楚 学汇编很好的教程

  2. 汇编教程 非常详细 说明的非常清楚 学汇编很好的教程 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xamcsdn2
  1. 汇 编语言学习大全.chm

  2. 适合初学者. 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-19
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    • 提供者:soffeeshu1
  1. 汇编语言程序设计教程

  2. 课程介绍 第1章 预备知识 1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言  2 汇编语言  3 汇编程序  4 汇编语言的主要特点  5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示  2 非数值数据的表示  3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器 2.1 寄存器组   1 寄存器组  2 通用寄存器的作用  3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式  2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2007-08-30
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    • 提供者:kathrein
  1. 汇编教科书(非常详细)

  2. 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wulinjun1988
  1. 汇编程序设计教程.chm

  2. 这个chm来自网上: http://www.mdjx.net/course/hep/huibianyuyan/course.htm 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beizidream
  1. 汇编语言.chm 学习汇编语言入门

  2. 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rily22
  1. 16进制winhex

  2. 一个很不错的16进制文件编辑与磁盘编辑软件。WinHex以文件小、速度快,功能不输其它的Hex十六进位编辑器工具得到了ZDNet Software Library五颗星最高评价,可做Hex与ASCII码编辑修改,多文件寻替换功能,一般运算及逻辑运算,磁盘磁区编辑(支持FAT16、FAT32和NTFS)自动搜寻编辑,文件比对和分析等功能,另外8.3版新增了RAM编辑功能!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:baibl
  1. C# ASCII寻码器

  2. 这是一款由C#程序编写的编码寻找器,你只需要输入你要查找的字符,程序就会找出你要的编码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:32768
    • 提供者:DQRHD
  1. 汇编语言(特点与应用)

  2. 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-01
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    • 提供者:bunnyandy
  1. 汇编语言学习大全 很实用的

  2. 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qwlonglong
  1. (chm)汇编语言全接触

  2. 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-18
    • 文件大小:854016
    • 提供者:fll471553184
  1. 汇编语言教程.chm

  2. 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cootie123
  1. 最实用8086汇编语言教程

  2. 非常实用的8086汇编语言教程, 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-03-03
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    • 提供者:redchairman
  1. 字符串转换ASCII值

  2. 字符串转换ASCII值的不过只支持一个字幕如果需要连贯的需要自己改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-19
    • 文件大小:60416
    • 提供者:samsung1730
  1. WinHex16进制编辑器

  2. 一个很不错的16进制文件编辑与磁盘编辑软件。WinHex以文件小、速度快,功能不输其它的Hex十六进位编辑器工具得到了ZDNet Software Library五颗星最高评价,可做Hex与ASCII码编辑修改,多文件寻替换功能,一般运算及逻辑运算,磁盘磁区编辑(支持FAT16、FAT32和NTFS)自动搜寻编辑,文件比对和分析等功能,另外8.3版新增了RAM编辑功能!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xia199478
  1. 汇编语言入门到精通文档

  2. 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-09-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lita001
  1. RogueIO:JavaScript中的RoguelikeRoguelite游戏库-源码

  2. 盗贼 内置的RogueLike Javascr ipt库/游戏引擎 :red_heart: 介绍 RogueIO是受Rot.js和KontraJS启发的引擎,以至于我们将两者合并在一起,从而为Javascr ipt游戏开发人员创建了一个全新的库。 预期功能 [x]基本游戏引擎 包括RNG,FOV,LIGHTING ... 寻路和转弯调度 程序图生成 基于ASCII和图块 [x]资产经理 基于诺言的资产加载器,用于加载图像,音频和数据文件。 [x]瓷砖管理器 用于管理和绘制图块集。 [x]活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:350208
    • 提供者:weixin_42120275
  1. 永久冻土引擎:用C编写的OpenGL RTS游戏引擎-源码

  2. Permafrost Engine是用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎。它以旧经典的形象制成,但融合了一些现代思想。 引擎展示 EVERGLORY是使用Permafrost Engine开发的旗舰游戏。 引擎摘要 OpenGL 3.3可编程管道(在可用时使用更多现代扩展) 使用Blender导出脚本的自定义ASCII模型格式 带有GPU蒙皮的骨骼动画 带材料的Phong反射模型 定向光影贴图 动态批次的批次渲染 基于环形缓冲区的数据流到GPU RTS相机,FPS相机 渲染从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:130023424
    • 提供者:weixin_42129300
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