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  1. android 面试2

  2. 2. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?    答:在系统回收或者用户调用finish方法,都会销毁Activity,此时会调用onDestroy方法,利用onDestroy方法保存Activity状态   3. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。    答:在AndriodMinifest.xml文件中配置Activity的属性的主题为android:theme="@android:style/Theme.Dialog"   4.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tiandiren2007
  1. Android 开发技巧

  2. 0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18 2.1.6、Intent对象调用Activity
  3. 所属分类:Android

  1. android缓存工具类源码

  2. android 缓存 工具类 源码,为用户节省流量,把信息存放到数据库,三种缓存策略:(1)LRU算法,固定缓存图片数量(max_num),当图片数量超出max_num时,将缓存中最近用的最少的图片删除。 (2)FTU算法,固定每张图片的缓存时限,以最后一次使用算起,超过时限后删除。(3)FMU算法,在存储器中固定一定大小的存储空间,超过固定空间后 将缓存中占用最大尺寸的图片删除。使用时只需要向方法体中传递图片的URL即可。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-25
    • 文件大小:7168
    • 提供者:tian6415
  1. Android开发资料合集-World版!

  2. 没有最全,只有更全!!! world版全面开放 0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zgyxxy
  1. android缓存工具类源码

  2. android 缓存 工具类 源码,为用户节省流量,把信息存放到数据库,三种缓存策略:(1)LRU算法,固定缓存图片数量(max_num),当图片数量超出max_num时,将缓存中最近用的最少的图片删除。 (2)FTU算法,固定每张图片的缓存时限,以最后一次使用算起,超过时限后删除。(3)FMU算法,在存储器中固定一定大小的存储空间,超过固定空间后 将缓存中占用最大尺寸的图片删除。使用时只需要向方法体中传递图片的URL即可。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:lijiejie00
  1. android缓存

  2. android 缓存 工具类 源码,为用户节省流量,把信息存放到数据库,三种缓存策略:(1)LRU算法,固定缓存图片数量(max_num),当图片数量超出max_num时,将缓存中最近用的最少的图片删除。 (2)FTU算法,固定每张图片的缓存时限,以最后一次使用算起,超过时限后删除。(3)FMU算法,在存储器中固定一定大小的存储空间,超过固定空间后 将缓存中占用最大尺寸的图片删除。使用时只需要向方法体中传递图片的URL即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:7168
    • 提供者:viproc
  1. 疯狂Android讲义第2版[光盘源码]

  2. 《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:daystar123
  1. Android开发--入门经典

  2. Android Android Android Android学习笔记 一 一 一 一 . . . .Android Android Android Android基础 基础 基础 基础 一. Android 的体系结构图 四层 , 底层 linux 内核(驱动) , 程序包(C 或 c++)和 Android 运行时(java 类似) ,应用程序框 架 (基本 API) , 应用程序层 .. 向下调用关系 . 二 , 王国历史 05 年 google 收购成立仅 22 个月的 android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013078986
  1. 计步器的实现

  2. 描述 android计步器的实现,自定义的一个弧形进度条,记步通过手机的传感器来实现,也就是说不支持传感器的机子(应该很老的了吧)就没有效果。看看效果图: 这里写图片描述这里写图片描述 自定义View public class StepView extends View { /** * 圆弧的宽度 */ private float borderWidth = dipToPx(10); /** * 画步数的数值的字体大小 */ private f loat numberTextSize = 0;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:qq_28147169
  1. uijoystick-Android - JoystickView 虚拟手柄,控制盘,自定义UI.zip

  2. 在一些手机游戏中,玩家可以通过虚拟控制盘来控制游戏角色的行动。 无人机和玩具操控App中也有这一类控制盘的应用。用自定义View的方式来实现类似手柄的控件。相关代码请见 github.com/RustFisher/…JoystickView特性目前JoystickView特性如下2种风格固定控制盘;浮动跟随模式;控制盘会移动到手指第一次点击的地方可以在背景上添加“箭头”,即添加效果图片自定义的“触摸球”图片和背景图片手指移出了控制盘范围,仍然能够保持追随能获取到移动位置的百分比参数实现思路用自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-23
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38743481
  1. jsxyhelu博客集锦20190503.pdf

  2. 一、集合OpenCV 的视频功能和QCamera 的摄像头接口,开发出易于理解的、结 构简单的摄像头控制和采集框架。 二、为基于OpenCV 的图像处理程序编写界面—关于QT\MFC\CSharp 的选择以及GOCW 的介绍 三、Windows 环境下最新OpenCV 和Contribute 代码的联合编译 四、基于opencv 和mfc 的摄像头采集代码 五、答题卡图像识别项目 六、OpenCV 自带dnn 的Example 研究(1)—classification摄像头的打开也非常直接 ae
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_21685903
  1. 2019面试必问Android知识点(实战北京各大互联网公司面试汇总).pdf

  2. 2019全新安卓面试必看的面试知识点,汇总了所有面试的公司的面试知识点摘要1.4项目中那些地方用到 Handler,具体如何使用的 1.5 AsyncTask 2事件分发 2.1 Android事件分发的机制或者流程 22 Activity的分发机制(如何传递到 View Group的 23 View Groupl的分发机制(如何传递子vew的) 24VieW的事件分发机制 3屏幕适配 3.1为什么要屏幕适配? 3.2屏幕适配有哪几种方案? 3.2.1 android原生屏幕如何适配 3.2.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:720896
    • 提供者:u014803701
  1. Android中传递图片的2种方法

  2. 主要介绍了Android中传递图片的2种方法,本文分别给出种方法的操作代码实例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_38553466
  1. Android中传递图片的2种方法

  2. 方法一: 基本思路是先把bitmap转化为byte数组,用Intent传递数组,在将数组转化为bitmap   bitmap转化为byte数组的方法:   代码如下: private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){           ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();             bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38687807
  1. Android中通过访问本地相册或者相机设置用户头像实例

  2. 目前几乎所有的APP在用户注册时都会有设置头像的需求,大致分为三种情况: (1)通过获取本地相册的图片,经过裁剪后作为头像。 (2)通过启动手机相机,现拍图片然后裁剪作为头像。 (3)在APP中添加一些自带的头像资源,供用户选择(不够人性化,目前很少使用)。 这次我们简单介绍下通过获取本地相册以及相机拍摄的方法设置头像,实现思路如下: (1)通过startActivityForResult方法,分别传递调用系统相册的Intent和调用相机拍照的Intent来做选择 (2)调用Android系统中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38616120