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  1. 《Android内核剖析》附图

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:mzgxinhua
  1. Android 开发技巧

  2. 0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18 2.1.6、Intent对象调用Activity
  3. 所属分类:Android

  1. Android开发资料合集-World版!

  2. 没有最全,只有更全!!! world版全面开放 0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zgyxxy
  1. Android内核剖析 柯元旦 (完整版) 两部分

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-17
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:xitoujic
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. Android开发--入门经典

  2. Android Android Android Android学习笔记 一 一 一 一 . . . .Android Android Android Android基础 基础 基础 基础 一. Android 的体系结构图 四层 , 底层 linux 内核(驱动) , 程序包(C 或 c++)和 Android 运行时(java 类似) ,应用程序框 架 (基本 API) , 应用程序层 .. 向下调用关系 . 二 , 王国历史 05 年 google 收购成立仅 22 个月的 android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013078986
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weicaijiang
  1. 计步器的实现

  2. 描述 android计步器的实现,自定义的一个弧形进度条,记步通过手机的传感器来实现,也就是说不支持传感器的机子(应该很老的了吧)就没有效果。看看效果图: 这里写图片描述这里写图片描述 自定义View public class StepView extends View { /** * 圆弧的宽度 */ private float borderWidth = dipToPx(10); /** * 画步数的数值的字体大小 */ private f loat numberTextSize = 0;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:qq_28147169
  1. jsxyhelu博客集锦20190503.pdf

  2. 一、集合OpenCV 的视频功能和QCamera 的摄像头接口,开发出易于理解的、结 构简单的摄像头控制和采集框架。 二、为基于OpenCV 的图像处理程序编写界面—关于QT\MFC\CSharp 的选择以及GOCW 的介绍 三、Windows 环境下最新OpenCV 和Contribute 代码的联合编译 四、基于opencv 和mfc 的摄像头采集代码 五、答题卡图像识别项目 六、OpenCV 自带dnn 的Example 研究(1)—classification摄像头的打开也非常直接 ae
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_21685903
  1. Android中传递对象的三种方法的实现

  2. 本篇文章主要介绍了Android中传递对象的三种方法的实现,可以通过Bundle、Intent或者JSON字符串,有兴趣的可以了解一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38739044
  1. Android中Intent传递对象的3种方式详解

  2. 前言 相信Intent的用法大家已经比较熟悉了,Intent可以用来启动Activity,Service等等,同时我们也可以通过Intent来进行传递数据,当我们使用Intent在Activity 间传递信息时发现putExtra() 方法并不支持自定义对象的传输,下面就来介绍三种解决方式。 一、Serializable 方式 这是最简单的一种方法,因为我们要做的就是让我们自定义的对象实现 Serializable 这个空接口。 public class Person implements
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38608873
  1. Android中的序列化浅析

  2. 序列化原因 序列化的原因基本可以归纳为以下三种情况: 1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中; 2.对象在网络中传递; 3.对象在IPC间传递。 序列化方法 在Android系统中关于序列化的方法一般有两种,分别是实现Serializable接口和Parcelable接口,其中Serializable接口是来自Java中的序列化接口,而Parcelable是Android自带的序列化接口。 上述的两种序列化接口都有各自不同的优缺点,我们在实际使用时需根据不同情况而定。 1.Seri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38537941
  1. Android中传递对象的三种方法的实现

  2. Android中,Activity和Fragment之间传递对象,可以通过将对象序列化并存入Bundle或者Intent中进行传递,也可以将对象转化为JSON字符串,进行传递。 序列化对象可以使用Java的Serializable的接口、Parcelable接口。转化成JSON字符串,可以使用Gson等库。 1.Serializable public class Author implements Serializable{ private int id; private Strin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38741030