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  1. Android源码铃声汇总

  2. 最近研究源码程序,改了改手机短信铃声的源码,最近总结了下铃声的代码,写个activity继承PreferenceActivity有:手机短信铃声,手机铃声,闹钟铃声,还有sdcard中的铃声,通过选择相应的铃声,然后读取到xml文件里面,通过读取preference.xml文件,intent传个参数进去intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_EXISTING_URI, phoneUri);打开对话框的时候就默认选中上次被选中的音乐。程序流程
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:49152
    • 提供者:wdaming1986
  1. Android工程师面试题

  2. 百度 Android开发面试题 本文来自安卓航班网整理搜集 www.apkway.com 原文地址:http://www.apkway.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2057 1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进 程,所以说可以认为是同一个概念
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:254976
    • 提供者:l_ji_l
  1. Android开发案例驱动教程 配套代码

  2. 《Android开发案例驱动教程》 配套代码。 注: 由于第12,13,14章代码太大,无法上传到一个包中。 这三节代码会放到其他压缩包中。 作者:关东升,赵志荣 Java或C++程序员转变成为Android程序员 采用案例驱动模式展开讲解知识点,即介绍案例->案例涉及技术->展开知识点->总结的方式 本书作者从事多年一线开发和培训,讲解知识点力求细致,深入浅出 目 录 前言 第1章 Android操作系统概述 1 1.1 Android历史介绍 1 1.2 Android架
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gg16terry
  1. Android多点触摸遥控系统的研究与实现

  2.  随着通信技术的快速发展,智能终端不再仅仅是移动网络的终端,而是向着家庭网络扩展,使所有终端和互联网都能进行无缝链接,从而带来更广阔的发展空间。Android是Google推出的基于Linux平台的开源嵌入式操作系统。近年来,Android系统不仅在手机、平板中的市场比例不断上升,其开放性、兼容性、丰富的应用等的特点使Android在智能电视领域也得到重视。   采用先进的ARM Cortex A9处理器Hi3716H支持各种格式的高清晰度视频解码,提供音频/视频输入接口,3D加速引擎和标准的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u010001649
  1. Android应用程序消息处理机制

  2. Android应用程序与传统的PC应用程序一样,都是消息驱动的。也就是说,在Android应用程序主线程中,所有函数都是在一个消息循环中执行的。Android应用程序其它线程,也可以像主线程一样,拥有消息循环。Android应用程序主线程是一个特殊的线程,因为它同时也是UI线程以及触摸屏、键盘等输入事件处理线程。主线程对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR问题。这个PPT讲Android应用程序线程消息循环原理,主要涉及到Handler和Looper两个类,以及根
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:733184
    • 提供者:luoshengyang
  1. Android学习系列教程实例.pdf

  2. 目录 Android 学习文档总结 ................... 1 DevDiv 推荐资源 ........................ 2 Windows 8 ........................................................... 2 iOS ....................................................................... 2 Android ............
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-19
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:u012888207
  1. Android应用程序消息处理机制

  2. Android应用程序与传统的PC应用程序一样,都是消息驱动的。也就是说,在Android应用程序主线程中,所有函数都是在一个消息循环中执行的。Android应用程序其它线程,也可以像主线程一样,拥有消息循环。Android应用程序主线程是一个特殊的线程,因为它同时也是UI线程以及触摸屏、键盘等输入事件处理线程。主线程对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR问题。这个PPT讲Android应用程序线程消息循环原理,主要涉及到Handler和Looper两个类,以及根
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:733184
    • 提供者:shangsongwww
  1. 深入Android应用开发 核心技术解析与最佳实践

  2. 如何才能真正进阶为Android应用开发高手?必须深入理解Android核心技术的底层原理和在开发中总结并使用各种最佳实践,别无他法!深入Android应用开发:核心技术解析与最佳实践以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用开发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节进行了深入而详细的讲解,同时辅之以大量案例和最佳实践,为开发者的进阶修炼和开发高质量的应用提供了绝佳指导。 第1章深入介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:xcgh
  1. 深入Android应用开发 核心技术解析与最佳实践.z01

  2. 如何才能真正进阶为Android应用开发高手?必须深入理解Android核心技术的底层原理和在开发中总结并使用各种最佳实践,别无他法!深入Android应用开发:核心技术解析与最佳实践以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用开发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节进行了深入而详细的讲解,同时辅之以大量案例和最佳实践,为开发者的进阶修炼和开发高质量的应用提供了绝佳指导。 第1章深入介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:xcgh
  1. [14本经典Android开发教程]-8-Linux内核阅读心得体会

  2. [14本经典Android开发教程] 8 Linux内核阅读心得体会 读核感悟 2 读核感悟 Linux内核启动 内核的生成 2 读核感悟 Linux内核启动 从hello world说起 3 读核感悟 Linux内核启动 BIOS 5 读核感悟 Linux内核启动 setup辅助程序 6 读核感悟 Linux内核启动 内核解压缩 8 读核感悟 Linux内核启动 开启页面映射 9 读核感悟 Linux内核启动 链接脚本 11 读核感悟 伪装现场 系统调用参数 13 读核感悟 伪装现场 for
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2015-01-23
    • 文件大小:696320
    • 提供者:cleopard
  1. android群雄传

  2. 第1章 Android体系与系统架构 1 1.1 Google生态系统 2 1.2 Android系统架构 2 1.2.1 Linux 3 1.2.2 Dalvik与ART 3 1.2.3 Framework 3 1.2.4 Standard libraries 4 1.2.5 Application 4 1.3 Android App组件架构 4 1.3.1 Android四大组件如何协同工作 5 1.3.2 应用运行上下文对象 5 1.4 Android系统源代码目录与系统目录 6 1.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-13
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:jsntghf
  1. JAVA+android学习思维导图.7z

  2. JAVA学习资料思维导图,主要包括以下内容: 一、JAVA部分 1、GUI(Abstract Window Tookit).mmap 2、Java中的注解.mmap 3、Java网络编程.mmap 4、Java中的反射.mmap 5、Java中级总结.mmap 6、Swing和事件处理.mmap 7、多线程.mmap 8、IO.mmap 9、Collection.mmap 10、搜索引擎的使用方法.mmap 11、NDK初步.mmap 二、android部分 1、Androidd用用基础原理概要
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u010510134
  1. 2019面试必问Android知识点(实战北京各大互联网公司面试汇总).pdf

  2. 2019全新安卓面试必看的面试知识点,汇总了所有面试的公司的面试知识点摘要1.4项目中那些地方用到 Handler,具体如何使用的 1.5 AsyncTask 2事件分发 2.1 Android事件分发的机制或者流程 22 Activity的分发机制(如何传递到 View Group的 23 View Groupl的分发机制(如何传递子vew的) 24VieW的事件分发机制 3屏幕适配 3.1为什么要屏幕适配? 3.2屏幕适配有哪几种方案? 3.2.1 android原生屏幕如何适配 3.2.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:720896
    • 提供者:u014803701
  1. Android编程中延后处理事件的方法小结

  2. 主要介绍了Android编程中延后处理事件的方法,总结分析了Handler和TimerTask相结合以及使用postDelayed实现延后处理事件的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38616505
  1. Android Fragment(动态,静态)碎片详解及总结

  2. Android Fragment(动态,静态)碎片详解 一.Fragment的相关概念(一)Fragment的基础知识       Fragment是Android3.0新增的概念,中文意思是碎片,它与Activity十分相似,用来在一个 Activity中描述一些行为或一部分用户界面.使用多个Fragment可以在一个单独的Activity中建 立多个UI面板,也可以在多个Activity中使用Fragment。        Fragment拥有自己的生命 周期和接收、处理用户的事件,这样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:308224
    • 提供者:weixin_38635092
  1. Android触摸事件传递图解

  2. 本博文讲解流程 TouchEvent相关事件简介 流程图分解讲解 总结与归纳 一.TouchEvent相关事件简介  android TouchEvent相关事件有  1 dispatchTouchEvent 这个方法用来分发TouchEvent  2 onInterceptTouchEvent 这个方法用来拦截TouchEvent  3 onTouchEvent 方法用来处理TouchEvent 比较特殊一点的是onInterceptTouchEvent 事件,在activity中和vie
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_38660051
  1. Android中的事件处理总结

  2. Android中的事件处理总结 Android系统对动作做出的响应机制就是事件处理。Android提供了两种事件处理机制。 基于监听的事件处理机制 基于回调的事件处理机制 一、基于监听的事件处理机制 Android的事件监听机制就是一种”面向对象”的事件处理,是一种”委派模式(Delegate)”事件处理方式。Android的UI组件(事件源)将整个事件处理委托给特定的对象(事件监听器);当该事件源发生指定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理事件。例如:消防所(事件监听器)监
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:491520
    • 提供者:weixin_38661466
  1. Android 点击事件分发

  2. Android 点击事件分发Activity中对事件的处理ViewGroup是如何进行事件处理的View的dispatchTouchEvent相当重要,让我们继续look总结 Activity中对事件的处理 Activity事件分发方法,返回true表示事件被消费掉了 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38745233
  1. Android手机游戏开发知识点总结

  2. 第一部分其实游戏就是让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。1,通过View和SurfaceView来显示界面的视图。(处理界面与用户的交互事件,如,触笔点击,用户按键等。可通过View类的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。2,用Activity来控制游戏的整体结构。3,设计一个逻辑类,用来处理逻辑运算。Android中任何一个View类都只有重写onDraw方法来实现界面显示。Android中提供了on
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:273408
    • 提供者:weixin_38617604
  1. Android手机游戏开发知识点总结

  2. 第一部分其实游戏就是让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。1,通过View和SurfaceView来显示界面的视图。(处理界面与用户的交互事件,如,触笔点击,用户按键等。可通过View类的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。2,用Activity来控制游戏的整体结构。3,设计一个逻辑类,用来处理逻辑运算。Android中任何一个View类都只有重写onDraw方法来实现界面显示。Android中提供了on
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:182272
    • 提供者:weixin_38665411
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