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  1. Android Shader着色器/渲染器的用法解析

  2. 主要介绍了Android Shader着色器/渲染器的用法解析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_38549721
  1. Android Shader着色器/渲染器的用法解析

  2. 一、介绍 Shader是绘图过程中的着色器,它有五个子类: BitmapShader: 位图渲染 LinearGradient: 线性渲染 SweepGradient: 梯度渲染 RadialGradient: 光束渲染 ComposeShader: 组合渲染 渲染模式:Shader.TileMode Shader.TileMode.CLAMP: 边缘拉伸模式,它会拉伸边缘的一个像素来填充其他区域。 Shader.TileMode.MIRROR: 镜像模式,通过镜像变化来填充其他区域。需要注意的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38635996