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  1. [java]读书笔记整理:一切都是对象

  2. 一.用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的数据操纵方式。有时候,程序员必须注意将要处理的数据是什么类型。你是直接操纵对象,还是用某种基于特殊语法的间接表示(例如C和C++里的指针)在操纵对象? 所有的这一切在java里都得到了简化。一切被视为对象,因此可采用单一固定的语法。尽管一切都“看作”对象,但操纵的标志符实际上是对象的一个“引用”(reference)。 例如:用遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。 分析:1.改变音量,实际操控的是遥控器(引用) 2.四处走动,只要带着遥控器(引用)而不
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:6144
    • 提供者:ladengqianghan
  1. uboot代码详细分析.pdf

  2. 所有资料来源网上,与朋友分享 u-boot-1.1.6之cpu/arm920t/start.s分析 2 u-boot中.lds连接脚本文件的分析 12 分享一篇我总结的uboot学习笔记(转) 15 U-BOOT内存布局及启动过程浅析 22 u-boot中的命令实现 25 U-BOOT环境变量实现 28 1.相关文件 28 2.数据结构 28 3.ENV 的初始化 30 3.1env_init 30 3.2 env_relocate 30 3.3*env_relocate_spec 31 4.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:570368
    • 提供者:cs_21cn
  1. 【内含学习笔记】你必须知道的495个C语言问题

  2. 7 2.2 为什么struct x f . . . g; x thestruct; 不对? . . . . . . . . . . . . . 7 2.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? . . . . . . . . . . . . . . . 7 2.4 在C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好? . . . . . . . . . . . 7 2.5 在C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? . . . 7 i 目录ii 2.6 我遇到这样声明结构的代码: struct
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:feiniao200201
  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:60416
    • 提供者:ztf1988612
  1. C++零基础(数据类型)

  2. One 数据类型`运算符和控制结构 基本数据类型 1 布尔型 (以bool表示) 取值只能是fasle(假)或true(真) 2 字符型(以char表示) 通常用来存放的ASCII码, 3 整型(以int表示) 用short来修饰表示短整型 4 实型(单精度浮点型以float表示 `双精度浮点型以double表示) long可以用来修饰int(表示长整型)和double 5 signed(有符号) 和 unsigned(无符号)⊥可以用来修饰char型和int型(包括long int) ⊥ ⊥
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:26624
    • 提供者:linzhenmin2006
  1. u-boot使用与移植详解手册

  2. u-boot-1.1.6之cpu/arm920t/start.s分析 2 u-boot中.lds连接脚本文件的分析 12 分享一篇我总结的uboot学习笔记(转) 15 U-BOOT内存布局及启动过程浅析 22 u-boot中的命令实现 25 U-BOOT环境变量实现 28 1.相关文件 28 2.数据结构 28 3.ENV 的初始化 30 3.1env_init 30 3.2 env_relocate 30 3.3*env_relocate_spec 31 4. ENV 的保存 31 U-B
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:570368
    • 提供者:wylne2008
  1. libusb-1.0.9

  2. libusb1.0学习(一) 首先声明,这是看到国外论坛上的学习文章后,独立翻译过来作为笔记用,加入部分自我理解,并且全部原创。 介绍: libusb是一个开源库,可以帮助开发者在用户空间的层面上与UBS设备进行通讯。如果想了解更多,可以查看他们的主页:http://libusb.org/ 在其文档中,建议首先阅读USB2的规格说明:http://www.usb.org/developers/docs/,这可以帮助真正地了解USB是如何工作的。 libusb的安装: 你可以从官方的主页上获取源
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:421888
    • 提供者:abc515952853
  1. 11年达内培训的笔记资料

  2. 11年达内的一套资源,第一部分 UNIX day01am 各分机构 开学典礼(不开课) DAY01PM DAY02AM DAY02PM DAY03AM 第二部分 C 2_day01PM_C编程基本结构_输出函数 2_day02AM_变量_常量 2_day02PM_运算符 2_day03AM_格式化输入_控制语句 2_day03PM_循环_枚举 2_day04AM_数组 2_day04PM_数组_结构 2_day05AM_struct_bitfield_union 2_day05PM_funct
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xiaoyong54
  1. uboot代码详细分析

  2. uboot代码详细分析 目录 u-boot-1.1.6 之 cpu/arm920t/start.s 分析 ........................................................................................... 2 u-boot 中.lds 连接脚本文件的分析 ...............................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:573440
    • 提供者:yeknight
  1. 面向对象方法学COM组件.pdf

  2. 面向对象方法学COM组件笔记,需要下载,面向对象方法学COM组件笔记,需要下载,7、COM组件与程序模块的不同 COM组件发布后是二进制形式的模块,用户通过实现定义的接口访问组件。 程序模块是由一些源代码组成,用户可以通过继承或建立新对象来访问 COM组件可以动态组装,而程序模块是固化的,缺少灵活性。 8、采用何种技术手段区分不同的组件? 答:用户与组件交流是通过接口完成的,如果能确定两个接口是不是属于同一个组件就能确 定两个组件是不是同一个组件,而每个组件都有唯一的 IUnknown接口,通过
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:278528
    • 提供者:qq_27755877
  1. java线程池概念.txt

  2. 线程安全,并发的知识有加深认知;当然,现在用过的东西并不是代表以后还能娴熟的使用,做好笔记非常重要; 1:必须明白为什么要使用线程池:(这点很重要)   a:手上项目所需,因为项目主要的目的是实现多线程的数据推送;需要创建多线程的话,那就要处理好线程安全的问题;因为项目需要,还涉及到排队下载的功能,所以就选择了线程池来管理线程以及线程池里面的任务队列workQueue来实现项目所需的功能;   b:在实际使用中,服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u010987379
  1. uboot代码详细分析.pdf

  2. 目录 u-boot-1.1.6 之 cpu/arm920t/start.s分析 ........................................................................................... 2 u-boot 中.lds连接脚本文件的分析 .............................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-08-27
    • 文件大小:573440
    • 提供者:drjiachen
  1. C/C++程序的内存分配与使用笔记

  2. 一、C/C++程序的内存分配   一个C/C++程序占用的内存区一般可以分为如下五种:   ①全局/静态数据区   ②常量数据区   ③代码区   ④堆   ⑤栈   显然代码存放在代码区,而程序的数据则根据数据种类的不同放在不同的存储区中,在C/C++中,数据主要有几种不同的分类:常量和变量、全局数据和局部数据,静态数据与非静态数据,以及程序运行中产生和释放的动态数据。   其中   ①全局/静态数据区中存储全局变量及静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量);   ②常量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38617413
  1. 全面解析Objective-C中的block代码块的使用

  2. 1.相关概念 在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解。 1.1 操作系统中的栈和堆 注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事。 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值、局部变量的值等。由编译器自动创建与释放。其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出、先进后出的原则。 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间。 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:369664
    • 提供者:weixin_38713203