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  1. 最新名企标准通用C++面试题,

  2. C++面试题 参考:http://blog.csdn.net/Ghost90/archive/2009/04/22/4099672.aspx 整理:松鼠 时间:2009-5-8 1、const 有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)可以定义 const 常量 (2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? 答:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:147456
    • 提供者:songsu
  1. C语言-Windows内存管理机制

  2. C语言-Windows内存管理机制,全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:132096
    • 提供者:VIPVIPVIP
  1. C语言-Windows内存管理机制

  2. C语言-Windows内存管理机制 C语言-Windows内存管理机制 C语言-Windows内存管理机制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:132096
    • 提供者:javatiger427
  1. C语言-Windows内存管理机制.chm

  2. C语言-Windows内存管理机制 C语言-Windows内存管理机制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:132096
    • 提供者:eggzzc
  1. C语言-Windows内存管理机制

  2. 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:132096
    • 提供者:milano1984
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C语言-Windows内存管理机制

  2. C语言-Windows内存管理机制 C语言-Windows内存管理机制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:132096
    • 提供者:yh880610
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:girl198728
  1. 框架设计(2010年第3版-英文):CLR Via C# -part1

  2. 作为深受编程人员爱戴和尊敬的编程专家,微软.NET开发团队的顾问,本书作者Jeffrey Richter针对开 发各种应用程序(如Web Form、Windows Form和Web服务、Microsoft SQL Server解决方案、控制台应用程 序、NT Service)的开发人员,深入揭示了公共语言运行库(CLR)和.NET Framework.,演示了如何将这 些知识应用到实际开发。全书分5部分,共24章。第1部分讲述CLR基础,第11部分介绍类型的使用,第III 部分说明类型的设计,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:Aspire_7
  1. 框架设计(2010年第3版-英文):CLR Via C# -part2

  2. 作为深受编程人员爱戴和尊敬的编程专家,微软.NET开发团队的顾问,本书作者Jeffrey Richter针对开 发各种应用程序(如Web Form、Windows Form和Web服务、Microsoft SQL Server解决方案、控制台应用程 序、NT Service)的开发人员,深入揭示了公共语言运行库(CLR)和.NET Framework.,演示了如何将这 些知识应用到实际开发。全书分5部分,共24章。第1部分讲述CLR基础,第11部分介绍类型的使用,第III 部分说明类型的设计,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:Aspire_7
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ratfly8800
  1. windows程序设计-王艳平

  2. 内容安排 《Windows 程序设计》从“Hello,World”这个简单的例子出发,通过多个实例,由浅入 深地讲述Win32 API 程序设计、类库框架设计、MFC 程序设计、内核模式程序设计等,使读 者在实践中熟练掌握Windows 程序设计模式,并有能力写出完成特定功能的用户应用程序和 简单的内核驱动程序。 第1 章(Windows 程序设计基础)写给从未接触过Windows 程序的读者,使读者的知识 符合本书的要求。 第2~4 章(Win32 程序运行原理、Win32 程序的执行单元、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yaoyaodeyaoyao
  1. 内存管理作业C++ 提供两个版本:windows平台和linux平台下运行

  2. 提供两个版本:windows平台和linux平台下运行 注意:linux版本使用GCC编译连接运行 1. cd到source code目录 2.1 使用compile_shell shell scr ipt编译连接:./compile_shell 2.2 使用Makefile文件 编译连接:make 3. 运行生成的可执行文件: ./mainEXE (注意代码注释和输出数据中包含中文,要求linux系统支持中文显示) (通过session display manager登录X-Windows时
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-11-06
    • 文件大小:14336
    • 提供者:yanjinghao
  1. vld(Visual Leak Detector 内存泄露检测工具 源码)

  2. 初识Visual Leak Detector   灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题。当程序越来越复杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题。内存泄漏是最常见的内存问题之一。内存泄漏如果不是很严重,在短时间内对程序不会有太大的影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现。然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其他程序的正常运行。另外内存问题的一个共同特点是,内存问题本身
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:rendao0563
  1. C++语言-Windows内存管理机制

  2. C++语言-Windows内存管理机制!!!!!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:132096
    • 提供者:neolyao
  1. CLR.via.C#.第2版.英文版

  2.   作为深受编程人员爱戴和尊敬的编程专家,微软.net开发团队的顾问,本书作者jeffrey richter针对开发各种应用程序(如web form、windows form和web服务、microsoft sql server解决方案、控制台应用程序、nt service)的开发人员,深入揭示了公共语言运行库(clr)和.net framework.,演示了如何将这些知识应用到实际开发。全书分5部分,共24章。第1部分讲述clr基础,第11部分介绍类型的使用,第iii部分说明类型的设计,第ⅳ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:abcfmj
  1. 精通Windows.API-函数、接口、编程实例

  2. windows api(windows application program interface,windows应用程序接口)是一系列函数、宏、数据类型、数据结构的集合,运行于windows系统的应用程序,可以使用操作系统提供的接口来实现需要的功能。本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用windows api进行windows应用程序开发。 全书共18章,分为3个部分,第1部分(第1章~第3章)介绍windows程序设计基础; 第2部分(第4章~第17章)按照程序设计的各个方面进行划分,包
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:busylife2010
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:microcartoon
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Crazying111
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