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  1. 摩托罗拉C++面试题

  2. 1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。 Answer: STL (标准模版库,Standard Template Library.它由容器算法迭代器组成。 STL有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为STL是跨平台的)。 vector实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加,动态的增加数组空间。 2.如果用VC开发程序,常见这么几个错误,C20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:40960
    • 提供者:aa074
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. Visual C++ 2005入门经典.part09.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part08.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part07.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part06.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part05.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. Visual C++ 2005入门经典.part04.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
  1. MFC的程序框架剖析

  2. 什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:huangtaibin
  1. DSP算法应用与设计(七).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(七).pdfpdf,DSP算法应用与设计(七).pdf342第二部分DSP算法工具萄 四点的DFT也享有两点DFT的无须乘法的特性。所以如果N是4的次方的话,可以采用听 请的基4算法。分解的办法和7.38小节肀的一样。和基2的情况一样,可以定义基4的蝶形结, 该蝶形结包括与旅转因子相乘的4点DFT。图732是基4蝶形结的图示。对于一个16点的DFT, 需要32个2点DFT,也可以只需要8个4点DFT还可以采用多基和混合基的FFT。但是由于对 可用N的限制以及速度提升得不明显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743481
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. EDA/PLD中的C++什么时候使用纯虚函数

  2.     通常在实现一个接口的时候使用纯虚函数。接口一般就是一个抽象类。   有时在基类中将某一成员函数定为虚函数,并不是基类本身的要求,而是考虑到派生类的需要,在基类中预留一个函数名,具体功能留给派生类根据需要去定义。例如,我们定义一个Point基类,Point类中没有求面积的area函数,因为点是没有面积的。但是在其直接派生类cricle和间接派生类cylinder中都需要有area函数,而且这两个area函数功能不同,一个求圆面积,一个求圆柱体表面积。在这种情况下应当将area函数声明为虚函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-08
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38703669
  1. C++什么时候使用纯虚函数

  2. 作者:王姗姗,华清远见嵌入式学院讲师。     通常在实现一个接口的时候使用纯虚函数。接口一般就是一个抽象类。   有时在基类中将某一成员函数定为虚函数,并不是基类本身的要求,而是考虑到派生类的需要,在基类中预留一个函数名,具体功能留给派生类根据需要去定义。例如,我们定义一个Point基类,Point类中没有求面积的area函数,因为点是没有面积的。但是在其直接派生类cricle和间接派生类cylinder中都需要有area函数,而且这两个area函数功能不同,一个求圆面积,一个求圆柱体表面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38725260