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  1. Linux C程序设计

  2. 目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念1. 程序和编程语言2. 自然语言和形式语言3. 程序的调试4. 第一个程序2. 常量、变量和表达式1. 继续Hello World 2. 常量3. 变量4. 赋值5. 表达式6. 字符类型与字符编码3. 简单函数1. 数学函数2. 自定义函数3. 形参和实参4. 局部变量与全局变量4. 分支语句1. if语句2. if/else语句3. 布尔代数4. switch语句5. 深入理解函数1. return语句2. 增量式开发3. 递归6.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:snail_1989
  1. C 网络服务开发套件

  2. CWSS: C Web Services Server 1. 目的: 利用C 语言的高效, 稳定和灵活性,创建一个通用的通讯平台; 服务器端以插件配置方式动态加入功能组件; 客户端以XML文本描述方式, 调用服务端功能组件的函数; 服务端也同样以XML文本描述调用返回结果, 类似于XML-PRC或者Web Services; 2. 优势/特点: a. 系统 集成的C 通用通讯平台, 类似于JAVA的WEB 服务器(如TOMCAT、JBOSS等); 统一管理C 的SOCKET通讯、线程沲管理、调
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yanghz
  1. C 网络服务开发套件0.5.0

  2. CWSS: C Web Services Server 1. 目的: 利用C 语言的高效, 稳定和灵活性,创建一个通用的通讯平台; 服务器端以插件配置方式动态加入功能组件; 客户端以XML文本描述方式, 调用服务端功能组件的函数; 服务端也同样以XML文本描述调用返回结果, 类似于XML-PRC或者Web Services; 2. 优势/特点: a. 系统 集成的C 通用通讯平台, 类似于JAVA的WEB 服务器(如TOMCAT、JBOSS等); 统一管理C 的SOCKET通讯、线程沲管理、调
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yanghz
  1. 基于TCP和UDP的SOCKT编程源代码

  2. 有JAVA代码编写的socket和C语言编写的socket编程源代码 实现异步通信 有SERVER和CLIENT两个程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:rain_manYAO
  1. Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)

  2. 1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:54272
    • 提供者:rendao0563
  1. Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)

  2. 1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:144384
    • 提供者:rendao0563
  1. C#.NET网络编程.part1

  2. 本书结合大量实例,全面介绍了基于visual c#.net的网络编程,内容包括web forms、asp.net、tcp、udp端口通信、远程访问、msmq消息队列、电子邮作客户端系统、网络编程应用技巧与web services等。本书所有的源代码可以通过http://www.tupwk.com.cn下载到,用户无需输入任何内容,即可使用本书中展示的所有技巧。本书结构清晰,内容全面,由浅及深、注重实用,适合于初级和中级网络程序员、网络软件开发人员、网络管理员及广大计算机编程爱好者阅读。第1章
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-07-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gaozhiling1999
  1. 基于TCP和UDP的socket通信程序(C语言)

  2. C语言编写的两个聊天程序,一个是基于TCP一个是基于UDP,算是给初学socket编程的朋友一个启迪吧,里面代码注释比较详细,代码尽量去掉不相干的东西,突出TCP和UDP通信的过程。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-07
    • 文件大小:74752
    • 提供者:xiaohui_hubei
  1. 基于udp和tcp的客户端和服务器

  2. 一个基于tcp和udp的客户端和服务器 实现tcp连接通信 udp进行数字运算返服务器回结果给客户端
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-08-07
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:wlssing3290
  1. C++socket编程实例

  2. C++socket编程的实例,详细介绍了基于TCP、UDP的服务器和客户端socket通信的过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ygdshe
  1. c#基于Socket客户端服务端通信聊天

  2. socket通信:常见的TCP,UDP协议,常见的网络客户端与服务端间的通信,注释比较详细,通俗易懂。 1.TcpListener(侦听来自 TCP 网络客户端的连接) Start():开始侦听传入的连接请求。类似socket中的listen。 Accept:可使用 Socket 或 TcpClient 来连接 TcpListener。 Stop():关闭侦听器。 至于Send和Receive,则由NetworkStream进行处理。 2.TcpClient(为 TCP 网络服务提供客户端连接
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:99328
    • 提供者:zhangcanliangv
  1. socket入门详解

  2. ocket编程原理 socket编程原理 1 问题的引入 UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:16384
    • 提供者:ymqavfv001
  1. C# Socket通信 TCP通信 UDP通信通讯源码收发二进制和文本数据

  2. C# Socket通信的源码,支持TCP和UDP收发二进制数据,如图片,视频,音频数据,或者是文本数据。也支持UDP收发数据。简单友好的API,可以直接拿来用。基于.NET Framework2.0的,只要高于2.0版本的Framework都可以正常稳定运行。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-03-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:workid1888
  1. Netty4.1实战-手写RPC框架.pdf

  2. RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。本专题主要通过三个章节实现一个rpc通信的基础功能,来学习RPC服务中间件是如何开发和使用。章节内以源码加说明实战方式来讲解,请尽可能下载源码学习。 - 手写RPC框架第一章《自定义配置xml》 - 手写RPC框架第二章《netty通信》 - 手写RPC框架第三章《RPC中间件》2019/9/1 Markdoc preview MET八-INF spring schemas tes
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-09-01
    • 文件大小:798720
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

  2. 主要介绍了C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例,其中TCP的客户端与服务器端采用多线程实现,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38683848
  1. C++基于TCP和UDP的socket通信

  2. 以下是关于socket编程的一个非常经典的例子:   服务端: #include #include //windows socket的头文件 #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )// 链接Winsock2.h的静态库文件 void main() { //初始化winsocket WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38699726
  1. C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

  2. Tcp多线程服务器和客户端程序 服务器程序: #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 char buf[BUFSIZE+1]; void* fun(void* x) { //printf(enter thread!\r\n); int new
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38643141
  1. 基于C#的UDP协议的同步通信实现代码

  2. 一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。  二、实验平台 Visual Studio 2010  三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。  四、实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象; (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38609247
  1. 解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点

  2. 两种协议 TCP 和 UDP 前者可以理解为有保证的连接,后者是追求快速的连接。 当然最后一点有些 太过绝对 ,但是现在不需熬考虑太多,因为初入套接字编程,一切从简。 稍微试想便能够大致理解, TCP 追求的是可靠的传输数据, UDP 追求的则是快速的传输数据。 前者有繁琐的连接过程,后者则是根本不建立可靠连接(不是绝对),只是将数据发送而不考虑是否到达。 以下例子以 *nix 平台的便准为例,因为 Windows平台需要考虑额外的加载问题,稍作添加就能在 Windows 平台上运行UDP。 U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38617851
  1. Android开发之Socket通信传输简单示例

  2. 本文实例讲述了Android Socket通信传输实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.开篇简介 Socket本质上就是Java封装了传输层上的TCP协议(注:UDP用的是DatagramSocket类)。要实现Socket的传输,需要构建客户端和服务器端。另外,传输的数据可以是字符串和字节。字符串传输主要用于简单的应用,比较复杂的应用(比如Java和C++进行通信),往往需要构建自己的应用层规则(类似于应用层协议),并用字节来传输。 2.基于字符串传输的Socket案例 1)服务器端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38747946
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