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搜索资源 - C 基于TCP和UDP的socket通信
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Linux C程序设计
目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念1. 程序和编程语言2. 自然语言和形式语言3. 程序的调试4. 第一个程序2. 常量、变量和表达式1. 继续Hello World 2. 常量3. 变量4. 赋值5. 表达式6. 字符类型与字符编码3. 简单函数1. 数学函数2. 自定义函数3. 形参和实参4. 局部变量与全局变量4. 分支语句1. if语句2. if/else语句3. 布尔代数4. switch语句5. 深入理解函数1. return语句2. 增量式开发3. 递归6.
所属分类:
C
发布日期:2009-07-06
文件大小:4194304
提供者:
snail_1989
C 网络服务开发套件
CWSS: C Web Services Server 1. 目的: 利用C 语言的高效, 稳定和灵活性,创建一个通用的通讯平台; 服务器端以插件配置方式动态加入功能组件; 客户端以XML文本描述方式, 调用服务端功能组件的函数; 服务端也同样以XML文本描述调用返回结果, 类似于XML-PRC或者Web Services; 2. 优势/特点: a. 系统 集成的C 通用通讯平台, 类似于JAVA的WEB 服务器(如TOMCAT、JBOSS等); 统一管理C 的SOCKET通讯、线程沲管理、调
所属分类:
Java
发布日期:2007-10-19
文件大小:1048576
提供者:
yanghz
C 网络服务开发套件0.5.0
CWSS: C Web Services Server 1. 目的: 利用C 语言的高效, 稳定和灵活性,创建一个通用的通讯平台; 服务器端以插件配置方式动态加入功能组件; 客户端以XML文本描述方式, 调用服务端功能组件的函数; 服务端也同样以XML文本描述调用返回结果, 类似于XML-PRC或者Web Services; 2. 优势/特点: a. 系统 集成的C 通用通讯平台, 类似于JAVA的WEB 服务器(如TOMCAT、JBOSS等); 统一管理C 的SOCKET通讯、线程沲管理、调
所属分类:
Java
发布日期:2007-10-23
文件大小:1048576
提供者:
yanghz
基于TCP和UDP的SOCKT编程源代码
有JAVA代码编写的socket和C语言编写的socket编程源代码 实现异步通信 有SERVER和CLIENT两个程序
所属分类:
C
发布日期:2009-11-26
文件大小:2048
提供者:
rain_manYAO
Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)
1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-10-26
文件大小:54272
提供者:
rendao0563
Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)
1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-10-27
文件大小:144384
提供者:
rendao0563
C#.NET网络编程.part1
本书结合大量实例,全面介绍了基于visual c#.net的网络编程,内容包括web forms、asp.net、tcp、udp端口通信、远程访问、msmq消息队列、电子邮作客户端系统、网络编程应用技巧与web services等。本书所有的源代码可以通过http://www.tupwk.com.cn下载到,用户无需输入任何内容,即可使用本书中展示的所有技巧。本书结构清晰,内容全面,由浅及深、注重实用,适合于初级和中级网络程序员、网络软件开发人员、网络管理员及广大计算机编程爱好者阅读。第1章
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-07-03
文件大小:9437184
提供者:
gaozhiling1999
基于TCP和UDP的socket通信程序(C语言)
C语言编写的两个聊天程序,一个是基于TCP一个是基于UDP,算是给初学socket编程的朋友一个启迪吧,里面代码注释比较详细,代码尽量去掉不相干的东西,突出TCP和UDP通信的过程。
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-05-07
文件大小:74752
提供者:
xiaohui_hubei
基于udp和tcp的客户端和服务器
一个基于tcp和udp的客户端和服务器 实现tcp连接通信 udp进行数字运算返服务器回结果给客户端
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-08-07
文件大小:28311552
提供者:
wlssing3290
C++socket编程实例
C++socket编程的实例,详细介绍了基于TCP、UDP的服务器和客户端socket通信的过程。
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-20
文件大小:8388608
提供者:
ygdshe
c#基于Socket客户端服务端通信聊天
socket通信:常见的TCP,UDP协议,常见的网络客户端与服务端间的通信,注释比较详细,通俗易懂。 1.TcpListener(侦听来自 TCP 网络客户端的连接) Start():开始侦听传入的连接请求。类似socket中的listen。 Accept:可使用 Socket 或 TcpClient 来连接 TcpListener。 Stop():关闭侦听器。 至于Send和Receive,则由NetworkStream进行处理。 2.TcpClient(为 TCP 网络服务提供客户端连接
所属分类:
C#
发布日期:2017-09-26
文件大小:99328
提供者:
zhangcanliangv
socket入门详解
ocket编程原理 socket编程原理 1 问题的引入 UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。
所属分类:
网络攻防
发布日期:2009-03-01
文件大小:16384
提供者:
ymqavfv001
C# Socket通信 TCP通信 UDP通信通讯源码收发二进制和文本数据
C# Socket通信的源码,支持TCP和UDP收发二进制数据,如图片,视频,音频数据,或者是文本数据。也支持UDP收发数据。简单友好的API,可以直接拿来用。基于.NET Framework2.0的,只要高于2.0版本的Framework都可以正常稳定运行。
所属分类:
网络基础
发布日期:2019-03-06
文件大小:9437184
提供者:
workid1888
Netty4.1实战-手写RPC框架.pdf
RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。本专题主要通过三个章节实现一个rpc通信的基础功能,来学习RPC服务中间件是如何开发和使用。章节内以源码加说明实战方式来讲解,请尽可能下载源码学习。 - 手写RPC框架第一章《自定义配置xml》 - 手写RPC框架第二章《netty通信》 - 手写RPC框架第三章《RPC中间件》2019/9/1 Markdoc preview MET八-INF spring schemas tes
所属分类:
Java
发布日期:2019-09-01
文件大小:798720
提供者:
yao__shun__yu
C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例
主要介绍了C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例,其中TCP的客户端与服务器端采用多线程实现,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:34816
提供者:
weixin_38683848
C++基于TCP和UDP的socket通信
以下是关于socket编程的一个非常经典的例子: 服务端: #include #include //windows socket的头文件 #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )// 链接Winsock2.h的静态库文件 void main() { //初始化winsocket WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:46080
提供者:
weixin_38699726
C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例
Tcp多线程服务器和客户端程序 服务器程序: #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 char buf[BUFSIZE+1]; void* fun(void* x) { //printf(enter thread!\r\n); int new
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:36864
提供者:
weixin_38643141
基于C#的UDP协议的同步通信实现代码
一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。 四、实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象; (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:79872
提供者:
weixin_38609247
解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点
两种协议 TCP 和 UDP 前者可以理解为有保证的连接,后者是追求快速的连接。 当然最后一点有些 太过绝对 ,但是现在不需熬考虑太多,因为初入套接字编程,一切从简。 稍微试想便能够大致理解, TCP 追求的是可靠的传输数据, UDP 追求的则是快速的传输数据。 前者有繁琐的连接过程,后者则是根本不建立可靠连接(不是绝对),只是将数据发送而不考虑是否到达。 以下例子以 *nix 平台的便准为例,因为 Windows平台需要考虑额外的加载问题,稍作添加就能在 Windows 平台上运行UDP。 U
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:131072
提供者:
weixin_38617851
Android开发之Socket通信传输简单示例
本文实例讲述了Android Socket通信传输实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.开篇简介 Socket本质上就是Java封装了传输层上的TCP协议(注:UDP用的是DatagramSocket类)。要实现Socket的传输,需要构建客户端和服务器端。另外,传输的数据可以是字符串和字节。字符串传输主要用于简单的应用,比较复杂的应用(比如Java和C++进行通信),往往需要构建自己的应用层规则(类似于应用层协议),并用字节来传输。 2.基于字符串传输的Socket案例 1)服务器端
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:73728
提供者:
weixin_38747946
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